Od premiery na PC i konsolach ostatniej generacji w 2013 roku, Payday 2 okazał się być jedną z najpopularniejszych strzelanek kooperacyjnych. Biorąc pod uwagę to, może nie dziwi, że trafia ona na niezwykle popularną platformę Nintendo. Biorąc jednak pod uwagę charakter gry w dużej mierze online, pojawia się również pytanie o to, jak dobrze ta wersja zachowuje uroki Payday 2. Odpowiedź jest prosta: niezbyt dobrze. Tak, to wciąż Payday 2 - pełen wszystkich słów, przekleństw i dubstepów, które pamiętasz - ale prawie każdy aspekt jest w jakiś sposób przestarzały lub pomniejszony
Payday 2 to strzelanka z pierwszej ręki o zrywaniu dużych napadów, a następnie wykorzystywaniu pieniędzy z tych miejsc pracy na kupowanie broni i sprzętu, by lepiej radzić sobie z trudniejszymi napięciami, które leżą przed nami. Heists może wahać się od zwykłego "roztrzaskania" w lokalnym sklepie jubilerskim, aż po złożony, trzydniowy plan w wielu lokalizacjach, aby zniszczyć kartel narkotyków i broni.
Korzystając z trafnie nazwanej Crime.net - bazy danych w grze, w której oferowane są umowy z misjami - rejestrujesz się do każdej misji, ustawiasz swój loadout i planujesz swoje podejście. Niektóre misje oferują również iluzję ukrycia, ale ukrycie w Payday 2 rzadko trwa długo. Każda misja w pewnym momencie przechodzi w gwałtowne strzelaniny, ale na szczęście różnorodność w podstawowej strukturze misji jest taka, że nie stanowi to problemu. To jedna z najmocniejszych stron gry, która przynajmniej się nie zmieniła w tym wydaniu.
Połącz siły z innymi zdolnymi graczami, a zobaczysz, dlaczego ludzie wciąż grają w Payday 2, pomimo wieku: może to być bardzo zabawne, jeśli jest chaotyczne. Granie z pełnym pokojem nawet trzema innymi graczami ogromnie przyspiesza grę, dając poczucie pośpiechu, którego brakuje, gdy jesteś zmuszony grać solo. Chociaż przeszkadza mu frustrujący brak czatu Switcha, status członków jego drużyny jest przekazywany w interfejsie użytkownika, więc nie trzeba wiele, aby sprawdzić, czy mają kłopoty, czy nie.
Każda próba jest budowana z myślą o pracy zespołowej, więc jeśli grasz w ruchu lub bez połączenia z Internetem, aby połączyć się z innymi graczami, utkniesz w realizacji wielu bardziej skomplikowanych i pracochłonnych zadań z kohortami AI, które rzadko idzie dobrze.
Chociaż nie są to przeszkody, AI może być całkowicie bezużyteczna. Ci wspólnicy nigdy nie angażują się w misje. Nie pomogą ci zebrać łupów ani odblokować drzwi, ani też nie pomogą ci wznowić ćwiczenia, które włamujesz do skarbca, kiedy nieuchronnie zawodzi. Zajmują kilka sekund, aby zareagować na ostrzał wroga, a także nigdy nie umieszczają żadnego sprzętu pomocniczego. Czasami nawet nie uda im się ożywić, zamiast tego stać nad tobą, dopóki licznik nie zejdzie na zero, a ty zostaniesz aresztowany, skutecznie odradzający się licznik. I jeśli nie wziąłeś zakładnika, który może być użyty do wynegocjowania twojego uwolnienia, nie powiedzie ci się misja i nic nie dostaniesz. To może być wręcz przygnębiające w najlepszym momencie. Najgorsze jest to, że niektóre z tych problemów zostały naprawione za pomocą łatek dla innych wersji gry.
Wyłącznie do tej wersji jest Joy - nowa postać posiadająca unikalny sprzęt i broń - ale pod wszystkimi innymi względami ta wersja Payday 2 jest nieaktualna. Brakuje niektórych broni, napadów, masek i licznych poprawek, które pomogły ulepszyć inne wersje gry. Ma garstkę nigdy wcześniej nie widzianych napadów, ale istniejący gracze, którzy mają nadzieję cieszyć się owocami poprzednich aktualizacji na nowej platformie, będą rozczarowani, gdy zobaczą, czego brakuje.
Wizualnie, Payday 2 to trochę rollercoaster na Switch. W trybie ręcznym działa z prędkością 720p przy 30 FPS. Z jednej strony gra wygląda całkiem nieźle, biorąc pod uwagę sprzęt ręczny podczas grania, ale nie jest tak blisko standardu widzianego nawet na przestarzałych konsolach. Zwykle jest dość ciemno i ciężko jest zobaczyć, dokąd zmierzasz w nocnych misjach. Nakładanie ujęć dalekosiężnych jest również trudne na mniejszym ekranie, a gdy znajdujesz się w większych, bardziej otwartych środowiskach, liczba klatek na sekundę może znacznie spadać. Jest to jednak znacznie lepsze doświadczenie w porównaniu do grania w trybie zadokowanym, który przy 1080p na dużym ekranie podkreśla grungierowe tekstury gry. Wszystko, począwszy od otoczenia i postaci, a skończywszy na broni - nawet menu - wygląda fatalnie przestarzale i cierpi z powodu większego spowolnienia, niż podczas grania w systemie.
Wizualizacje nie są jedynym ważnym czynnikiem przy podejmowaniu decyzji, czy grać w trybie ręcznym, czy w trybie zadokowanym. Ignorując wydajność, gra z łatwością czuje się najlepiej podczas grania za pomocą kontrolera Pro. Gra z Joy-Cons może być trochę niezręczna, z małymi i kłopotliwymi pałkami analogowymi, co utrudnia ustawianie niektórych ujęć. Część tego jest złagodzona przez automatyczne przyciąganie celownika, gdy celujesz przynajmniej w celownik.
Ostatecznie nie ma znaczenia, w którą stronę zdecydujesz się grać; musisz jakoś pójść na kompromis, co jest historią Payday 2 na Switch. Jest to całkowicie funkcjonalna gra wideo, która (pod wieloma względami) wygląda, czuje się i gra jak Payday 2, i biorąc pod uwagę odpowiednie okoliczności, może być również zabawna. Ale biorąc pod uwagę, jak łatwo dostępne jest to na innych platformach i koncesjach dokonanych w tej wersji, nie podkreśla wyjątkowej marki Payday 2 strzelania i grabieży, jak inne platformy od lat.