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    Hablemos de TBOI y su historia...

    El Articulo que te dispones a leer trata sobre TBOIA+ que entre otras cosas incluye un nuevo personaje "Apoleon", en si no aporta nada a la historia del juego ni al articulo pero si no lo cuento explotó Xd

     


     

    "Apoleon": Traducción al griego de abadon se le conoce en la biblia como un demonio representante de dios que es el que posee la llave del abismo y liberara la plaga de langostas al final de los tiempos y según la propia biblia no eran langostas normales...

     

    Reciente ah salido el nuevo DLC para TBOIA "TBOIA+" que trae un puñado de nuevos items, habitaciones transformaciones, logros, nuevos modos etc,

     

    Y lo que más me ah llamado la atención de todo esto son los nuevos finales que cierran la historia por completo y nos dan la poca información que faltaba para completa el puzzle un puzzle que nos muestra una historia trágica y de sufrimiento

     

    Hay mucho se que hablar así que poco a poco en primer lugar si te interesa descubrir los secretos de tanto "TBOI" como sus expansiones ahora es un buen momento para dejar el blog y dentro de 500 o 1000 horas de juego cuando hayas desbloqueado todos los secretos vuelves y le echas un vistazo al blog...

     

    La historia de Isaac se cuenta de muchas formas diferentes así que puede que saltemos de aquí para allá encajando piezas a lo largo del blog...

     

    Todo listo???

    Bueno comencemos con el principio con la misma cinemática...

    "El pequeño Isaac y su madre vivían solos en una pequeña casa en la colina

     

    La vida era simple y los dos eran felices o así fue...

     

    Hasta que la madre de Isaac comenzó a escuchar la voz de "dios" la cual le dijo que su hijo estaba corrompido por el pecado...

     

    Y tras tomar un cuchillo para acabar con la vida de su niño Isaac abrió una pequeña trampilla que se escondía bajo la alfombra y se adentró a lo desconocido"

     

    A partir de aquí es donde tenemos que comenzar a ubicar y reubicar todo lo que sabemos hasta la fecha

     

    TBOI con todos sus DLCS y expansiones trae nada más ni nada menos que 20 finales y un epílogo

     

    Por suerte para nosotros muchos de ellos no aportan nada a la historia así que los finales del 1 al 12 al igual que el 18 y el 19 los podemos dejar fuera de la ecuación ya que todos los primeros muestran más o menos lo mismo "Isaac habriendo el cofre y interactuando con el de diferentes formas" y los 2 restantes son finales del modo "Greet" donde vemos a Isaac quedar en cerrado en una cueva y convertirse en "The Keeper" lo que nos deja con 6 finales y el epílogo

     

    El epílogo no aporta gran cosa a todo el conjunto pero nos da un pequeño detalle importante...

     

    Continúa donde lo dejó la introducción del juego "la madre de Isaac consigue entrar a la habitación de Isaac y a rinconada al pequeño en una esquina preparada para acabar con el pero justo antes de que todo suceda una biblia cae de la estantería acabando con la vida de la mamá de Isaac antes de que pueda cometer el delito...


    Por desgracia para el pequeñín resulta que todo no era más que una historia inventada y frutos de su propia imaginación el formato es exactamente lo mismo que la intro de modo que tenemos que considerar que todo que nos dicen al comienzo sobre la vida feliz en la colina esta en la imaginación o puede que en los recuerdos de Isaac

     

    La historia real la vemos si ordenamos los finales un poquito y me e tomado la libertad de colocar cada cosa en su sitio así que haste para atrás y veamos de principio a fin la verdadera historia del pequeño Isaac...

     

    Los 2 señores que aparecen en la foto no son más que papá y mamá en esa foto todavía no an tenido al pequeño Isaac pero se los ve como una pareja feliz y con muchas ganas de formar una familia

     

    Como era de esperar tras un tiempo nació Isaac el protagonista de esta historia, papá mamá y Isaac eran felices aunque en el fondo de su corazón "ella te ama :'v ok no" mamá siempre quiso tener una hija a la que habría llamado "magdalene" pero ya sea por intentos fallidos o un posible aborto Isaac es hijo único

     

    Así que mamá juega con el vistiéndolo como niña y tratándolo como tal, a Isaac no le desagradaba vestirse como niña ya que haci llamaba la atención de su madre quien nunca fue tan cariñosa con el aunque en el colegio las reacciones no eran las mismas sus compañeros se burlaban de él por vestirse de chica y le trataban con bastante desprecio

     

    Como era de esperar esto hizo que sus padres comenzarán a discutir con frecuencia

     

    Y en consecuencia el pequeñín comenzó a sufrir, a verse solo, a sentirse culpable,

     

    Al crecer educado en la fe cristiana Isaac comenzó a verse como un pecador creyendo firmemente que todos los problemas de su familia son culpa suya y que el es el propio demonio

     

    Y todo comenzó a descontrolarse un oscuro día en el que su madre tras una discusión decidió tomar un cuchillo y arremeter contra su propio hijo culpándolo de todos sus problemas

     

    Como era de esperar su padre se lo impidió provocando una discusión aún peor que la. anterior y haciendo que su padre los abandone a su suerte

     

    Esto destroza psicológicamente a mamá como era de esperar pero también afecta de sobremanera al pequeño Isaac que ahora no tan solo se culpa de las peleas de sus padres sino que además lo hace del abandono de su padre

    [ . . . ]

    Todo esto se vuelve demasiado para el al mirarse a el mismo en el espejo se mira como un pecador y decide tomar una dura decisión suicidarse en cerrándose en su baúl

    [ . . . ]

     

    Al abrir el baúl le viene a la cabeza todas las formas de pecado que ha conocido hasta la fecha

    [ . . . ]

    Se compara a sí mismo como "Cain" quien mato a su hermano con "Magdalen" quien podría haber nacido en su lugar con "Judas" que traicionó a Jesús cristo con "Eva" quien cometió el primer pecado y finalmente con el propio demonio

    [ . . . ]

    Una vez en el baúl echo bolita y esperando su inevitable muerte estas ideas lo asaltan una y otra y otra vez en su cabeza escucha a sus padres gritando y se culpa de todos los problemas que les han ocurrido...

    [ . . . ]

    Lo siguiente que vemos es a mamá buscando a Isaac desesperada pues en el fondo de su dolido corazón sabe que Isaac no es el culpable de nada de lo que ha pasado así que decidida a encontrarlo pensando que ha huido cuelga carteles de niño perdido y lo busca sin descanso hasta que tiempo más tarde las moscas que vuelan por enzima del baúl delatan lo que ocurre y al abrirlo mamá encuentra al pequeño Isaac muerto y como algunos ya saben en la teología cristiana los niños que no han sido bautizados no van ni al cielo ni al infierno sino que van al limbo donde vagan eternamente

    [ . . . ]

    Las últimas imágenes que vemos son las de Isaac que ha fallecido pero aún perseguido por el pecado vagando por el limbo durante toda la eternidad

    [ . . . ]

    Y teniendo en cuenta esta historia...

    Donde situamos el propio juego???

    Pues justo aquí en la mente de Isaac, todo lo que ocurre en el juego no es más que una representación de su subconsciente absolutamente todos los enemigos que nos encontramos en cualquier partida se pueden agrupar en 3 grandes categorías

    Miedos de Isaac: donde encontraríamos moscas arañas entre otros

    Referencias religiosas: como ángeles demonios y demás

    Representaciones de Isaac: ya sea desfigurado sin cuerpo o sin cabeza

    [ . . . ]

    Y ya llegando al final de todo aquí es lo que entra el contenido incluido en el DLC "A+"

     

    La nueva zona "el vacío se desbloquea matando a "Husk"

     

    La batalla contra "Husk" muestra la angustia que está sufriendo Isaac su vida escala con su daño por que luchamos contra nosotros mismos y ya encerrado en su baúl quedandose sin oxígeno lentamente Isaac se asfixia poco a poco

     

    En inglés "Husk" significa "Hacer callar" por lo tanto la vida de Isaac va llegando a su fin y es por esta razón que la única forma de desbloquear "el vacío" y al verdadero jefe final del juego "Delium" es derrotando a Husk

    [ . . . ]

    Tenemos que vivirlo todo en nuestras propias carnes tomando la determinación para que Isaac se encierre en su baúl y comience a asfixiarse y sólo cuando la vida del pequeño está apunto de llegar a su fin tendremos acceso "Al vacío"

    [ . . . ]

    En el vacío comenzamos a sufrir delirios por hasi decirlo vemos pasar toda nuestra vida ante nuestros ojos y es así como toda la batalla contra "Husk" significa luchar contra la vida y la muerte por la asfixia de Isaac todo el vacío representa unos breves instantes de delirios antes de morir...

    [ . . . ]

    Y el propio jefe final "Delirium" en si es una representación física de todo esto se trata como su nombre indica de un delirio una alucinación...

    [ . . . ]

    Hasta que matamos a "Delirium" y en el juego ganamos pero en la realidad Isaac muere

    [ . . . ]

    Desde luego es una historia trágica y ah tardado unos cuantos años en cerrase por completo

    17 febrero 2022 19:28 2117
    1

    tas atrasado en la historia ya con el nuevo dlc se aclararon muchas cosas

    17 febrero 2022 21:51 2117
    0

    me gusta la historia aunque varias cosas faltan

    17 febrero 2022 21:53 2117
    0

    No me gusta la istoria

    17 febrero 2022 22:44 2117
    0

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