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Fallout Shelter es un videojuego donde tú posees una gran responsabilidad, y en que la vida de muchos personajes depende exclusivamente de ti, los cuales verás crecer y reproducirse constantemente, mantener tu propio refugio y mantener su felicidad en alto. En ocasiones, puede llegar la situación en que ciertos problemas o sorpresas desagradables se puedan presentar en tu camino, y para esto, no va para nada mal estar preparado para lo que vendrá, por lo que acá te presento unos cuantos consejos que te ayudarán en tu trayecto por salvar a tus pequeños moradores.
Lo primero y más importante que debes tomar en cuenta, es tener los parámetros de producción siempre al tope, además de considerar que sea considerablemente más rápido el aumento de estos recursos que el desgaste, pues en caso de ser lo opuesto, lo más probable es que tu refugio termine en cataclismo. Si debes preocuparte en algo primordialmente, es en la energía, pues si esta llegase a bajar de la línea recomendada, las otras salas irán apagándose, haciendo que la producción de los otros recursos se detenga, haciendo que probablemente tu refugio se extinga en un santiamén (aquellas que estén más lejos de la sala productora se apagarán primero.)
Mandar moradores al yermo también es primordial, especialmente comenzando el juego, pues es en ese punto donde el armamento y vestimenta es escaso, por lo que hacer esto te asegurará por lo menos la obtención de alguna arma o armadura (además de que adicionalmente dará PE (puntos de experiencia) a tu morador, aunque no es más eficaz que hacerlo trabajar en alguna sala directamente). En caso de que ya poseas bastante avance en el juego, es recomendado equipar a tu morador con una alta cantidad de estimulantes y unas cuantas RadAway, asegurarte de que posea un nivel elevado, que sus estadísticas S.P.E.C.I.A.L sean elevadas y que este armado con una potente arma, pues con ello, asegurará su supervivencia en el yermo durante un largo periodo de tiempo (mientras más tiempo este un morador en el yermo, mejores recursos obtendrá, pero a mayores peligros se enfrentará.)
Para la creación de salas, es recomendado pensar estratégicamente, pues mientras menos poseas, menos problemas tendrás con la producción de energía, ya que son estás exclusivamente quienes las consumen, por lo que lo más eficaz es llenar de moradores las salas que ya posees (cada sala de tamaño normal puede ser ocupada por dos moradores.) Esto mismo aplica con los moradores, pues debes saber con cuantos eres capaz de mantener el control sin morir en el intento, ya que una gran cantidad de moradores aumentará el consumo de agua y comida, por lo que si planeas aumentar tu número de moradores en el refugio, es recomendable asegurar un aumento de producción de los recursos que estos consumen (en especial si se trata de niños.)
Para lidiar con los accidentes que te vayas topando en tu trayecto, es necesaria la adquisición de armamento, especialmente para aquellos que estén en la primera planta, pues los enemigos que entren por la puerta del refugio, batallarán contra todos los moradores aquí situados (al momento en que entren, los parámetros de los recursos comenzarán a parpadear en rojo, lo que representa que te los están destruyendo o robando.) Los incendios pueden ser fácilmente extinguidos si una sala está completamente llena de moradores, aunque puede fácilmente expandirse si la sala está sola, pues en lo que tarda enviar un morador a la sala en llamas, el fuego ya se habrá propagado.
La producción de estimulantes es un elemento de gran importancia que debes tomar en cuenta, pues los usaras constantemente durante los accidentes o en caso de que tus recursos lleguen a decaer. Para su producción, es necesario una clínica, la cual funciona con mayor eficiencia con moradores con una inteligencia elevada, y personalmente, recomiendo crear por lo menos tres de estas salas mejoradas para no tener problemas con esté aspecto en tu trayecto por el juego. El RadAway puede ser fabricado con un laboratorio, el cual se encarga de desaparecer toda la radiación de la cual pueda estar sufriendo un morador, aunque su uso puede considerarse muy inusual, por lo que recomiendo no crear numerosas salas de la misma.
Por último, pero no por ello más importante, es primordial entrenar a tus moradores en el área en que estés haciéndolos producir, haciendo que lleguen a tener sus diez puntos del parámetro que estén utilizando. Estás salas son desbloqueadas en un avanzado punto del juego, y facilitará la producción y la realización de misiones o exploraciones que hagas posteriormente, (la estadística más eficaz para los moradores que envíes al yermo o a misiones, es la resistencia, pues con ella, su vitalidad total aumentará.)
En mi opinión, es un videojuego con grandes y creativas mecánicas que irás descubriendo y comprendiendo a medida que avanzas en él, aunque requieren de gran estrategia y lógica para ser desarrolladas de forma correcta. En mi experiencia jugándolo, opte un par de veces por empezar todo desde cero, pues la forma de jugar y construir que utilizaba anteriormente, terminó haciendo que mis recursos se esfumarán, y que mi baja producción no tuviese nada que hacer al respecto. Espero que les haya gustado estos pequeños consejos, si están completando el juego en este momento, recomiendo firmemente seguirlos, un saludo. =)