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Paladins es un juego multijugador gratuito que se diferencia de los demás heroshooters por la cantidad de personalización que tiene el mismo.
JUGABILIDAD
El juego contiene un sistema de cartas que puede: mejorar sus estadisticas, reducir la recarga de las habilidades. Pero tambien hay algo llamado "talentos", que se pueden elegir al iniciar la partida, que pueden tanto mejorar habilidades, como cambiarlas casi por completo, ya sea para bien o para mal, dependiendo de como se sepa usar el mismo.
Paladins tiene bastantes personajes jugables ,(llamados campeones), teniendo cada uno sus estadisticas, vida, daño, etc, y habilidades. Pero tambien hay categorias para poder organizarse mejor, estos son, los primera linea, los supports, los daños, y los flancos.
Supports: son indispensables en una partida, ya que ellos tienen la capacidad de curar a un aliado, el problema es que no tienen, normalmente, mucho daño ni vida.
Primera linea: son los personajes que mas vida tienen en todo el juego, pudiendo proteger a ellos y a todo el resto del equipo.
Daños: los daños están hechos para poder matar a los tanques, haciendo un daño constante.
Flancos: Los flancos son los campeones con más movilidad en todo el juego, y también los que tienen mas daño en una corta distancia, el problema es que no tienen casi vida.
Pero, también hay un cambio drástico más en este juego, que es la tienda, los objetos en la tienda pueden hacer que recibas menos daño, hasta tener tus habilidades más rápido, y todo esto se compra con creditos.
Los creditos son monedas que se obtienen en medio de la partida, ya sea por matar enemigos, por curar, etc.
MODOS DE JUEGO
En paladins hay 7 modos de juegos que se pueden seleccionar, estos son:
Asedio: es el modo de juego principal de paladins, se trata de capturar un objetivo que esta en el medio del mapa, una vez capturado, aparecerá una carga que se tiene que llevar hasta la base enemiga, el objetivo es llegar a los 4 puntos. Cada vez que se captura el objetivo o se empuja la carga hasta el final, se obtiene un punto.
Matanza: en este modo de juego hay que llegar a los 400 puntos, la manera de obtener los puntos es, matar enemigos (da 5 puntos), o capturar el objetivo, (da 1 punto por segundo).
Batalla a muerte: dos equipos se enfrentan para intentar llegar a los 40 puntos, ( cada punto se consigue matando a un enemigo).
Entrenamiento: podés jugar a todos los modos de juego anteriores (menos competitivo), pero los enemigos son IA, y si tu equipo no se logra completar rapidamente, se llenara tu equipo con IA.
Competitivo: un modo de juego que se desbloquea teniendo 14 campeones y una cuenta nivel 15, este es un modo con ligas, en las que te enfrentas con gente de tu liga, y cada vez que se pierde una partida se bajan puntos, y cuando se ganan, suben puntos. Es un modo practicamente igual al modo asedio, la única diferencia, es que al empezar la partida, un jugador de cada equipo, debe elegir 2 campeones para que nadie pueda jugar con esos campeones.
Personalizada: los jugadores pueden personalizar una partida, ya sea elegir la cantidad de jugadores, el mapa, y el modo de juego.