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GIOCO PVP DI CARTE
Hearthstone è un videogioco di carte collezionabili del 2014, sviluppato e pubblicato da Blizzard Entertainment per i sistemi operativi Microsoft Windows, macOS, iOS e Android. Si tratta di uno spin-off della famosa saga di videogiochi Warcraft.
Annunciato per la prima volta nel marzo del 2013, il gioco è entrato in fase di closed beta nell'agosto del 2013 per poi passare alla open beta nel gennaio del 2014. È stato infine distribuito ufficialmente l'11 marzo 2014.
Il nome Hearthstone deriva da un iconico oggetto, la Pietra del Ritorno (in inglese appunto Hearthstone), presente nel videogioco World of Warcraft (2004). Questo oggetto, quando usato, fa tornare il proprio personaggio nella taverna associata alla pietra.
Non appena avviato il gioco si accede aI Tutorial, un percorso introduttivo con lo scopo di presentare i concetti e le meccaniche di base, tramite lo svolgimento di sei partite contro il computer in condizioni particolari e semplificate. Una volta completato il tutorial non sarà più possibile accedervi nuovamente.
Il gioco è strutturato su quattro modalità principali:
La Modalità Gioco: è la modalità che consente al giocatore di affrontare senza alcun costo un altro giocatore reale via internet sfruttando il servizio di Battle.net. Questa modalità è suddivisa a sua volta in due sotto-modalità:
Classificata: i propri risultati contribuiscono a posizionarsi in una classifica ufficiale della stagione di gioco in corso (ovvero il mese corrente). Le vittorie faranno avanzare la propria posizione in classifica, composta da 25 gradi, mentre la sconfitta farà perdere posizioni. Terminata la stagione i giocatori accedono alla stagione successiva indietreggiando di 4 gradi nella loro posizione (ad esempio se finisco la stagione gennaio 2019 con il grado 5, accedo alla stagione febbraio 2019 con il grado 9).
Non classificata: vere e proprie partite amichevoli, che non influenzano la propria posizione in classifica. Permettono di testare le strategie del proprio mazzo e consentono il completamento delle proprie missioni.
Entrambe le modalità seguono un algoritmo di collocamento che permette di associare ogni volta fra loro due giocatori di simile livello.
Dopo l'espansione Sussurri degli Dei Antichi queste due modalità sono state divise in Standard in cui sono ammesse solo carte delle ultime espansioni, e Selvaggio che consente l'utilizzo di tutte le carte del gioco.[2] L'elenco delle carte standard sono aggiornate ogni anno coerentemente con le varie espansioni che nel tempo vengono pubblicate.
La Modalità Arena, accessibile solo utilizzando crediti guadagnati nel gioco stesso o denaro reale, permette partite con mazzi casuali, obbligando di scegliere al giocatore ripetutamente tra 3 carte casuali, di rarità uguale, fino al completamento di un mazzo da 30. L'Arena continua fino alla dodicesima vittoria o alla terza sconfitta (entrambe non consecutive). Al termine viene sempre data come ricompensa una bustina di carte, più altre ricompense che variano a seconda del numero di vittorie ottenuto.
La Modalità Avventura consente all'utente di giocare una partita contro il computer. Al suo interno sono attualmente disponibili quattro sotto-categorie, ma in precedenza erano cinque. La prima, chiamata Allenamento, permette di giocare contro il "Locandiere" di Hearthstone una generica partita senza regole speciali, ma è anche utilizzata inizialmente per sbloccare i differenti mazzi di carte ed è dotata di due livelli di difficoltà (Normale ed Esperto), differenti per la qualità di carte disponibili all'avversario; la seconda, La maledizione di Naxxramas, è la prima delle avventure vere e proprie, basata sull'incursione omonima in World of Warcraft, e consente di ottenere 30 carte sconfiggendo i boss all'interno. La maledizione di Naxxramas è disponibile divisa in ali, aperte una alla settimana per un totale di 5, di cui la prima è stata aperta gratuitamente il 22 luglio 2014; le successive 4 ali devono essere acquistate per divenire accessibili (700 monete d'oro l'una o circa 18€ per tutte). Dalla prima settimana di ottobre 2014 anche la prima ala di Naxxramas è diventata a pagamento (700 monete d'oro) portando il costo totale dell'avventura a circa 22 €. Con l'uscita dell'espansione "Sussurri degli Dei Antichi", La maledizione di Naxxramas è stata resa impossibile da acquistare ed è uscita dalla modalità "Standard", tuttavia le sue carte possono essere create nella collezione del giocatore pur non avendo giocato l'avventura. La terza, Massiccio Roccianera, è la seconda avventura simile a Naxxramas e la prima ala è stata aperta il 3 aprile 2015. La quarta, la Lega degli Esploratori, è stata aperta nello stesso anno del Massiccio Roccianera e presenta più carte rispetto alle avventure precedenti. La quinta e per ora ultima sotto-categoria è l'avventura Una notte a Karazhan, aperta il 12 agosto 2016. A differenza di Naxxramas e del Massiccio Roccianera, che presentano cinque ali ciascuna, la Lega degli Esploratori e Karazhan ne presentano solo 4.
La Modalità Rissa è una modalità di gioco le cui regole variano ogni settimana e consiste nell'affrontare partite in condizioni particolari. Offre in ricompensa una busta classica quando si vince la prima partita della settimana.
Esiste inoltre il Duello che consiste nella sfidare, in modalità gioco o rissa, uno dei contatti presenti nella propria lista amici di Battle.net.