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    il y a 1 an

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    il y a 1 an

    Por decir (rtografia) con la o en el principio jaja

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    il y a 1 an

    Yo juego este juego por las gemas que regala, pero es divertido ver como da tanto dinero por cada partida.

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    a réalisé une quête dans le jeu Star Conflict.
    il y a 1 an
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    a réalisé une quête dans le jeu Star Conflict.
    il y a 1 an
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    a commenté ce sujet Geometry Dash.
    il y a 1 an

    Hola, me llamo Christian y hoy estare hablando de uno de mis juegos favoritos. Geometry dash es un videojuego desarrollado por el sueco Robert Nicholas Christian Topala. Fue lanzado por RobTop Games el 13 de agosto de 2013 para dispositivos moviles y la plataforma steam. RobTop se baso en un juego llamado The Impossible Game para desarollar dicho juego.


    Este juego tiene un sistema facil de controles click del raton para saltar (tambien puedes saltar con el espacio y con la flechita para arriba) o en celular dando click en la pantalla, esto sirve para esquivar los obstaculos como pinchos, sierras etc que te puedes encontrar en el juego. En el juego hay 7 vehiculos los cuales son: Cubo, Nave, Flecha, Ovni, Bola, Araña y Robot. Estos dichos vehiculos los puedes customizar como tu quieras con los 42 colores que hay en el juego, tiene para poner colores primarios y colores secundarios al icono o vehiculo. Exactamente hay 147 cubos, 51 naves, 43 bolas, 35 ovnis, 26 robots y 17 arañas. Si lo deseas tambien puedes modificar tu efecto de explocion o efecto de muerte cuando te estrellas contra un pincho, sierra etc y pierdes y empieza el nivel desde 0, habiendo 17 efectos de muerte diferentes. Tambien tiene las estelas que son como el humo q salen de los autos pero le sale al vehiculo del juego hay 7 variedades distintas.
    En este juego hay 12 dificultades de niveles: N/A, Auto, Facil, Normal, Dificil, Muy dificil, Insano, Demoniaco facil, Demoniaco normal, Demoniaco dificil, Demoniaco insano y Demoniaco extremo.
    Los niveles oficiales de geometry dash son: Stereo Madness, Back on Track, Polargeist, Dry Out, Base after Base, Cant let Go, Jumper, Time Machine, Cycles, Time Machine, xStep, Clutterfunk, Theory of Everything, Electroman Adventures, Clubstep, Electrodynamix, Hexagon Force, Blast Processing, 
    Theory of Everything 2, Geometrical Dominator, Deadlocked y por ultimo Fingerdash. Tambien se puede desbloquear un nivel secreto poniendo el codigo The Challenge en Vaults of Secrets.
    El jugador tiene la capacidad de adquirir hasta 149 monedas secretas en diversas partes del juego, como en los niveles oficiales, donde se pueden obtener tres por cada nivel, y que se encuentran en zonas escondidas o difíciles del juego; así como en otras partes del juego, como en los paquetes de mapas, al completar uno. Al terminar con este, cada pack de mapas te dará una moneda secreta, excepto los pack de demonios, que te darán dos. Hasta el momento, se han registrado setenta paquetes de mapa. Además, el código sparky se puede usar para obtener una moneda secreta en The Vault. Además, debe tocar la flecha de la derecha lo más rápido posible en la sección de niveles oficiales.
    En este juego tu tienes la posibilidad de crear un nivel con tu creatividad y ingenio en el modo creador, tiene para usar bloques, triggers que son para que pasen ciertas cosas en el nivel y parecer un autentico programador ????, y no te olvides de poner los pinchos, sierras y mas en el nivel para que el jugador intente pasarlo.

    ---------------------------------------------------------------------------Hasta aqui mi articulo de geometry dash :)---------------------------------------------------------------------

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    il y a 1 an

    Yo creo que el usuario mas rico de roblox es el propio roblox y voy a explicar porque, Ademas de que roblox es el creador del videojuego y puede tener todos los robux que el quiera, el se queda las comisiones del 30% de cada transaccion como seria comprar un gamepass. Pero si no es Roblox seria Linkmon99

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