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    PLANTS VS ZOMBIES: BATTLE FOR NEIGHBORVILLE

    Plants vs Zombies es una franquicia de videojuego originalmente creada por PopCap Games, su primer videojuego salió al mercado en el año 2009, siendo lanzada su primera entrega para PC y posteriormente siendo porteada a consolas y móviles. Esta franquicia ha crecido lo suficiente gracias a la adquisición de PopCap por parte de EA, y es que aunque esta fue una decisión polémica, si que sirvió para darle más alcance mediático a la saga, especialmente por los juegos específicos de consola conocidos como Garden Warfare, un juego derivado de estos vendría siendo el Battle for Neighborville, un videojuego shooter al más puro estilo de los Garden Warfare, pero que no fue categorizado como uno debido a que “se situaba enteramente en Neighborville”. Este título fue lanzado en el año 2019, para la PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC, tuvo reseñas positivas por parte de la crítica, pero generalmente mixtas por parte de los jugadores, en este artículo intentaré explicar qué fue lo que falló con esta entrega, ¿Condenó a la franquicia?


    TRAMA

    La trama de esta franquicia nunca ha sido muy complicada de entender, pues se basa enteramente en un conflicto entre las plantas mutantes con vida propia lideradas por Dave el loco, y los muertos vivientes liderados por el Dr Zomboss. Este conflicto lo hemos visto desde los inicios de la franquicia, y prácticamente siempre ha sido el mismo resultado, pues las plantas derrotan a los zombies, pero estos se las apañan para regresar una y otra vez. En esta ocasión no se limitaron a atacar el vecindario de suburbia (lugar donde ocurren los juegos Garden Warfare), si no que los zombies se expandieron por toda la ciudad de Neighborville, siendo esta su plan malvado más grande, pues en vista de que siempre eran detenidos por las plantas de suburbia, decidieron ir por algo más grande.

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    JUGABILIDAD

    PvZ: Battle for Neighborville es un videojuego tipo shooter, por lo que su jugabilidad principal consiste en los disparos en tercera persona. En este videojuego lo más importante será equipar a tu personaje jugable con diferentes tipos de armas y habilidades que le sirven para luchar en contra del equipo enemigo. Tu personaje podrá disparar, cambiar de arma, recargar con todo tipo de armas de fuego, con las cuáles en el modo campaña tiene que ir realizando ciertas misiones que se le encarguen, generalmente estas misiones constan de ir a cierto lugar, recoger algún objeto valioso para las plantas/zombies, derrotar a los enemigos que se encuentren protegiendo el lugar y escapar para volver a tu base. Hay 2 bases en el videojuego, la base de Dave, donde las plantas podrán acceder y la base del Dr Zomboss, exclusiva de los zombies, ambas bases sirven para recargar energías, comprar munición, adquirir mejoras y funciona verdaderamente como una base de operaciones central, pues podrás ir desde la base a los diferentes territorios de batalla, los cuáles son únicamente tres.

    Los territorios donde combates contra enemigos, son completamente “zonas de mundo abierto” por lo que podrás recorrer y explorar la zona con total curiosidad, las zonas de exploración son inmensas y esconden secretos por descubrir, los cuáles generalmente están ocultos. Si planeas ir en busca de estos objetos ocultos, tendrás que llegar realizando ciertas acciones, una vez que logres llegar a la zona que oculta los secretos, te encontrarás con que a veces debes de solucionar ciertos puzles para desbloquear el premio. Estos puzles son variados, pero no tienen nada que ver con la jugabilidad shooter de la franquicia.

    Otra característica importante de la jugabilidad de este videojuego, son los modos de juego especiales que puedes encontrar en diferentes espacios de las zonas explorables. Estos modos de juego serían algo así como el típico Tower Defense de la franquicia, pero sin plantar defensas. Pues tú y tu equipo de bots serán los encargados de defenderse de las hordas de enemigos que comiencen a invadir el lugar que se te encarga proteger.

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    TIPOS DE PERSONAJES

    En el videojuego hay un total de 23 personajes disponibles, los cuáles se reparten entre plantas y zombies. Cada personaje tiene características diferentes y se reparten entre cuatro categorías que los agrupan en base a sus utilidades.

    • Atacantes: Los personajes atacantes son aquellos que se les da muy bien el uso de armas de fuego de gran calibre y daño, por lo que son efectivos cuando desees realizar mucho daño, con la desventaja de que eres muy vulnerable.
    • Defensivos: Los zombies o plantas defensivas son aquellos un poco mas robustos que en lugar de dedicarse a hacer daño, se especializan en aguantar varios disparos, lo que les cuesta un poco de movilidad en el escenario.
    • Soportes: Estos personajes son aquellos que no son buenos atacando, pero tampoco defendiendo, que en un 1 vs 1 no tienen forma de defenderse oportunamente, por lo que utilidad recae en apoyar a los otros tipos de personajes.
    • Enjambre: Estos son un poco extraños, porque son jugables, pero se pueden manejar a otros personajes. Por ejemplo, un zombie que tenga un zombidito como habilidad y pueda desplegarlo en el campo de batalla por un tiempo.

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    ASPECTO GRAFICO

    Battle for Neighborville es un videojuego bastante interesante en su aspecto gráfico, pues al igual que todos los juegos de la franquicia, nunca busca apuntar por el realismo, sino por un estilo caricaturesco que le queda de maravilla. Este estilo ya se había evidenciado especialmente en el Garden Warfare 2. El estilo de dicho videojuego es retomado y mejorado en casi todos los aspectos. Decir que el juego se ve mal es una mentira, porque se ve bastante bien, mucho mejor que sus predecesores debido a la nueva paleta de colores que EA y PopCap han utilizado en esta entrega, unos colores vivos y bonitos que le quedan mucho mejor a la franquicia que los tonos oscuros que a veces eran utilizados en Garden Warfare.

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    CONCLUSION

    Aunque el videojuego trae algunas mejoras e innovaciones a comparación de sus anteriores entregas, lo cierto es que no es mucho mejor que esos juegos. Battle for Neighborville quiso cambiar ciertos aspectos de los Garden Warfare, como las variables de los personajes base, lo que le quita mucha identidad al juego. También fue un juego que en su tiempo se sintió muy apresurado, debido a que Garden Warfare 2 fue lanzado en 2016, y este BfN apenas 3 años después, EA y PopCap le podrían haber sacado más contenido a la segunda entrega de Warfare, pues se nota que el sacar un juego tan apresurado les costó el desarrollo, ya que Neighborville salió plagado de bugs, tampoco fueron si quiera capaces de cambiar aspectos básicos como el soundtrack. Definitivamente un juego apresurado, y esto le causó su fracaso.

    26 agosto 2023 10:27 2117
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    Aunque el videojuego trae algunas mejoras e innovaciones a comparación de sus anteriores entregas, lo cierto es que no es mucho mejor que esos juegos. Battle for Neighborville quiso cambiar ciertos aspectos de los Garden Warfare, como las variables de los personajes base, lo que le quita mucha identidad al juego. También fue un juego que en su tiempo se sintió muy apresurado, debido a que Garden Warfare 2 fue lanzado en 2016, y este BfN apenas 3 años después, EA y PopCap le podrían haber sacado más contenido a la segunda entrega de Warfare, pues se nota que el sacar un juego tan apresurado les costó el desarrollo, ya que Neighborville salió plagado de bugs, tampoco fueron si quiera capaces de cambiar aspectos básicos como el soundtrack. Definitivamente un juego apresurado, y esto le causó su fracaso.

    28 agosto 2023 14:22 2117
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    Aunque el videojuego trae algunas mejoras e innovaciones a comparación de sus anteriores entregas, lo cierto es que no es mucho mejor que esos juegos. Battle for Neighborville quiso cambiar ciertos aspectos de los Garden Warfare, como las variables de los personajes base, lo que le quita mucha identidad al juego. También fue un juego que en su tiempo se sintió muy apresurado, debido a que Garden Warfare 2 fue lanzado en 2016, y este BfN apenas 3 años después, EA y PopCap le podrían haber sacado más contenido a la segunda entrega de Warfare, pues se nota que el sacar un juego tan apresurado les costó el desarrollo, ya que Neighborville salió plagado de bugs, tampoco fueron si quiera capaces de cambiar aspectos básicos como el soundtrack. Definitivamente un juego apresurado, y esto le causó su fr

    28 agosto 2023 14:22 2117
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    Aunque el videojuego trae algunas mejoras e innovaciones a comparación de sus anteriores entregas, lo cierto es que no es mucho mejor que esos juegos. Battle for Neighborville quiso cambiar ciertos aspectos de los Garden Warfare, como las variables de los personajes base, lo que le quita mucha identidad al jueg. También fue un juego que en su tiempo se sintió muy apresurado, debido a que Garden Warfare 2 fue lanzado en 2016, y este BfN apenas 3 años después, EA y PopCap le podrían haber sacado más contenido a la segunda entrega de Warfare, pues se nota que el sacar un juego tan apresurado les costó el desarrollo, ya que Neighborville salió plagado de bugs, tampoco fueron si quiera capaces de cambiar aspectos básicos como el soundtrack. Definitivamente un juego apresurado, y esto le causó su fracaso.

    28 agosto 2023 14:23 2117
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