hace 5 años
El jugador asume el papel de vario personajes durante la campaña un jugador cambiando las perspectivas a lo largo de la progresión de la historia, que, al igual que sus predecesores, se divide en tres conjuntos de misiones llamadas "Actos". Cada misión en un acto presenta una serie de objetivos que se muestran en la pantalla de visualización, que marca la dirección y la distancia entre dichos objetivos y el jugador. La salud del jugador se muestra en la visualización de salpicaduras de sangre o apagones en la pantalla. La vida se regenera con el tiempo siempre y cuando el jugador esté a cubierto.
Los objetivos de la misión varían en sus requisitos, que van desde que el jugador llegue a un punto de control particular, hasta eliminar enemigos en una ubicación específica, para mantenerse firmes contra escuadrones enemigos, dirigir armas operadas a distancia y plantar cargas explosivas en instalaciones enemigas. El jugador también está acompañado por otros soldados que no pueden recibir órdenes. Al igual que su predecesor, el juego incluye una escena interactiva de un ataque terrorista contra civiles, que el jugador tiene la opción de omitir debido a la representación de contenido gráfico y potencialmente perturbador, incluido el daño a los niños.