In questo articolo esprimerò opinioni prettamente personali, analizzzando anche parametri e aspetti oggettivi del gioco che mi hanno fatto storcere (e non poco) il naso.
Ci sono vari motivi per cui vi sconsiglierei vivamente di perdere tempo col famigerato World of Tanks, ma sono sicuro che non avrete 2 ore di tempo per stare qui a leggerli tutti, quindi cercherò di fare una sintesi.
1) RITMO
Generalmente quando si gioca ci si vuole divertire, e la chiave del divertimento è spesso il ritmo di gioco. Con questo non dico che un gioco debba essere per forza velocissimo e non lasciarci respirare, no di certo, ma deve comunque svolgersi in maniera da interessare, da coinvolgere. Purtroppo World of Tanks questo sembra non saperlo. Diciamo che fino ai carri di livello II si può ancora sperare di muoversi durante le battaglie; da un certo livello in poi però i carri, salvo rare eccezioni, iniziano a farsi sempre più lenti e impacciati, spingendoci sempre più a stare fermi, appostandoci dietro cespugli, alberi, case, compagni di squadra, e chi più ne ha più ne metta. Un ben riuscito simulatore di caccia alle anatre.
2) NASCONDINO
Perchè nascondino? La risposta è molto semplice. Dovete sapere che in questo gioco, che fa del realismo nella realizzazione dei veicoli e in alcune meccaniche (l'imprecisione del cannone subito dopo aver ruotato la torretta ad esempio), ci insegna che i nostri occhi non possono vedere tutto. Eh già. Infatti durante le due guerre mondiali era comportamento tipico dei carri armati scomparire di fronte al nemico. Se pensate che io stia scherzando, sbagliate. In questo gioco noi non vediamo il nemico finchè il nostro avvistatore non percepisc e la presenza nemica. Quindi è all'ordine del giorno vedere scomparire dinanzi ai propri occhi nemici ai quali stavamo sparando pochi sendi fa, se non sono nella portata del nostro sistema di avvistamento: sistema che va potenziato con moneta del gioco, che si guadagna dopo ogni sessione di noi...ehm di gioco.....sì ma meglio comprarsi l'account premium e si avanza più velocemente! No?
3) BILANCIAMENTO
Inutile nasconderlo, il gioco è sbilanciato come pochi. Senza account premium ci ritroveremo spessissimo a fronteggiare carri armati di uno, se non due, livelli superiori, con conseguente annientamento del niostro carro e del nostro divertimento. Questo è un problema che affligge molti free-to-play, fra cui anche War Thunder, ma qui è di gran lunga più grave. Almeno in War Thunder puoi sperare di distruggere un aereo di livello più alto con una raffica di colpi ben piazzata, qui invece la stragrande maggioranza dei colpi rimbalza senza scalfire il bersaglio. E fidatevi, è frustrante.
4) AUDIO
La situazione qui non è così critica, ma alcuni carri armati, specialmente quelli di livello basso, sembrano sparare miccette piuttosto che proiettili.
5) MENU
E' insopportabile. E' insopportabile dopo giorni e giorni di gioco trovarsi a disagio con il menù di gioco. Troveremo una moltitudine di opzioni, luci, spie, valute, tastini luccicanti, finestre e mascherine da diventare matti. Probabilmente la vera sfida che il gioco ci propone è quella di padroneggiare il menù, visto che è uno dei peggiori che abbia mai visto. E ne ho visti.
Siamo alla fine di questo sfogo su un gioco che mi ha fatto perdere anche fin troppo tempo della mia esistenza. Il gioco ha anche degli aspetti positivi comunque: la grafica è molto apprezzabile per essere un free-to-play, e i carri armati sono esteticamente bellissimi; anche le mappe non sono male, con qualche caduta di stile di tanto in tanto. Molto probabilmente l'esperienza di gioco migliora con l'acquisto del Premium, ma personalmente non ci spenderei soldi. Piuttosto orientatevi su War Thunder che, sebbene anche lui afflitto da problemi di bilanciamento e di menù incomprensibile, si rivela un'alternativa più che soddisfacebnte a questo simulatore di tagliaerba.
Neanche a me piace sparare con i carri