Un RTS simulazione-strategico “economico”
Da qualche mese è uscito Anno 1800, in questo articolo parleremo di un suo predecessore Anno 1701.
Come in ogni capitolo il gioco inizia con un galeone che cerca un posto adatto ad iniziare la costruzione delle prime strutture , magazzino , capanne ecc.
Dopo aver costruito le prime strutture di base si avranno disponibili i primi materiali , da qui si passa alla costruzione del centro cittadino, poi le baracche, e qualche struttura di supporto , tutte queste strutture attireranno i coloni .Superata questa prima fase di costruzione , per attirare sempre più coloni occorre costruire edifici sempre pià complessi e con altre funzionalità. Ad esempio luoghi di divertimento ,taverne , produzione di prodotti di qualità, vestiti ,oggetti per la casa , cibo di vario tipo ,anche elaborati ,scuole e chiese
Questo è Anno 1701 all inizio .Con il trascorrere del tempo la popolazione diventa sempre più esigente .I semplici coloni si trasformano, diventano cittadini poi con l'aumentare del confort diventano aristocratici ,e di conseguenza i loro bisogni aumentano .Con l'evolversi della città aumentano anche le nuove costruzioni , ad esempio cantieri per la costruzione di navi, che ci permetteranno di creare rotte commerciali con altri insediamenti su altre isole o città.
Tutti questi cambiamenti si rispecchiano anche nella grafica del gioco , si passa dalle baracche a casette a veri e propri palazzi , le strade da sterrate a pavimentate. La semplice chiesetta può trasformarsi in una vera e propria cattedrale .Il nostro insediamento iniziale cambierà e non poco ,da quel semplice ammasso di baracche si trasformerà in una vera e bellissima città.
Tutto questo non sarà semplice , oltre alle varie richieste da esaudire ,per poter evolvere i nostri abitanti il gioco periodicamente ci colpirà con eventi randomici , catastrofi , incendi , eruzioni vulcaniche ,se abbiamo un vulcano nelle vicinanze, tempeste tropicali ,trobe d'aria .
Una volta cresciuta e stabilizzata la nostra città potrà , come accennato prima , esplorare il mare in cerca di nuove isole dove commerciare .Questo aprirà nuove sfide .Il commercio diventerà sempre più importante e ci permetterà di avere nuove materi prime , con le quali potremmo evolvere i nostri cittadini. Anche in mare non sarà un posto tranquillo , i nostri vascelli dovranno stare attenti , perché gli imprevisti sono sempre dietro l'angolo.
Nel gioco c'è anche una componente militare , scontri con altre fazioni , contro i pirati .Il grado di strategia in questi combattimenti non è elevato , il più delle volte vince chi ha la flotta meglio equipaggiato con un alto potenzile di fuoco .Questo è in punto negativo del gioco, negli scontri non si può fare questa grande strategia .
Anno 1701 è datato ,ma chi vuole provare un gestionale strategico per la prima volta , è un ottimo punto di inizio. Lo si trova a prezzi molto bassi sui vari siti che vendono chiavi di giochi.
Buon divertimento e che l'avventura inizi .