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Il gioco è un gioco di avventura, horror e fantascienza, e questo potrebbe farti chiedere come il team di sviluppo presenterà un gioco con questa classificazione con un semplice controllo basato sulla marcatura di luoghi e oggetti e la pressione per interagire con loro.
Prima di parlare di qualsiasi altra cosa per parlare della storia, assumerai il ruolo del professor John Maracheck, che si risveglia da una situazione di stallo sul veicolo di ricerca scientifica Groomlake. Oltre ad essere perso in un posto dove non sa come raggiungerlo, deve anche occuparsi della scomparsa di sua moglie e delle sue ragazze. Lo sviluppatore non ti sta solo dando un chiaro obiettivo fin dall'inizio, devi iniziare l'avventura e un obiettivo è focalizzare la tua attenzione, trovare la moglie e la figlia di John, ma allo stesso tempo cercare di capire cosa sta succedendo nel veicolo e quali esperimenti Impressionante e spaventoso guidato da Cayne Humans, così la storia si è diffusa su queste premesse, il primo chiaro e il secondo eventi misteriosi e spinge avanti.
La storia è interessante, nulla è chiaro sin dall'inizio. Quando inizi a giocare, sei completamente all'oscuro del tipo di minaccia che ti circonda e delle cose che girano dopo aver ucciso le persone sul veicolo. L'unico inconveniente è che molte cose non sono state adeguatamente spiegate nella storia o sono state nascoste per sempre. Molte domande non hanno risposta, ma fortunatamente il gioco ha abbastanza professionisti per nascondere questo inconveniente.
STASIS condivide tutto con i tradizionali giochi Point & Click, punta a dove vuoi andare e fai clic per farlo, indica la cosa con cui vuoi interagire e fai clic per farlo. Quindi, è bello che semplicemente indicando le cose puoi farle descrivere senza spostarti, invece di premere su una certa porta e aspettare il tuo arrivo per ottenere una descrizione di essa come la porta che conduce al luogo A, una volta contrassegnato appare una descrizione, aiuta un sacco di cose con cui puoi interagire, specialmente che il gioco non contiene alcun tipo di assistenza. Il gioco richiede anche che tu esegua macchine e usi il computer, o usi correttamente le cose giuste, e che i puzzle siano progettati logicamente e accettabili ti rende consapevole che non hai bisogno di usare un ago per aprire la porta, cosa che accade molto nei giochi genere quando inizi a provare tutto ciò che ha di fronte a te su Hope per trovare una soluzione.
Per chiarire ulteriormente questo punto, quando si scopre che la porta che si desidera aprire si chiude rapidamente, si cercherà qualcosa per farlo appendere, qualcosa di metallico, un asciugamano o qualcos'altro, e guardando nell'ambiente troverai questa cosa e direttamente "Bam! Questo è esattamente quello che stavo cercando." Fai il contrario, le cose non sono sempre semplici e a volte ottieni cose o non conosci l'utilità di esse, o come usarle, specialmente dal momento che alcuni enigmi ti chiedono per unire le cose l'una con l'altra, e per conoscere il beneficio di tutto e risolvere i puzzle, otterrete suggerimenti indiretti attraverso le note elettroniche dell'equipaggio del veicolo.
+ Un design di classe mondiale con suoni e effetti visivi eccellenti - puzzle logici - una storia interessante
- Movimento personale robotico e flottante - molte domande in sospeso senza risposte
// Stasi Un gioco che merita di essere dato un'opportunità per coloro che amano la fantascienza e giochi "punta e clicca" nella loro forma classica.