Controlamos a nossa personagem na terceira pessoa, com a câmara sobre o ombro ao estilo de Gears of War, no entanto, nuncaexistia no sistema de cover e a mira comporta-se mais como num FPS do que como um jogo de ação.
Em termos de acessibilidade o jogo dividiu a minha opinião. O tutorial é bastante fraco, existe um distrito dedicado para o básico, mas não passa de janelas de texto a explicar os comandos. A interface também consegue ser confusa, demorei uma eternidade até perceber como é que se fazia algo tão simples como mudar a arma principal, felizmente a nossa versão vinha com um manual bastante completo (sim, ainda leio os manuais). Já no campo da ação o jogo é bastante acessível, aliás, saltar para a ação é tão simples como entrar num distrito e carregar na tecla K, que significa que estamos preparados para uma missão. O sistema de matchmaking do jogo coloca-nos em fila de espera para um grupo, e depois automaticamente começamos uma missão de várias etapas com outros jogadores.
Os objetivos da missão em si não têm grande sentido e são muito constituados. Envolvem sempre ir do ponto A até ao ponto B da cidade para roubar algum artigo, defender ou capturar um edifício, interagir com um objeto, sempre algo deste género. A parte divertida é que existe uma equipa adversária de jogadores da fação oposta, e apenas uma das equipas pode vencer a missão. É bastante divertido participar em sessões de tiroteio e perigosas perseguições com os veículos, principalmente quando estamos em equipa, esse será o principal motivo que vos fará querer continuar nas missões. Não posso comparar a condução com o primeiro APB porque não o joguei, mas pelo que pude ver conduzir era uma missão torturante na primeira versão. A verdade é que se nota trabalho nesta área, o controlo dos veículos está bastante competente no estado atual.
Geralmente última etapa da missão envolve a captura de um ponto, e isso promove o chamado "camping", a equipa que chegar a zona primeiro tem uma boa vantagem para depois segurar a posição. Houve uma partida em que o inimigo tinha um beco bem protegido, já estava a ficar cansado de morrer a tentar entrar, até que decidi pegar num veículo 4x4, entrar pela parte de trás do beco e espatifar a viatura a grande velocidade, esmagando um maldito contra um muro e desbloqueando uma medalha no processo. Existem sempre bastantes possibilidades de abordagem, o adversário pode até ter a arma mais cara do jogo, mas ninguém sobrevive entre um muro de pedra, e um 4x4 a 100Km/h.
O comportamento que temos nas ruas abala a nossa notoriedade (ou prestígio no caso dos Enforcers), coisas como atropelar pessoas, assaltar carros ou espatifar estruturas aumentam esse grau de notoriedade, aumentando as recompensas das missões. Temos ainda um sistema de threat rank que determina o perigo que a nossa personagem representa para a fação oposta, mediante os objetivos que conseguimos completar com os nossos contactos. A cada dez ranks recebemos um novo título e um novo ícone.
As vantagens de ter uma conta premium encontram-se no campo da conveniência, e por isso nem os novos jogadores, nem os que optem por jogar gratuitamente vão notar grandes desvantagens no campo do gameplay. Claro que inicialmente vão encontrar adversários que vos vão matar vezes sem conta, mas com as missões vêm créditos, e com os créditos vêm melhores armas. Os utilizadores premium têm um multiplicador às recompensas das missões e ainda um desconto nos artigos na loja por isso o seu progresso é naturalmente mais rápido.
Um dos distritos mais importantes no jogo é conhecido como The Beacon, uma série de edifícios em construção onde se ocorrembatalhas estilo "deathmatch". Aqui o único objetivo é matar mais adversários do que a outra equipa, sem complicações, apenas tiroteio puro. O ponto forte desta zona é sem dúvida o ambiente, com prédios de vários andares ainda em construção, ou seja, sem grande parte da estrutura. Vão correr através de vigas a vários metros de altura enquanto disparam contra os adversários, ideal para jogar de sniper. Por falar em sniper, o jogo não faz distinção acerca da zona do corpo onde acertamos o tiro, assim, levar com uma bala na barriga terá exatamente o mesmo resultado na nossa vitalidade do que uma bala bem no centro da testa, o famoso "head-shot".
Joguei à uns anos quando saiu. É uma ideia de jogo bem engraçada, onde podemos ser ladrões criminosos e pertencer ao mundo do crime, ou escolher ser Policia e tentar acabar com o crime da cidade. Gráficos porreiros para a data, e tem uma infinidade de personalizações de carros, roupas, tatuagens, acessórios, e quando fizerem a vossa personagem vão usar um dos mais, se não o mais completo sistema de personalização corporal, que permite com algum trabalho, criar a vossa pessoa do mundo real.