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Un système de jeu "RTS Mobile Game", Rise of Civilizations (anciennement Rise of Kingdoms) est un jeu de construction de civilisation. Créer une civilisation à partir de rien et tenter de construire un grand empire. Comme tous les constructeurs de villes mobiles, il s'agit d'un simulateur d'attente.
C'est un jeu de gestion de ville comme il en existe des centaines d'autres, mais la particularité de RoC (Rise Of Civilizations) c'est que les mouvement des troupes sont en temps réel dans le jeu et qu'il y a une forte notion de royaume. Rise of Civilizations est différent. Bien qu'il soit clairement optimisé pour les mobiles et jouable en rafales de cinq minutes si nécessaire, il est suffisamment grand et ambitieux pour que nous ne soyons pas surpris de le trouver sur Steam.
Lorsque vous commencez, vous choisissez l'une des nombreuses civilisations pour vous représenter.
Comme vous le trouverez dans Civilization, chaque faction a un avantage et une unité spéciale. Ils ont également leur propre style architectural. Vous aurez un conseiller qui vous guidera à travers les phases initiales du jeu, vous en apprenant un peu sur le gameplay. C'est fastidieux si vous avez déjà joué à l'un de ces jeux auparavant. Il vous guidera tout au long du processus d'acquisition d'un général, de formation de troupes, etc. Je vais lui donner cela: le jeu est très bon pour vous enseigner ces bases. Vous disposez d'un espace décent pour construire et vous pouvez déplacer des bâtiments.
Et vous allez devoir gérer 3 domaines importants:
Au départ, vous ne pouvez utiliser qu’une seule troupe à la fois, un seul éclaireur etc… chaque niveau gagné par votre hôtel de ville vous permettra d’augmenter petit à petit votre nombre d’unités.
Vous allez vous retrouver sur une carte que vos éclaireurs devront explorer assidûment pour à la fois faire une reconnaissance des alentours mais aussi pour recevoir des dons de la part des villages de personnages non joueurs dans le voisinage ou des coffres trouvés dans des grottes lointaines.
Votre armée est dirigée par un commandant (voir deux si vous avancez dans le jeu comme moi) et chaque troupe doit être commandée (on ne peut envoyer de troupes sans commandant et pas de commandant sans troupes).
Chaque commandant dispose d’un arbre de talent et chaque point de talents s’obtient avec une prise de niveau, ainsi ma commandante au niveau 31 aura 31 talents débloqués. De plus, le choix de talents est divisé en 3 arbres qui sont loin d’être les mêmes d’un commandant à l’autre.
Dans votre coin du monde, vous voulez avoir plusieurs bâtiments de collecte de ressources. Votre bâtiment le plus important est l'hôtel de ville. Pour l'améliorer, vous devrez répondre à certaines exigences sous la forme de bâtiments surélevés. Cela signifie que vous aurez besoin de beaucoup de ressources et de temps.
La mise à niveau de vos villes est également une façon de recruter des types de soldats plus forts. Les info-bulles indiquent même que les unités plus fortes ont plus de chances de vaincre les unités plus faibles.
Une autre façon de récupérer des ressources pour améliorer vos généraux et la ville dans son ensemble est le contenu PVE. La campagne en est un parfait exemple. Chaque mission a trois étoiles à débloquer et une première récompense d'achèvement. Ce sont également un excellent moyen d'entrer dans l'esprit de bataille. Vous serez autorisé à envoyer un certain nombre de généraux au combat. Vous tomberez sur un champ de bataille avec votre armée, contre les unités ennemies. Vous cliquez sur votre unité, l'unité ennemie et appuyez sur mars. Si vous appuyez sur l'icône de votre général, vous pouvez voir combien de troupes il vous reste et les ennemis peuvent être vus sur le côté gauche de l'écran. Ce n'est pas une façon incroyable d'exploiter les ressources, mais cela aide.
Mais vous allez passer un bon moment à monter vos propres troupes (oui, certains commandants vont mieux gérer un bataillon de chevalier alors que d’autres vont gérer une armée de différentes unités etc…).