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Aquellos que juegan league of legends y llevan su tiempo en ello sabrán que el juego esta pasando por una etapa de cambio un poco diferente a lo acostumbrado y que ha provocado diferentes reacciones en la comunidad.
Los juegos siempre están en constante cambio y league of legends no es la excepción, entonces ¿por qué darle importancia a los recientes cambios?
La comunidad de lol siempre ha tenido diferentes reacciones con respecto a los cambios que riot games realiza al juego, siempre están los que apoyan dichos cambios y los que están en contra, también aquellos a los cuales no les importa siempre y cuando no afecte su rol o campeón de preferencia, sin embargo en los últimos meses el juego sufrió cambios bastante radicales que han provocado el descontento de muchos jugadores, pero sobre todo de creadores de contenido y profesionales.
En estos meses he visto varios creadores de contenido de league of legends que se han tomado un descanso del juego, uno de los más conocidos tal vez es Dyrus, un streamer que juega en norteamerica y que una vez participó en el ámbito profesional, si mal no recuerdo hace 1 o 2 días posteó en su cuenta de Twitter que estaba harto de la gente que le pedía jugar lol, que lo dejaran en paz, que él había borrado el juego, etc.
Otros creadores de contenido han optado por hacer algo parecido, sin embargo no los voy a mencionar porque no son muy famosos y la verdad no recuerdo específicamente cuales eran :v.
Con respecto a los jugadores profesionales, pues aquellos que sigan el ámbito competitivo sabrán que varios jugadores del rol de tirador fueron enviados a la banca como Uzi y Rekkles, Uzi debido a un supuesta lesión pero algunos creen que eso es solo una pantalla y Rekkles debido a que los tiradores ya no son muy viables de llevar a la escena competitiva e incluso Faker, que no juega en la posición de tirador, también se tomó un descanso del juego.
Mi opinión.
Primero: Adc es uno de mis roles preferidos asi que dudo que mi opinión sea parcial, soy de elo bajo (oro 5) y llevo 3 años en el juego.
Creo que los cambios que riot realizó a los tiradores fue un poco injusto, si bien estaban un poco fuertes es solo porque el mismo riot games quiso hacer que las partidas fueran mas rápidas (más ganancia de oro, torres más débiles, etc), entonces normal que un Adc tuviera 2 o 3 items al minuto 20. Aún así considero que eso seguía sin ser un problema, ¿por qué? porque si el tirador encargado de hacer daño no hace daño entonces ¿cual es el objetivo del campeón?.
En todo caso los asesinos también realizan una buena cantidad de daño pero no representan mucho problema en el juego (a excepción de talon que ya recibió su nerfeo), entonces ¿cual es el problema?.
Considero que el problema con los tiradores no era su daño, sino su capacidad de supervivencia ya fuera por su robo de vida (no creo que sea un problema) o protección brindada por el equipo (sí creo que fuera el problema :v) como prueba están el meta de incensario ardiente, el meta del jungla con objetos de soporte o la estrategia de canalización de oro que fue lo más reciente y esos metas de peel no solo estaban rotos con los tiradores sino con otros campeones de buen snowball como yi, zhin xao o tryndamere.
Por eso creo que los cambios fueron injustos, porque tuvieron un enfoque equivocado, porque afectó directamente al rol al punto de que desapareció por un par de semanas y lo cual considero un insulto para aquellos jugadores del rol y finalmente porque los cambios fueron repentinos, en vez de hacerlos de manera gradual directamente le cortaron la cabeza a los tiradores y podria seguir dando más puntos de vista pero se haría muy largo el articulo y yo solo quiero mis gemas :v.
¿Qué opinan ustedes?
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