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Hola amigos, bienvenidos a mi primer articulo en la cual hoy les hablare sobre el juego "Counter Strike 1.6", un clásico que aun lo juegan varias personas en TODO EL MUNDO!
Hablemos un poco de la historia de este juego...
Counter Strike 1.6 es un videojuego de disparos en primera persona, por la cual se puede jugar de 2 modos, "Single" (Solo con Bots) y Multiplayer (Multijugador, añadiendo una dirección IP).
El juego salio a la venta el 18 de Julio de 1999 (Para PC, Sistema Opertivo Windows), luego salio en Linux el 24 de enero de 2013 (Hace aproximadamente 5 años) y por ultimo salio a la venta en la consola Xbox el 25 de Marzo de 2004, en pocas palabras es una modificacion completa del juego Half Life (Por la cual HL también es una modificación del motor de Videojuego "Quake Engine") realizados por Minh Le y Jess Cliffe.
La ultima versión del juego es el "Counter Strike: Global Offensive) es la versión mas jugada en todo el mundo, y también esta la versión "Counter Strike: Source" con "Half Life 2", que estas 3 utlimas versiones están realizadas con el moto gráfico de videojuegos "Source" por la cual hoy en día se puede adquirir a través de la tienda Steam.
El juego contiene el modo "Single" o "Solo", por la cual el jugador podrá elegir un mapa personalizado o elegir uno <Random>, podrá elegir la cantidad de Bots que desee, elegir la dificultad de los Bots: Fácil, Normal, Difícil, y Experto, podrá modificar también en la pestaña "Partida" colocar un Hostname a su partida, el tiempo de la ronda,cantidad de jugadores,modificar el tiempo de compra, la cantidad de dinero, disparar a los compañeros, activar linterna, entre otras muchas opciones.
El otro modo de juego es el modo "MultiPlayer" o "Multijugador" por la cual en este modo el jugador puede buscar partidas haciendo clic en la opcion "Find Servers" o "Buscar Partidas" y colocando una Direccion IP buscando en internet, también podra jugar en modo "LAN" conectando 2 dispositivos a la misma red y así crear una partida sin necesidad de internet, en linea hay multitudes de modos para jugar, (Por ejemplo: Zombie Escape, Zombie Plague, Jailbreak, Deathrun, Gungame. Deathmatch, Trouble in Terrorist Town (TTT), Lasermine, Resident Evil, entre otros)
Principios básicos:
La acción de Counter Strike se desarrolla en rondas de una duración elegida por el que las crea, en la cual un equipo de terroristas. (T) se enfrenta a un equipo de anti-terroristas (CT). El equipo victorioso es el que cumpla todos sus objetivos de victoria, de situación o la eliminación de todos los jugadores del otro equipo. Si al final de la ronda no hay victoria directa de uno de los dos equipos, el equipo que no realizó sus objetivos pierde por eliminación.
Todos los jugadores comienzan con la misma cantidad de puntos de vida y la cantidad de puntos de armadura que consiguieron conservar durante la ronda anterior siempre y cuando no compren una nueva. Los daños pueden ser causados por los disparos de sus adversarios o sus compañeros (esto último si el "fuego amigo" está activado en la partida los compañeros causan menos daño, pero pueden matar igualmente), así como por una caída violenta o al entrar en contacto con una zona peligrosa (por ejemplo, sumergirse bajo el agua por mucho tiempo). Así, los puntos de vida del jugador disminuyen. Los disparos se pueden localizar en diferentes partes del cuerpo (brazo derecho e izquierdo, pierna derecha e izquierda, torso, y cabeza), y causan más o menos daños según el lugar afectado, sabiendo que un disparo en la cabeza o headshot es a menudo mortal. La pérdida de puntos de vida solo causa una pequeña disminución en los movimientos del terrorista o antiterrorista que haya recibido el daño. Cuando la totalidad de los puntos de vida se terminan, el jugador muere.
En los mapas oficiales se equipa al jugador básicamente de una pistola y de un cuchillo. El jugador también puede comprar otras armas y equipamientos útiles como un chaleco antibalas, granadas, equipos de desactivación de bombas, anteojos de visión nocturna, etc; todo dependiendo de las condiciones del juego, durante un período limitado y en las zonas previstas a tal efecto. Al principio del juego el jugador tiene la posibilidad de elegir su equipo: terrorista o antiterrorista dentro del límite de los lugares disponibles o elegir ser espectador. Si un equipo posee muchos más jugadores que el otro un autoequilibrio puede tener lugar en la siguiente ronda si se configura al servidor para esto; cualquiera sea su equipo el jugador comienza con 800$ (suma por defecto). Durante las rondas el jugador gana dinero si mata a un enemigo, si cumple un objetivo, si su equipo gana la ronda, si coloca la bomba y ésta estalla, si libera a un rehén o si le pide seguirlo. Un jugador puede también perder el dinero si mata a uno de sus compañeros o a un rehén. En cualquier caso al principio de la ronda el jugador siempre gana dinero, excepto en caso de empate. La suma de dinero máxima es de $16.000.
La finalidad de las partidas reside en el resultado individual del jugador. Éste tiene en cuenta el número de frags y el número de muertes. Los frags en Counter-Strike son ligeramente diferentes de otros juegos de acción en primera persona; estos aumentan en el juego de dos maneras, matando a sus adversarios y completando los objetivos del juego. Así por ejemplo un enemigo matado da un frag, una explosión o una desactivación de bomba dan tres frags. El suicidio, el asesinato de un compañero y el cambio de equipo son penalizados con un punto menos. El número de muertes corresponde por su parte a las veces que el jugador murió, las cuales no afectan su número de frags.