il y a 2 ans
Exiled Kingdoms a simple vista parece un juego mas del monton, pero nada mas lejos de la realidad. Hoy vengo a hablarles de uno de los juegos de telefono y pc de rol que mas me ha gustado.
Exiled Kingdoms
ClasesLo primero que haces al abrir el juego ademas de elegir tu nombre, es elegir una de las 4 clases en el juego: Guerrero, Ladron, Clerigo y Mago.
Cada una de ellas tienen diferentes ventajas respecto a las demas. El guerrero es ante todo el mas fuerte, tiene habilidades mas ofensivas que defensivas y tiene acceso a las armaduras y armas a mano mas fuertes.
En el caso del ladron, podremos ir en sigilo y escabullirnos de los enemigos gracias a sus habilidades, tambien podremos desactivar trampas y esquivar golpes con la habilidad de esquivar, no es el mas fuerte pero si usas bien todas sus habilidades puede ser bastante bueno.
En el caso del Clerigo, vemos una especie de combinacion del Guerrero con el mago, ya que en este caso dispondremos de una barra de mana que nos permitira curarnos a nosotros ya nuestros aliados, entre otras habilidades como poder gastar mana para no morir o una especie de furia que nos otorga mas fuerza.
El mago es la clase de la que menos se, pero haciendo uso del mana podras tirar toda clases de hechizos o invocaciones que seran bastante utiles al momento de pelear, los hechizos que puedes lanzar en cuanto las habilidades son de relampago, fuego, congelacion, cada uno teniendo efectos en los enemigos ,al igual que el clerigo podras usar los pergaminos que usan mana, y protegerte usando la habilidad de armadura.
Los RasgosFuerza: te permite aumentar el daño de armas de mano y a dos manos.
Resistencia: te permitira aumentar la salud y resistencia al daño toxico.
Agilidad: te permitira aumentar un poco de armadura, daño en armas ligeras, armas de mano y un bonus al desactivar trampas.
Inteligencia: Ademas de permitirte tener mas opciones al momento de las conversaciones, te subira el mana, te dara un bonus de experiencia de trampas y percepcion.
Deteccion: Ademas de ayudarte a encontrar pasadizos secretos y dar algunas opciones extra de dialogo en conversaciones, dara un bonus de percepcion, rumores, aumentara tu armadura y dara un poco de daño extra al usar el arco.
Personalidad: Ademas de dar nuevas opciones en las conversaciones, aumenta un punto de mana en clerigos y magos, da bonus a rumores, y dos puntos de resistir espiritu y cinco puntos de resistir a muerte.
La HistoriaEl juego comienza contigo, un aventurero joven que no tiene dinero ni nada que lo sustente, recibiendo una carta magica proveniente de New Garand llamandote para cobrar una misteriosa herencia. No recuerdas ningun familiar alli pero que opciones te quedan, es reclamar una herencia o ponerte a lavar platos, en fin. Mientras comienzas tu viaje en el Bosque de Sagar escuchas unos ruidos mas adelante. Luego de esta introduccion el juego comienza y puedes empezar a moverte.
Las misiones
Este es el punto mas fuerte del juego, sus misiones, me parece que cada una de las misiones esta muy bien hecha. Desde el giro que dan algunas, hasta opciones de conversaciones que son muy interesantes y chistosas.
Con las misiones podras ganar dinero u objetos que no se pueden conseguir en otros sitios, tambien puedes decidir la vida de algunos personajes o en el caso de algunas misiones de escolta si tu acompañante muere, muere definitivamente (a menos que cargues la partida).
Los dialogos pueden ser determinantes a la hora hacer una mision, dependiendo de tus rasgos (inteligencia, personalidad, deteccion), puedes salir de un conflicto tanto pacificamente con agresivamente, ya todo depende de como quieras hacer las cosa.
Cabe aclarar, que algunas decisiones tomadas en las misiones puede aumentar o reducir tu reputacion con ciertas ciudades o gremios. Esto lleva a que consigas ciertos beneficios de unos como poder comprarte una casa, poder acceder a mas misiones (que no se pueden hacer si no tienes la reputacion necesaria), entrar a icemist(este es un caso unico), etc.
Conclusion
Se que no he hablado de cosas mas tecnicas como las armaduras o armas o un poco mas de historia, pero realmente no me parecio necesario, este juego es uno que sorprende, no por el apartado grafico, sino por situaciones momentos y giros que de verdad estan muy buenas. Si tuviera que destacar algo negativo, es que en algunas misiones es muy facil perderse, porque ciertas cosas estan dichas en forma de acertijo, pero solo son unas pocas no todas, algo mas que me gustaria decir (ya fuera de lo negativo) es que cuando piensas que ya viste todo en el juego te sorprende con una ubicacion que a lo mejor no visitaste, pasaste de largo o se te olvido que estaba ahi. Les recomiendo jugar este juego, es posible que al principio no vean el encanto que tiene, pero al avanzar y seguir haciendo misiones se daran cuenta que es un gran juego. le doy un 9.5/10.