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Last Day on Earth: Survival es un juego tipo sandbox de supervivencia situado en un mundo post-apocaliptico desarrollado y publicado por la compañia de videojuegos Kefir! para dispositivos iOS y Android el 25 de mayo del 2017.
Antes que nada, esto lo vuelvo a publicar ya que me acusaron de hacer "plagio" cuando no es así, así que por favor si van a calificar un articulo háganlo bien.
Una pandemia ha destruido el mundo y nuestro único objetivo es sobrevivir a base de matar zombies, encontrar comida y construir un refugio con los materiales que te vayas encontrando por el mapa. Los supervivientes de aquel día son inmunes al virus, pero igualmente siguen expuestos que los zombies les arranquen partes del cuerpo.
¿Como empezar?
Al ingresar al juego por primera vez, podremos ponerle nombre a nuestro personaje y personalizarlo (Pelo, barba, color de piel).
Una vez finalizado esto,apareceremos en una pequeña zona, la cual sera donde construiremos nuestra base, pero no nos adelantemos, eso sera mas adelante. Al llegar por primera vez a nuestra base, se encuentran zombies y materiales que nos vendrán bien para crearnos nuestras primeras herramientas (pico y hacha), las cuales nos permitirán obtener una mayor cantidad de materiales.
Para acabar mas rápido con los zombies y perder menos vida se tendrán que agachar y atacarlos por la espalda o laterales,esto hará que no nos detecten y al atacar realizaremos el triple de daño y dejaremos al zombie con baja vida o muerto, si es que contamos con un arma decente.
Ahora comencemos con la guía de juego, donde les explicare cada cosa con la que cuenta el juego
INTERFAZ
1: Nos indica nuestra vida
2: Nos muestra la vida del objetivo
3: Botón para acceder a opciones de juego
4: Es el minimapa, en este se nos muestra los enemigos, los materiales, las cajas en donde encontraremos materiales para construcción y los animales
5: Para desbloquear esta ranura necesitaremos la habilidad bolsillo extra, la cual nos permite acceder rápido al ítem que nosotros elijamos,por lo cual no la tendremos una vez que empecemos a jugarlo.
6: Nos indica el arma que tenemos equipada y el estado en el que se encuentra, cada vez que utilicemos un arma, una pequeña barra blanca alrededor de esta se ira agotando y al agotarse, nuestra arma se romperá.
7: Interactuar-agarrar con / un objeto.
8: Esta es nuestra habilidad especial, por defecto viene equipada la habilidad de sigilo, la cual sirve para no hacer ruido y que los zombies no te detecten y puedas atacarlos por la espalda, como ya les explique en un principio.Para desbloquear mas habilidades tendremos que ir subiendo de nivel.
9: Acceder al inventario.
10: Menú de crafteo/creaciones o como quieran llamarlo.
11: Aquí se te muestras las recompensas diarias, venta de objetos si es que quieres invertir plata en el juego, el buzón(aquí se depositaran objetos) y una guía de supervivencia, en donde se nos dará tareas que cuando las cumplimos se nos otorgaran puntos e iremos desbloqueando recompensas.
12: Barra de experiencia, nos indica cuanto nos falta para subir de nivel.
13: Chat, para poder utilizar esta función necesitaremos una torre de radio.
14: Control de nuestro personaje
15: Modo automático, cuando utilicemos esta función, el personaje se pondrá a recoger materiales y matar a los enemigos de toda la zona de forma automática.
MAPA
1: Contactos
2: Esto nos permite viajar a una nueva base, pero primero necesitaremos un vehículo
3: Emboscar a un enemigo, pero primero necesitaremos el arma dragunov
4: Energía, esta se consume cada vez que corramos para llegar a un lugar en el mapa global y se carga 1 cada 5 minutos.
5: Moneda del juego, esta se paga con dinero real.
Además, en el mapa nos aparecerán distintas ubicaciones, las cuales cada una cuenta con su nivel de dificultad (Verde-naranja-rojo). Aquí les dejo un listado de las ubicaciones con sus respectivas dificultades.
Ubicaciones para farmear:
Bunkers
Eventos (Ubicaciones a la que podremos acceder temporalmente)
Otros:
Atalaya: Sirven para revelar partes del mapa.
Muro del Sector 7: Este muro es la entrada al cúmulo de anomalías. Puedes encontrar los restos de un frenético y un saqueador
Terminada la parte de interfaz y ubicaciones, pasare a comentar un poco un par de cosas que trae el juego
Hambre: Si estamos demasiado tiempo sin comer, el personaje empezara a perder vida de a poco.
Sed: pasa al igual que el hambre, además si bebes demasiada agua el personaje te pedirá para ir al baño
Daño: Dependiendo del arma que llevemos equipada, el daño nos aumentara
Defensa: Esto aumenta dependiendo de la ropa que llevemos puesta
Velocidad de movimiento: Esta se ve afectada por lo que llevemos equipado
Velocidad de ataque: Varia según el arma
Para el hambre y la sed, no deben preocuparse a menos que los números estén en naranja, les dejare una imagen mostrando donde se puede ver todo esto.
Bueno gente, hasta acá dejo la guía, creo que ya explique toda la interfaz del juego, si veo que tiene buena aceptación realizare la segunda parte en donde escribiré sobre otras cosas.