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    UNA REFLEXION DE THE LAST OF CRASH

    NOTA: EL artículo es 100% escrito por mi, no es una reseña acerca del port de The Last of Us Part 1 para PC, si no una crítica a la mala calidad del mismo, finalizando con una reflexión acerca de la decadente situación en la que se encuentra la comunidad gamer en cuanto a la calidad de videojuegos que se le ofrecen últimamente, véase el caso de Redfall.

    The Last of Us se ha convertido en una franquicia de culto para la cultura gamer, e incluso en la propia cultura popular con la serie de HBO que adapta al primer videojuego. La cual salió muy bien, llegando a ser elogiada por sus actuaciones y calidad en general. Lastimosamente esto no es algo que se pueda decir del port del primer juego anunciado para PC, pues luego de una larga espera, este finalmente ha llegado y ha decepcionado por completo a fanáticos y todo tipo de personas.


    EL REMAKE

    The Last of Us Part I es un videojuego que vio la luz originalmente para la PS5, funcionando como el no tan esperado remake de la franquicia, pero que se encargaba de reavivar la chispa del fanatismo hacia Joel y Ellie previo a su serie de HBO. En general, el remake no fue exento de polémica, pues fue duramente criticado principalmente por su precio, vendiéndose a 70 dólares, (el mismo que los juegos nuevos de Sony) lo que era el colmo, pues no era un nuevo juego, era un remake, que lo único que cambiaba del juego original y del remaster eran sus texturas mejoradas y alguna que otra animación nueva. A pesar de lo mencionado, el remake para PS5 lo único mal que tenía en si mismo era su precio excesivamente alto, pero lo que se hizo con el port para PC es algo sin duda alguna decepcionante.

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    THE LAST OF CRASH

    The Last of Crash es el nombre con el que se bautizó al port del remake para PC, y es que realmente aquellos que lo apodaron así tenían toda la razón. Pues el juego en sí está completamente plagado de bugs. Los menos graves se resumen en fallos de texturas del escenario, por ejemplo, luces parpadeantes, mala iluminación en ciertos edificios, e incluso una amalgama de colores que daña todo a la vista. Son pequeños fallos que, aunque llegan a ser molestos, no arruinan por completo la experiencia.

    Siguen los bugs de texturas en personajes, en donde a los protagonistas, Joel o Ellie se les puede llegar a ver con un glitch visual en sus modelos 3D, por ejemplo, la cara de alguno de ellos estando completamente oscura, o que los polígonos que conforman a los personajes se vean dañados, y en consecuencia deformen por completo la apariencia del mismo, generalmente es un bug que ocurre en la cara de los personajes, desentonando mucho con el resto de su cuerpo. Este a pesar de ser un bug mucho más llamativo y molesto que el anterior, sigue siendo meramente visual, por lo que no te arruinará el gameplay.

    Sin embargo, el peor tipo de bug presente en este juego, es los bugs de personajes, pues ya no se tratan de simples modelados 3D quedándose glithcheados, si no de personajes que se quedan inmovilizados en el escenario, pues se quedan literalmente bugueados y sin posibilidad de recuperarse o volver a la normalidad. Esto hace que la experiencia jugable si se vea afectada, pues que el personaje se quede completamente quieto te imposibilita de completar ciertos niveles, lo que te prohíbe avanzar en la historia y te genera un atasco, por lo que tendrás que reiniciar el videojuego si quieres seguir adelante.

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    ¿DE QUIEN ES LA CULPA?

    ¿Quiénes vienen siendo los culpables de estos productos tan desastrosos? Las desarrolladoras que se dedican a entregar videojuegos rotos, o los fans que son aquellos que se dedican a comprar estas faltas de respeto a la fanaticada. Esto es algo completamente debatible, aunque debe saberse que ya lleva años ocurriendo y cada vez se vuelve más preocupante, pues franquicias como Pokémon, Halo e incluso GTA con sus "Definitive edition", ya han demostrado que a pesar de sus juegos de calidad deplorable, aun así siguen teniendo fanáticos capaces de comprar sus productos y defenderlos completamente, sin ni siquiera plantearse si lo que hacen es correcto. Esto llegó a su punto más alto con Pokémon Scarlet/Violet, un juego tan mal hecho, roto e incompleto, que los Pokéfans han terminado comprando, al punto que ha roto records de ventas en sus primeros meses y que ya supera las 20 millones de unidades vendidas.

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    CONCLUSION

    Sin duda alguna es preocupante que cada vez más las empresas de videojuegos demuestren que aquello que más les interesa es en realidad el dinero y no sus jugadores, lo que ha generado que la mediocridad en el desarrollo de nuevos juegos haya aumentado y que ahora con más frecuencia salgan al mercado juegos que contaron con gran presupuesto, pero que salieron completamente injugables y rotos al mercado. Esto es algo que debería indignar a toda la comunidad, pues es un insulto a la industria y a todas aquellas personas que aún confían en la misma. Sin embargo, parece que esto seguirá cómo está, pues si a las empresas les sigue saliendo rentable vender productos mediocres, entonces la situación no cambiará nunca.

    17 mayo 2023 13:07 2117
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