DFO è un hack and slash rpg in 2 d online, praticamente un gioco abbastanza datato ma che vuole emulare un genere tra i più giocati dei nostri tempi, gli mmorpg. La particolarotà del suo stile fumettistico per le sue cinematic e i colpi di scena nella storia, sapranno entusiasmarti comunque, guardando oltre le 2 dimensioni a scorrimento. Scegliendo il personaggio che più ti rappresenta, e avanzando verso l'evoluzione desiderata, capirai la particolarità del tipo di danno che ogni personaggio può fare, se padroneggiato da un giocatore con mani veloci.
Decidere di giocare ad un genere simile, non è cosa da tutti. Spesso chi sceglie di giocare ad un gioco come questo, che si basa molto su combo, prese e schivate, ha avuto anche un' esperienza passata con qualche picchiaduro. Non è detto però che la giocabilità sia irraggiungibile per chiunque non abbia mai avuto esperienze con gioco simili. Come ogni genere, va compreso e poi successivamente apprezzato.
PERSONAGGI E CLASSI
In questo gioco è molta la varietà di personaggi e classi per ognuno di essi, Il gioco è in continuo sviluppo. A nostra disposizione abbiamo circa 13 personaggi selezionabili e circa 2 o 3 classaggi per ognuno di essi, ad eccezione di un personaggio, il creator, l'unico che non ha classaggi ne evoluzioni e rompe gli schemi di gioco senza il bisogno di combinazioni di tasti per eseguire le proprie skill, e quindi non richiede grosse capacità per essere giocato.
Data la varietà di scelta, sono molte le direzioni che potremmo prendere riguardo la nostra avventura di gioco. In DFO sono presenti personaggi basati totalmente su buff personali, buff di gruppo, debuff, danni multi hit, resistenza, danni elementali, raffiche di skill, evocazione di aiutanti.
ogni classe ha 2 evoluzioni, dette 1st e 2nd awakening. Queste evoluzioni si sbloccheranno tramite quest, e permetteranno al nostro personaggio, di ricevere alcune skill passive e attive, comprendendo una skill speciale con lunga durata di ricarica, considerata l'attacco finale di quell'evoluzione, una skill molto scenica spesso con effetti e danni unici.
COMBO E SKILL
Combinare una serie di colpi col vostro pg che sia lanciare in aria , colpire senza sosta o fare prese, può considerarsi una combo, ma principalmente tutto ciò va combinato alle skill, abilità che potrete utilizzare in ben 2 modi.
- Premendo la skill, la effettuerete con un maggior costo di punti mana, e in più verrà eseguita lentamente, una cosa inaccettabile per un gioco il cui tutto è basato sulla velocità degli attacchi contro i nemici.
- Il secondo metodo consiste nelle combinazioni di alcuni tasti, comunemente tasti direzionali + pochi altri, per eseguire e concatenare più skill e quindi più combinazioni, e velocizzare l'esecuzione e ridurre i costi di mana, quindi aumentando il vostro danno col consumo minore delle vostre risorse.
Ogni skill possiede quindi una propria combinazione personale, e ogni personaggio possiede la sua combinazione di skill più letale.
Molto importante è anche la possibilità di poter in qualsiasi momento cambiare il proprio kit di skill, ridistribuendo i punti a costo zero, prima di entrare in dungeon, così cheda poter prepararsi in modo adeguato per ognuno di essi.
Un piccolo appunto va fatto per le TP SKILL, delle skill passive che aggiungeranno particolari effetti ad alcune delle vostre Skill sia della vostra classe specifica che del personaggio base, in modo da poter diventare sempre più forti. Questi TP points vanno aggiunti in modo parsimonioso, perchè non sono ottenibili in un gran quantitativo, ma possono anche essi essere ridistribuiti in ogni momento, per permettervi di provare il vostro kit da voi predefinito e più appropiato.
DUNGEON
I dungeon sono composti da stanze spesso con più direzioni possibili da prendere. Dopo aver sconfitto i mobs all'interno di ogni stanza, ci verrà data la possibilità di proseguire e scegliere man mano la direzione da prendere. Potreste trovarvi sia dinanzi ad un vicolo cieco, o ad una strada più lunga per arrivare alla stanza del boss. Badate che il gioco è composto da un sistema di punti stanchezza, che limiteranno la quantità di dungeon di dungeon che potrete fare durante il giorno eccetto alcuni dungeon speciali. I punti si ricaricheranno 1 volta al giorno, o tramite l'utilizzo di alcune pozioni che otterrete tramite eventi o facilmente tramite alcune missioni nel gioco in altri dungeon.
Va fatto un piccolo appunto riguardo la probabilità di trovare i superboss nel dungeon. Si tratta di una stanza con uns egnalino di un toro viola sulla minimappa, che rappresenterà la rpesenza di un boss speciale o più boss con molte vite e una difficoltà maggiore nel sconfiggerlo, esso potrà lasciarvi alcuni oggetti rari. maggiore è la barra '' fever'' del vostro gruppo è più probabile sarà la possibilità che vi esca questo tipo di boss raro.
Sono anche presenti alcuni dungeon particolari, composti da decine o centinaia di livelli, spesso questi dungeon scalata ,conterranno come boss alcuni dei personaggi del gioco, con abilità uniche. Essi vi verranno introdotti durante le quest del gioco. alcuni tra i tanti dungeon speciali, non richiederanno per forza l'utilizzo dei vostri punti stanchezza per essere eseguiti.
PVP
Un gioco del genere, sicuramente può essere competitivo, data la difficoltà nell' eseguire le proprie abilità per il raggiungimento dei danni desiderati. Questo sarà possibile tramite alcune battaglie che potrete affrontare in pvp ufficiali e amatoriali, scalando le classifiche del gioco per ottenere premi per il vostro punteggio elevato.
CONCLUSIONE
Se ti piacciono le sfide di velocità, questo è il gioco che fa per te, andando avanti coi livelli scoprirai che la difficoltà di sopravvivenza aumenterà ma non farti scoraggiare, tieni duro e preparati al meglio per ogni battaglia.