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NOTA INTRODUCTORIA: Tómense 5 minutos para revisar el artículo, todo el material es original y proveniente de mi autoría, por lo tanto si no tienen pruebas para catalogarlo de plagio, no lo hagan, por favor revísenlo y valórenlo adecuadamente según los parámetros de evaluación que la herramienta de votación de artículos ofrece, ya que después de todo a ustedes les pagarán gemas por realizar esta tarea.
Ficha técnica
¿Qué es Left 4 Dead 2?
Es uno de los pocos juegos elaborados por la empresa detrás de Steam: Valve, la cual nos traería una renovación del primer juego con nuevos agregados junto con un nuevo grupo de personajes cuya historia sería contada mediante varios escenarios o campañas que pueden disfrutarse ya sea jugando en solitario o en compañía de otros jugadores de manera cooperativa.
Históricamente fue un proyecto exitoso, debido a que tuvo una buena recepción como apoyo por parte de los fans (que actualmente aún siguen jugándolo) así mismo como le dio un buen presupuesto a Valve luego de su lanzamiento.
Gameplay
Este apartado no se distancia demasiado de la esencia vista en la primera entrega: Donde controlaremos a un grupo de personajes dirigiéndolos por peligrosos y enormes escenarios repletos de diversas variedades de criaturas no muertas, esto ambientado dentro de un shooter cooperativo en primera persona.
Resalto el “Cooperativo” ya que el juego ha sido diseñado para que los jugadores siempre tengan que trabajar en equipo para superar las diferentes campañas, tanto en los momentos de combate como de reposo en los respectivos refugios, los zombies son demasiado erráticos y agresivos encontrándose siempre persiguiendo a los jugadores una vez sean avistados, también los recursos como munición, armas especiales o vendas para curarse escasean, sumado el hecho que los personajes siempre poseen una desventaja numérica frente al interminable grupo de muertos, que aprovecharán cualquier momento de debilidad o calma para desfragmentar y desorientar a los jugadores y eliminarlos mientras estén distraídos.
Historia
Este apartado nos pone en los zapatos de un nuevo grupo de supervivientes (Co para ser más específicos) con los cuales empezamos nuestro camino con ellos cuando son dejados atrás por un helicóptero de rescate y evacuación en un hotel invadido de los no muertos, equipados entonces con pocas armas y un kit de primeros auxilios se arriesgan a salir del hotel para dirigirse a una zona segura en la que puedan ser evacuados de la cuidad, esto debido a que fuerzas militares deciden bombardear un importante puente en sus afueras para que se detenga el flujo de zombies en ciudades cercanas.
Con poco tiempo a su favor los supervivientes recorrerán diferentes locaciones enfrentándose a grandes hordas de zombies para atravesar dicha estructura y ponerse a salvo antes que sea destruida.
Banda Sonora y Apartado Gráfico
En cuanto a la parte gráfica tenemos el retorno del motor gráfico de source, el cual con su uso generó los diferentes y atractivos escenarios desolados que el juego tiene para ofrecernos, en su parte sonora tenemos la participación del compositor Mike Morasky, el cual nos trajo memorables piezas musicales que muchos recordarán con cariño como “Dead Center” o “Pray for Death”, trabajo que ambienta de manera adecuada la atmosfera de soledad y peligro que los supervivientes enfrentaban cada vez que transitaban por un nuevo escenario.
Si desean pueden oírlo en la siguiente lista de reproducción:
Recomendación
Juego altamente recomendado, preferiblemente pruébenlo y disfrútenlo con compañía de algún amigo mediante Steam, siempre se encuentra a un precio muy accesible (entre 1 y 3 dolares) durante ofertas, los requisitos en pc que pide no son demasiado exigentes por lo que cualquier pc actualmente decente puede ejecutarlo sin mayores problemas.
Esto sin mencionar que Steam al tener la herramienta de Worshop nos ofrece la posibilidad de instalarle mods al juego, por lo que se arman locas ideas durante las partidas.