5 anni fa
Пока фанаты Blizzard в ожидании Overwatch 2, я расскажу вам про первую часть это великолепной франшизы. Игра получившая награды "Лучшая игра 2016" и "Лучшая киберспортивная игра 2017" заслужила Ваше внимание.
Режимы
- Соревновательная игра(Competitive play)
- Аркада(Arcade)
- Быстрая игра(Quick play)
- Браузер матчей(Game browser)
Разберём все режимы поподробнее
. Соревновательная игра После недавнего обновления стоят ограничения на выбор персонажей 2 танка 2 героя атаки 2 героя поддержки.
В соревновательном игре доступны два вида режимов,которые выбираются случайно.
1. Захват и удержание точки Этот режим проводится в формате Best of 3(до 2 очков). Команды должны захватить точку и удерживать её пока шкала не заполнится на 100%, если команда противников перехватывает точку Ваши очки не сбрасываются, что позволяет быстро вернуть преимущество. Каждый раунд ведётся на одной карте, но в разных местах.
2.Сопровождение груза
В данном режиме обе команды будут играть за атакующую сторону и за обороняющуюся. Атакующая сторона должна толкать груз до контрольных точек. За каждую пройденную точку атака получает дополнительное время. Атака завершается после окончания времени или после достижения третьей контрольной точки, а оставшееся время переходит на следующие раунды. Если обе команды достигли третьей точки то проводятся дополнительные раунды.
Также есть режимы гибриды, но правила в них остаются те же.
Аркада Это очень разнообразный режим, в котором каждую неделю можно получить 3 контейнера за 9 побед. Некоторые режимы меняются каждый день, некоторые каждую неделю. На особые случаи( Китайский новый год, хэллоуин,новый год, годовщина игры, летние игры) становятся доступны специальные режимы.
Быстрая игра
Единственное отличие быстрой игры от соревновательной- это отсутствие смены сторон в режиме сопровождение груза.
Браузер матчей
Здесь сервера и правила игры устанавливают игроки. Летом вышло обновление, которое воскресило этот режим, "Мастерская". Теперь игроки могут не только менять характеристики персонажей и длительность матча, но и создавать дополнительные шкалы и предметы взаимодействующие с персонажами.
Персонажи Это то за что я люблю эту игру, ВСЕ персонажи сбалансированы, в Overwatch нет имболансных героев и команд, есть только команды которые чуть сильнее за счёт синергий, но это не даёт 100% гарантии на победу.
Герои разделены на 3 класса: танк, урон, поддержка.
Танки - игроки на этой роли должны поглощать урон и добыть как можно больше пространства для команды. Также танки делятся на два типа main(с щитом) и off(без щита). К main танкам относят Рейнхарта, Орису, Сигму. К off Таран, Турбосвин, D.Va и Уинстон(у него хоть и есть щит, но из за низкой прочности он относится к off танкам)
Урон - роль с самым большим выбором героев. Основная задача- это как не странно наносить урон. Основная цель это герои поддержки.
Поддержка - роль восстанавливающая здоровье союзникам. Хорошая поддержка это основа командных боёв. Поддержка также делится на main(с высоким потанциалом лечения) и off (с низким потанциалом лечения). Main Мойра, Ана, Батист. Off Лусио, Бригитта, Дзеньята, Ангел.