5 years ago
Witam.
Gra niszczycielami idzie mi całkiem dobrze i myślę, że mógłbym podzielić się z wami moją wiedzą. :)
Na początek dla potwierdzenia moich słów:
Jak widać statystyki mimo małej ilości gier są całkiem niezłe. Poniżej screen z przykładowej bitwy:
W czym tkwi tajemnica? Najpierw trzeba sobie odpowiedzieć na pytanie jaki to jest typ okrętu - artyleryjski czy bardziej skupiający się na torpedowaniu, ale to temat na inny artykuł (piszcie jak będziecie zainteresowani). Podstawą mojego planu na grę między innymi tym okrętem jest pozycjonowanie się - najlepiej w okolach jakiś wysp czy gór aby pozostać nie wykrytym. Następnie szukamy okazji na torpedowanie, walka z innymi niszczycielami zawsze jest ryzykowna, lecz gdy odpowiednio manewrujemy okrętem - zmiana prędkości i kursu, znacznie zmniejszamy ryzyko nie powodzenia. Co do samego atakowania torpedowego trzeba wziąć pod uwagę kilka czynników:
-Czy przeciwnik nas widzi ( przeciwnik po prostu może się spodziewać torped gdy zobaczy tzw. DD i zmienić kurs)
-Odległość od przeciwnika, zwłaszcza na krótkim dystansie gracze manewrują jak mogą aby uniknąć torped, więc powinno się zignorować podpowiadanie komputera i wystrzelić torpedy "ręcznie" ( chyba że ktoś jest botem/afk i płynie na ślepo przed siebie)
-Wyżej wymienione podpowiadanie przez komputer też często zawodzi, najbardziej optymalne (na średnie i dalekie dystansy) jest wystrzelenie jednej salwy torped na lewo od wskaźnika, a drugiej na prawo, wtedy znacznie zwiększamy szanse na trafienie.
Jeśli chodzi o artylerie, to powraca pytanie jakim typem okrętu gramy, ponieważ niszczyciele torpedowe przeważnie mają dość słabe działa. Wracając do tematu podczas pojedynku niszczycieli oczywiście ostrzał jest obowiązkowy ( chyba że próbujemy uciec - wystrzał z artylerii zwiększa naszą wykrywalność). Zwykły ostrzał z średnich/większych odległości jest na miejscu wtedy i tylko wtedy, gdy mamy ze sobą drużynę bądż przeciwnik jest tzw. ogryzkiem i nie posiada sojuszników dookoła, którzy mogliby go pomścić. Dość ważne jest też używanie dymu - gdy płyniemy przodem i chcemy zostać nie wykryci bez problemu możemy "zadymić" sojusznika i dać mu możliwość ostrzału za darmo, a jednocześnie pokazywać mu przeciwników pozostając w ukryciu. Istnieje też możliwość podpłynięcia do przeciwnika najbliżej jak się da, aby wystrzelić w niego torpedy z bardzo małej odległości i zapewnić trafienie, lecz jest to bardzo ryzykowne,więc należy manewrować między wyspami/górami aby uniknąć wykrycia. Oczywiście są sytuacje w których nie możemy zrobić nic innego bądź jest to koniec gry i już wiadomo że przegramy / został jeden przeciwnik - wtedy można płynąć bez zastanowienia do ataku,chyba że mamy bardzo niski poziom zdrowia. Na ten artykuł to tyle, jeśli macie jakieś pytania bądź chcieli byście więcej piszcie w komentarzach. :)
P.S. Stojąc w dymie narażamy się na torpedy, a zarazem okręt stojący w dymie jest łatwym celem dla torped.