hace 2 años
/clear – usuwanie zawartości z ekwipunku gracza lub moba
/clone – kopiowanie bloków w wybrane miejsce
/difficulty – zmiana poziomu trudności
/effect – dodanie/usunięcie efektu
/enchant – zaklinanie przedmiotu
/execute – wykonanie wybranej komendy
/experience – zmiana doświadczenia
/fill – wypełnienie obszaru blokami
/function – funkcja z wybranego pliku
/gamemode – ustawienie trybu gry
/give – wręczenie przedmiotu graczowi
/help – lista dostępnych kodów i komend
/kill – zabicie gracza/moba
/locate – współrzędne wybranej struktury
/particle – emiter cząstek
/playsound – określony dźwięk
/reload – ładowanie łupów, postępów, funkcji
/replaceitem – zastąpienie przedmiotu w ekwipunku
/setblock – zamiana bloków
/setworldspawn – wybór miejsca odradzania się w świecie
/spawnpoint – wybór miejsca odradzania bohatera
/stopsound – wyłączenie dźwięku
/summon – przywołanie bytu
/tag – tag do bytu
/teleport – teleport do wybranego miejsca
/time – ustawienie czasu w grze
/title – ekran tytułowy
/weather – zmiana pogody
/xp – zarządzanie doświadczeniem gracza
Kody do Minecraft Java Edition
/advancement – modyfikacja postępów gracza
/bossbar – pasek bossa na wybranym mobie
/data – modyfikacja właściwości bytów, bloków
/datapack – zarządzanie paczkami danych
/debug – debugowanie
/defaultgamemode – domyślny tryb gry
/forceload – modyfikacja ładowania obszarów
/loot – wysypanie zawartości ekwipunku na ziemię
/recipe – modyfikacja dostępności receptur na przedmioty
/seed – wyświetlenie ID ziarna świata
/worldborder – ustawienie granicy świata
Kody do Minecraft Bedrock Edition
/alwaysday – dzień jako jedyna pora w grze
/daylock – modyfikacja cyklu dnia i nocy
/save – zarządzanie zapisami na serwerze
/mobevent – modyfikacja zdarzenia związanego z mobami
/setmaxplayers – ustawienie maksymalnej liczby graczy
/tickingarea – zarządzanie listą obszarów, w których akcja dzieje się bez gracza
/toggledownfall – włącza/wyłącza niekorzystne zjawiska atmosferyczne (burza, deszcz, śnieżyca)
/transfer