Total War : Shogun 2 e un videogioco strategico a turni con battaglie a tempo reale. Ambientato esclusivamente in Giappone l'obbiettivo sarà la conquista dei Tokyo diventando lo shogun, in modo da controllare intero Giappone.
(nella mappa non sono presenti Hattori, Ikko-Ikki e Otomo)
Trama:
Ambientato nell'epoca del Sengoku Jidai ovvero l'epoca in qui ogni feudo era in guerra per dominarne un'altro aumentando il suo potere fino a diventare il nuovo signore del Giappone.
Fazioni:
Chosokabe
Partono dell'isola di Shikoku nella provincia di Tosa, guidati dal daimyo Chosokabe Kunichika, i Chosokabe sono bravi agricoltori (guadagnando cosi un reddito extra nei loro territori) e sopratutto sono fenomenali arcieri, i migliori del Giappone.
Il clan Chosokabe rivendica la discesa dall'imperatore cinese Qin Shi Huang. Nonostante la loro lunga storia, il clan Chosokabe ha avuto fortune alterne ed è stato sotto la protezione del clan Ichijo, che li ha aiutati a riconquistare il loro castello a Oko. Chosokabe Kunichika, il daimyo, è certamente audace e abbastanza coraggioso da avere sangue imperiale nelle vene: una volta saltò giù da un muro del castello di Ichijo per osare! Ora ha rotto con l'Ichijo, ha ricostruito l'influenza di Chosokabe e ha giurato vendetta sui suoi nemici.
Partono nel nord dell'isola di Honshu nella provincia di Iwate, guidati dal daimyo Date Harumune, i Date sono guerrieri feroci e implacabili (guadagnando cosi un maggiore bonus dalla carica in battaglia) la forza sta nei samurai con nodachi molto piú abili di tutti gli altri samurai con nodachi del Giappone.
Il clan fu fondato da Isa Tomomune quando gli fu dato il controllo del distretto di Date dallo shogun Minamoto Yoritomo alla fine del XII secolo. Il clan ha acquisito costantemente influenza fino a poco tempo fa, quando i combattimenti scoppiarono all'interno del clan sulla questione di un'alleanza matrimoniale con gli Uesugi. Data Harumune litigò violentemente con suo padre, Tanemune, sui piani per sposare suo fratello minore: un gran numero di servitori della data e guerrieri erano d'accordo con Harumune e il vecchio fu rimosso. Ci sono molti rivali che meritano di essere attaccati ma prima ribelli alla sua porta, per non parlare del clan Mogami di Ugo e Usen a ovest. Un attacco là potrebbe mettere santuari santi sotto il controllo della data. A sud-ovest, le cose sono un po 'più sistemate: il clan Hatakeyama a Miyagi è attualmente in pace con il Date, ma chissà se una tale situazione durerà? Anche le foreste di Miyagi rappresentano una risorsa utile.
Hojo
Partono nel centro dell'isola di Honshu nella provincia di Izu e Sagami, guidati dal daimyo Hojo Ujiyasu,Gli Hojo sono più abili costruttori di qualsiasi altro clan (il che permette di avere sconti sulla costruzione o riparazione) la forza militare e meno forte rispetto hai altri clan ma compensano con la loro abilità nelle macchine da guerra (rendendo vantaggiosa una battaglia campale).
Gli Hojo iniziarono la loro ascesa al potere abbastanza modestamente sulla pianura del Kanto, Ise Shinkuro, un potente funzionario dello shogunato, fondò il clan, ma fu suo figlio ad adottare il nome di Hojo approfittando della guerra civile e dei problemi degli altri per stabilirsi.Dalle loro terre d'origine a Izu e Sagami, gli Hojo sono circondati da minacce e grandi opportunità, avendo già buoni rapporti con i Takeda.
Mori
Partono sud dell'isola di Honshu nella provincia di Aki, guidati dal daimyo Mori Monotari, i mori sono grandi navigatori, possono leggere le onde e spostare le loro flotte più lontano di altri clan e le loro abilità di costruzione navale e superiore alle altre.
Sono stati coinvolti nelle lotte tra i clan Amako e Ouchi e sono sopravvissuti solo combinando la potenza militare con un'astuta diplomazia. Sotto Mori Motonari, il loro daimyo, il clan è ancora in guerra con l'Amako e, in effetti, la loro casa ad Aki è minacciata da un'invasione del nord da parte dell'Amako. Sono ancora alleati con il clan Ouchi di Suo e Nagati ad ovest, e hanno relazioni pacifiche con i Kikkawa e Kono rispettivamente a Bingo e Iyo. La guerra con l'Amako non è senza opportunità, tuttavia: la provincia di Iwami, nella provincia di Amako, ha depositi di metalli preziosi. L'accesso ad altre risorse preziose richiederebbe la rimozione di Kikkawa e Kono. Ma con le abilità marine del Mori e la ricchezza di Iwami, un ambizioso daimyo poteva andare lontano, forse fino al palazzo dello shogun?.
Oda
Partono nel centro dell'isola di Honshu nella provincia di Tosa, guidati dal daimyo Oda Nobuhide, la loro forza sta nei guerrieri con lancia ashigaru molto più abili dei altri
Dal suo castello di Owari, Oda Nobuhide comanda un clan con una reputazione formidabile. Gli Oda sono giustamente rispettati per le loro abilità come comandanti ispiratori del campo di battaglia di ashigaru. Questi soldati comuni sono meno costosi da addestrare e mantenere dei samurai, se non addirittura altrettanto letali. I numeri, tuttavia, stanno diventando importanti nella guerra e gli ashigaru possono essere reclutati in numeri molto grandi. Gli Oda non solo producono ashigaru in modo efficiente ed economico, ma possono anche reclutare forze di ashigaru superiori. a oda toccerá affrontare a nord, la provincia di Saito di Mino; a est, il clan Tokugawa a Mikawa e, oltre a loro, il clan Imagawa si nasconde.
Shimazu
Partono dall'isola di Kyūshū nella provincia di Satsuma, guidati dal daimyo Shimazu Takahisa, i loro generali godono di una lealtà migliore dei altri clan e i loro samurai con katana sono invidiati da tutto il Giappone.
Discendenti del primo shogun il clan Shimazu è un clan orgoglioso e profondamente fedele, il clan Shimazu e in guerra con il clan Ito nelle province di Osumi e Hyuga, ma una volta risolte queste difficoltà locali la distanza da Kyushu al palazzo dello shogun non è poi così grande... gli Shimazu si sono affrettati a vedere che il commercio con questi europei "nanban" potrebbe valere la pena. Ora, sotto il daimyo Shimazu Takahisa, il clan ha una possibilità per la vera grandezza. La loro provincia di Satsuma è sicura, e sono in pace con la provincia di Sagara di Higo, a nord. Higo, tuttavia, è un allettante obiettivo di espansione a causa dei cavalli di battaglia che si trovano lì.
Takeda
Partono nel centro dell'isola di Honshu nella provincia di Kai, guidati dal daimyo Takeda Shingen, i Takeda hanno a disposizione una cavallerie superiore delle altre rendendo i loro eserciti devastanti.
I signori della guerra Takeda hanno governato Kai, la loro provincia natale, dal XII secolo, ma hanno conosciuto poca pace. Hanno, tuttavia, padronanza della diplomazia e dei cavalli, e hanno raggiunto la pace in occasioni. Ora, sotto il loro daimyo, Takeda Shingen, il clan ha opportunità e minacce da tutte le parti, un esercito Murakami sta per invadere Kai dal nord di Shinano mentre il clan Kiso da oltre le montagne a Shinano, è in pace con il clan Takeda anche se Shinano stesso, ha risorse di pietra preziose per non essere considerate. Ad est, a Musashi, anche il clan Ogigayatsu è pacifico, così come lo sono gli Hojo delle province di Sagami e Izu. Sagami deve essere considerato un obiettivo allettante per un ambizioso signore della guerra, grazie agli abili fabbri che vivono lì. A sud il clan Imagawa è stato di recente un alleato affidabile. Il clan Takeda, quindi, ha nemici, meritevoli premi da mirare e degni alleati.
Tokogawa
Partono nel centro dell'isola di Honshu nella provincia di Mikawa, guidati dal daimyo Tokugawa Ieyasu, l'abilità del clan non risiede nella guerra o nella diplomazione ma nei ninja e nei metsuke
Sebbene i Tokugawa siano un'antica famiglia, che rivendicano la discesa da Minamoto no Yoritomo, il primo shogun dello shogunato di Kamakura, hanno conosciuto tempi difficili da quei giorni gloriosi. Hanno anche cambiato il nome del loro clan, con il permesso dell'Imperatore, da Matsudaira a Tokugawa, il luogo dove si stabilì il discendente di Yorimoto. I Tokugawa sono stati schiacciati tra due clan potenti e ambiziosi: l'Imagawa ad est e l'Oda ad ovest, una posizione scomoda. Accettando la protezione di Imagawa, i Tokugawa garantivano solo che venivano spesso attaccati dall'Oda. Il clan Tokugawa ha mantenuto il controllo del Giappone per oltre 200 anni, chiudendo il paese dalle perniciose influenze esterne. La storia non deve essere così? un altro Tokugawa potrebbe facilmente diventare shogun perché questo possente clan ora caduto in disgrazia non si deve rialzare? perché deve essere un vassallo di un altro clan quando può ritornare a dominare il Giappone.
Uesugi
Partono leggermente a nord dell'isola di Honshu nella provincia di Echigo , guidati dal daimyo Uesugi Kenshin, Gli Uesugi sono orgogliosi della loro fede buddista potendo anche schierare in guerra i monaci guerrieri o reclutare monaci più abili.
Nonostante questa solidarietà religiosa, la storia del clan Uesugi non è tranquilla. Gli attuali capi degli Uesugi erano originariamente il clan dei Nagao di Echigo, ed erano vassalli della fazione Yamanouchi del clan Uesugi. I Nagao combatterono a fianco dei loro padroni contro l'Ogigayatsu, un'altra parte del clan Uesugi, in un'aspra disputa. I Yamanouchi, indeboliti da una guerra con lo Hojo, furono costretti a cercare aiuto dal signore Nagao, Kagetora. Il suo "aiuto" includeva l'adozione del nome di Uesugi e il controllo dell'intero clan Uesugi. Ma c'è ancora molta lotta da fare se il clan deve essere sicuro, i ribelli Uesugi sono a Echigo stesso, e a sud ci sono affari in sospeso con il del clan Yamanouchi della provincia di Kozuke. Fortunatamente, ci sono relazioni pacifiche con il clan Ashina di Fukushima e il clan Mogami della provincia di Uzen, ma entrambe queste aree hanno risorse, legno e pietra rispettivamente, che potrebbero essere di notevole utilità, una flotta potrebbe anche rivelarsi utile, poiché Sado, al largo della costa di Echigo, ha abbondanti depositi d'oro.
Hattori (giocabile solo con l'apposito pacchetto)
Partono nel centro dell'isola di Honshu nella provincia di Iga , guidati dal daimyo Hattori Yasunaga, il clan e specializzato nel ninjutsu avendo cosi modo di reclutare ninja migliori e guerrieri ninja per la guerra.
Gli Hattori sono la famiglia principale di Iga, una provincia montuosa, usavano il loro ninjutsu per mantenere la loro indipendenza, e poi per diventare ricchi. La tradizione di indipendenza, tuttavia, è rimasta forte nella provincia Iga e tra gli Hattori. Gli Hattori sono in gran parte in pace con i loro vicini, sebbene tali accordi abbiano la tendenza a crollare. A nord, gli Asai in Omi rappresentano un bersaglio allettante, dato che lì c'è una scuola di ninja. A sud, Kitabatake e Tsutsui difendono i luoghi sacri che potrebbero essere meglio sotto la guida di Hattori, mentre gli Ashikaga di Yamato rappresentano tutto ciò che è sbagliato nel vecchio sistema di governo stanco, mentre controllano ciò che passa per uno shogunato al momento. Sotto la guida di Hattori Yasunaga, il clan rimane pericoloso. Mentre guarda oltre i confini di Iga, chissà dove l'ambizione può prendere il suo clan: forse al palazzo dello shogun?
Otomo (giocabile solo con l'apposito pacchetto)
Partono dall'isola di Kyūshū nella provincia di Bungo e Buzen, guidati dal daimyo Otomo Sorin, la forza del clan risiede nella polvera da sparo e nei missionari gesuiti per convertite le popolazioni.
Venendo alla ribalta durante lo Shogunato di Kamakura dopo la Guerra di Gempei, il clan Otomo è rimasto in prima linea nella politica feudale giapponese per quasi quattrocento anni, attraverso la transizione allo Shogunato di Ashikaga e fino ai giorni nostri. Accanto a Shoni e Shimazu, gli Otomo sono uno dei clan più grandi dell'isola meridionale di Kyushu e quindi furono tra i primi a entrare in contatto con i portoghesi, stabilendo legami commerciali subito dopo che gli europei furono naufragati vicino al minuscolo porto di pescatori di Nagasaki. Il loro daimyo, Otomo Sorin, vede i benefici sia dell'economia del clan sia dei vantaggi militari che il commercio con l'Occidente può portare, facendo buon uso della loro tecnologia di armi emergenti. Dopo l'arrivo del missionario gesuita Francis Xavier e il loro successivo incontro, Sorin ha mostrato tolleranza verso la conversione gesuitica dei suoi sudditi al cristianesimo, e potrebbe addirittura considerare la conversione se stesso se diventa opportuno farlo. Eppure la loro politica di tolleranza religiosa ha portato il clan Otomo in conflitto con i loro vicini, il clan Shimazu strettamente buddhista. Se possono essere sconfitti, l'Otomo può essere in grado di controllare Kyushu nella sua interezza, il che significa che c'è una possibilità che il Giappone possa ancora vedere il suo primo shogun cristiano!.
Ikko-Ikki (giocabile solo con l'apposito pacchetto)
Partono nel celtro dell'isola di Honsu nella provincia di Kaga e echizen, guidati dal daimyo Shimozuma Jutsurai, la loro forza sta nelle dimensioni più grandi delle unità e nel reclutamento dei monaci guerrieri.
L'Ikko Ikki, la "lega a una sola mente", si ispira alla loro fede, il buddismo Jodo Shinshu, la "vera terra pura", una setta fondata dal monaco e filosofo Shinran. A differenza di altri monaci buddisti, Shinran si sposò e molti dei suoi discendenti sono stati gli alti abati, o monshu, della setta da allora. Rennyo, il più influente e persuasivo degli alti abati, guidò la sua setta a Echizen dopo che il tempio Jodo Shinshu nella provincia di Omi fu distrutto come un nido di eretici dai monaci Tendai. Nonostante questa battuta d'arresto, Rennyo ha trasformato le province di Echizen e Kaga in roccaforti della sua fede. Mentre in gran parte un movimento di contadini, ispirato da una visione del paradiso per creare quel paradiso sulla terra, l'Ikko Ikki non è privo di abilità militari. I membri del clan Shimozuma hanno agito come consulenti e comandanti dell'Ikko Ikki. Shimozuma Rensu era, per esempio, un convinto sostenitore del movimento e un consigliere militare di Rennyo. Rennyo professava una fede nell'azione non violenta, ma non nell'essere senza difese.
sono l'unico che ha letto l'introduzione indecente ed ha controllato la mappa?