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    La empresa dominante del medio

    Los juegos que jugamos en nuestros dispositivos móviles actualmente no tienen un gran recibimiento, suelen ser considerados juegos para pobres con anuncios engañosos, sin embargo, no es así, siempre hay excepciones que hasta mucho de nosotros jugamos o seguimos haciéndolo como "Candy Clash" o adaptaciones que casi o son iguales que los de pc como "Black Desert Mobile".


    Los videojuegos en android empezaron a ganar importancia en occidente por juegos como "Candy Crush", "Hay Day" o "Clash of Clans", y en oriente por juegos como "Clash of Clans" y "Honor of Kings/King of Glory". Centrándonos en "Clash of Clans", es desarrollado por "Supercell" una empresa que se dedica a juegos para esta plataforma, esta empresa le pertenece en su mayoría a "Tencent Games" que también le pertenece casi la mitad de "Epic Games", y propietario total de "Riot Games".

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    El éxito de "Clash of Clans" se debió principalmente a ser factores y diseño simple pero agradable de personajes, que tiempo después definirían el aspecto de "Supercell" debido a que este diseño se reproducirían en todos sus juegos, como podemos observar en "Clash Royale" o "Brawl Stars". El éxito de los juegos de "Supercell" es también debido a lo casuales que son, pero, un factor clave fue debido a su publicidades masivas y contrato de youtubers que contrataría "Supercell". Debido a esto sus juegos siguen siendo jugados tanto por numerosos youtubers como grandes cantidades de público, por lo que dije anteriormente, lo casual que eran. Ya que en la plataforma móvil lo que abundan son juegos casuales y free to play, es debido a esto que numerosos juegos son gratuitos pero llenos de micro pagos o anuncios, en los peores casos las dos. Sin embargo, "Supercell" en vez de hacer un pay to win, hizo un pay to fast que la diferencia es, lo innecesario que es pagar para ganar porque no hay nada que no puedas hacer sin pagar, porque al pagar lo único que haces es adelantar acontecimientos que te ocurrirían tarde o temprano sin pagar. 


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    Dirigiéndonos a oriente domina con diferencia "Tencent", algunos os preguntareis porque tencent y no "Tencent Games", esto es debido a que ATencent también es una empresa que crea redes sociales como la populares aplicaciones chinas "QQ" y "Wechat", también la actualmente en problemas "Tik Tok", también es un estudio de animación y efectos especiales que podemos ver por ejemplo en : "Kong the Skull island", "Venom" o "Wonder Woman". Pero enfocándonos en los juegos de plataforma móvil que es lo que nos interesa, "Tencent Games" es una o la mas grande empresa de esta plataforma.

    Los juegos más importantes que a creado o cocreado son: "Call of Duty mobile","Arena of valor" o la versión china "King of Glory/Honor"
    of kings", "Contra" y "Pubg Mobile". Aparte juegos que a cocreado fuera de esta plataforma serían: "Pubg" 12%, "Fortnite" 45$% y "League of Legends" 100%, aparte cabe a resaltar que todos o casi todos sus juegos no son pay to win, sino que solo da la opción de comprar accesorios o skins, y debido que esta en el top 10 empresas demuestra lo adictivo y la calidad de sus juegos.


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    12 junio 2021 19:40 2117
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    El exito de Clash Royale es digno de consideración por los medios de comunicación y no le han hecho ni caso. Si bien es cierto, empezar a jugar ahora puede ser un engorro cuando ya hay usuarios que llevan años y están tan avanzados. Porque sí, para avanzar se necesitan años. Para empezar a jugar, lo mejor es Clash Royale Chino, el servidor con el que nada más empezar a jugar tienes gran parte del juego bloqueado, 1 millón de gemas, otro tanto de oro... Así sí se puede.

    6 abril 2024 00:53 2117
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    tiktok es la aplicación que está superando en entretenimiento e información a Facebook, Instagram y próximamente a Pinterest ya que tiene una sección que básicamente le copio la estructura a Pinterest

    1 mayo 2024 02:27 2117
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