Non sapevo bene che titolo mettere, di conseguenza l'ho lasciato nella norma. Salve bella gente e benvenuti qua, a leggere il mio articolo alquanto particolare che riguarda il nuovo gioco creato dalla software house che creò Goat Simulator. Cercherò di non divulgarmi troppo su vari particolari. Buona lettura.
Introduzione
Satisfactory è il nuovo gioco programmato dalla software house che diede alla luce Goat Simulator. Il gioco non presenta una trama alquanto complicata. Siamo dei semplici astronauti provenienti dal pianeta terra, o almeno io ho preferito considerare questa prospettiva. Il nostro obbiettivo? Semplicemente sopravvivere. Satisfactory è un survival games ambientato nello spazio, su un pianeta alieno del tutto disabitato da forme di vita alternative e intellettualmente evolute. Le uniche forme di vita presenti sul pianeta sono delle creature che sono più simili a animali selvaggi. Lo scopo principale del gioco è sopravvivere cercando risorse, creandosi la propria base ed esplorando questo nuovo pianeta.
Le meccaniche di gioco
Satisfactory è un survival games che si specializza principalmente in un campo specifico: i meccanismi automatici. Partiamo dal fatto che già il nome ci fa comprendere che questo gioco non sarà un survival games basato molto sul fascino dell'esplorazione e sull'avventura. Infatti, in questa nuova realtà, lo scopo principale sarà quello di crearsi una sorta di azienda spaziale in grado di fabbricare e raccogliere materiali di ogni tipo attraverso metodi e strutture totalmente automatizzate. Prendiamo un classico esempio: Minecraft è un survival games basato sulle farm ma anche sull'esplorazione. Satisfactory invece è come Minecraft, ma principalmente focalizzato sulle farm e sui procedimenti di raccolta e fabbricazione automatica di risorse a lungo termine. Insomma, un po' come la tekkit di minecraft.
Peculiarità del gioco
Nonostante il gioco sia fondamentalmente focalizzato sulla produzione e sul farming, esso presenta anche degli aspetti positivi dal punto di vista dell'esplorazione. Innanzitutto il paesaggio, grazie all'ottimo lavoro inerente alla grafica, presenta molti panorami meravigliosi. Il gioco è caratterizzato da diversi biomi: montagna, pianura, mare ecc.... Inoltre il gioco mette a disposizione anche la possibilità di andare all'esplorazione dello spazio. D'altronde, essendo dei coloni provenienti dalla terra che hanno viaggiato da un pianeta all'altro, questo mi sembra il minimo. La vegetazione è molto varia, con diverse piante decorative e altre che possono esser sfruttate a nostro favore. La fauna invece è alquanto movimentata. Esistono molte varie bestie aliene che si distinguono tra quelle pacifiche e quelle aggressive. Ognuna di esse ci darà una risorsa specifica ma spesso non essenziale per la creazione della propria base.
Piccole considerazioni personali
Fin da subito Satisfactory mi ha interessato particolarmente ma non troppo. Il gioco, per quanto possa esser bello a livello grafico e ambientale, è fin troppo incentrato sulla costruzione e modernizzazione dell'ambiente. Per farla molto breve: il gioco è fin troppo incentrato sul farming in generale(almeno per i miei gusti). Se dovessi fare dei paragoni, potrei dire che il gioco gli assomiglia molto a Minecraft moddato, più nello specifico alla tekkit. Inoltre, se dovessi fare un'altro paragone, direi che assomiglia molto anche a Space Engineers. Vi consiglio anche di giocarlo in compagnia, magari con qualche amico. Così facendo arricchirete quella monotonia riguardante l'aspetto del farming del gioco e renderete il tutto molto più piacevole e sopportabile.