7 anni fa
W historii Battle Royale powstało już parę tytułów od ARMY II poprzez H1Z1, kończąc na Playerunknown’s Battlegrounds. W tej krótkiej recenzji chciałbym pochylić się nad ostatnim z tych tytułów i przyjrzeć się jego sukcesowi.
PUBG przebojem wdarło się do serc graczy, z miejsca stając się jedną z najchętniej kupowanych gier ostatnich miesięcy, ale w jaki sposób to się stało?
- Sam posiadam w grze już około 350 godzin, dalej bawię się w niej bardzo dobrze...
- Rozgrywkę tego "nowego" gatunku mógłbym określić jako połączenie symulatorowych strzelanin takich jak ARMA z roguelike'ami, które resetują twój progres co mecz i dodają do rozgrywki elementy losowe takie jak rozkład pojazdów, broni i miejsca startu samolotu. Gry z tego gatunku mogą być w różnym stopniu casual'owe albo losowe, ale każda z gier która chcę się podpisać pod ten gatunek powinna mięć przynajmniej w niewielkim stopniu te elementy.
- Przyzwoity stan gry jak na tytuł we "Wczesnym Dostępie" spowodował gwałtowne zwiększenie się ilości graczy.Z technicznej strony gra wymaga jeszczę ogromną ilość pracy, ale z każdym miesiącem jest coraz lepiej. W o wiele lepszym stanie jest rozgrywka i kontent umieszczony w grze, tony broni i pojazdów.
- Playerunknown’s Battlegrounds zadebiutowało na Steam 23 marca 2017 w zakładce "Wczesny Dostęp". Wyprodukowna przez południowokoreańskie studio deweloperskie skoncentrowane na tworzeniu produkcji multiplayerowych Bluehole Studio wraz z Brendan'em 'Playerunkown' Greene'm, który ma długą historię związaną z grami typu Battleroyal, można nawet powiedzieć że jest ojcem tego gatunku. Stworzył mody Battleroyal do gier z serii ARMA oraz współpracował ze studiem Daybreak przy H1Z1: King of the Kill. Prawdopodobnie sam Brendan jest jednym z ważniejszych czynników przyczyniających się do sukcesu PUBG.
- Social Media, według mnie to właśnie ten element w największym stopniu przyczynił się do popularności PUBG, stream'erzy, youtube'rzy, blog'erzy i wiele innych internetowych osobistości przyczyniło się do sukcesu gry, pisząc, nagrywając i publikując materiały do szerokiej publiki
Popularność gry na steam cały czas rośnie (screen pod spodem ze strony SteamSpy), ma szanse pobić aktulanego rekordziste na Steam, czyli Dote 2, w liczbie graczy która już teraz osiąga nie małe liczby.
![](/img/uploaded/LysgsSZ6uv20NSfkhkCLtBnSrKy870.png)
...nie czuję jeszcze nudy ani zdenerwowania kiedy
mi coś nie wychodzi, nawet kiedy gra spłata jakieś figle to zawsze podchodzę do tego z uśmiechem i zaczynam następny mecz. Gra ma wspaniale wywarzony balans broni i wyposażenia, każdy w meczu tworzy swoją własną historie!
To jest właśnie piękne w
Playerunknown’s Battlegrounds, tworzenie własnych histori i zabawa mechanikami. Osobiście polecam grę dla ludzi, lubiących gry mniej lub bardziej symulatorowe oraz chcą miło spędzić czas.
Silver Out!