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    Far Cry (Resubido)

    Ya escribi esto anterior mente, no me lo rechazen lo escribi con amor :3, espero que esta vez si les guste.
    Pos aqui el articulo.


     

    Pues los juegos de hace unos años no eran tan iguales como los de ahora (obviamente), pero eso no dice que no eran divertidos,  poco a poco se toma terreno (ya en esos años los shooters ya eran muy conocidos) ya un avance de ello fue Far Cry, un buen sentido del humor allí. En el juego puedes ver tantos lugares donde las cosas podrían haber salido mal, pero al parecer no lograron pasar. La trama en el juego fue atractiva en el sentido de que el juego fue hecho como un mundo abierto, eso era difícil de desarrollar. Sinceramente si fueron ambiciosos con este juego (como algunos juegos). En casi todas las áreas principales pudieron haber puesto cada rato enemigos para molestarnos todo el tiempo, pues…hicieron algo asi, Far Cry.

     

    Pes ellos se la jugaban con el diseño del juego, principalmente en los gráficos. No estoy seguro al 100 por ciento, pero diría que el equipo tuvo de verdad muchos problemas en lograr diseñar este juego, porque después de eso, siempre estaba un poco decepcionado con los fotogramas por segundo que daba. Y finalmente alguien respondió la llamada y las criaturas (personajes en general del juego) aquí son realmente inteligentes.

    Es importante tener en cuenta que este juego está destinado a llevar tu plataforma al límite. Aunque esto ha sido más que suficiente de todos los juegos en los que he jugado (algunos si son muy antiguos), con todos los detalles mejorados, no es el caso aquí. A pesar de ya tener un mejor equipo en las computadoras (la mía es más o menos), incluso estos juegos a veces pueden causar problemas calentando los procesadores como si fuera moderno. El factor decisivo parece ser la potencia adicional de la misma computadora, pero el equipo doméstico tiene que ser almenos decente en la mayoría de las opciones, a veces también el juego corre bien sin ningún problema. Sin embargo, las muchas opciones gráficas brindan mucha flexibilidad. No puede reducir la distancia de visión, pero puede atenuar cosas como la iluminación dinámica (ya me volví bueno ablando de equipos de pc :3), los efectos del agua y las sombras. El juego solo se cargará una vez para cada una de las áreas enormes, y lleva aproximadamente un minuto, pero la recarga de un juego guardado después de morir solo lleva unos segundos. El sistema con un gigabyte de RAM realizó ambas operaciones notablemente más rápido.

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    Pues dicho esto, Far Cry puede ser un juego hermoso. Como ya dije antes, lo de hacer un mapa abierto es bello, hasta algunos detalles como los árboles son hermosos (osea en esos años era ya una de las cosas mas avanzadas), la iluminación o en general tampoco se ve mal. Además el hecho de decir que es más que una demostración que hasta los juegos de hace años son buenos. Pues hay algunos recortes, las texturas a una distancia se reducen notablemente incluso con todo al máximo. A veces también se ve que los objetivos de largo alcance se desvanecen a medida que te acercas a ellos. Por último, reducir algunas de las configuraciones gráficas para el medio ambiente puede producir estallidos de follaje, donde un arbusto comenzará como una textura plana y básica, y luego se convertirá en una imagen completa y de alto detalle a medida que se acerque. Sin embargo, los objetos de follaje más pequeños (y más numerosos) se desvanecerían a la vista como puede haber visto ya, que es mucho más transparente para el jugador.

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    El sonido tampoco es demasiado malo (suena como los sonidos normales de esos años), especialmente cuando se juega con auriculares, donde la música ambiental realmente se destaca, después de todo es un juego de acción, además estos te pueden aumentar el estado de ánimo. Puedes apagar la música, pero te la perderías. Se adapta a la acción, y cada área tiene un tema sutilmente diferente. Algunos de ellas son estilo películas de acción, pero también hay un montón de espeluznantes ambientales efectivos para todos. Sin embargo, las escenas posteriores en el juego tenían un diálogo que parecía un segundo o dos fuera de la acción en pantalla.

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    Pues en palabras finales yo empecé amando este juego, amando su saga en general. Tenía mucho de lo que me había estado perdiendo. Claro, se ve fantástico, pero también juega bien y es satisfactoriamente largo; cada uno de los 20 niveles te llevará aproximadamente una hora o más para jugar, si no te arriesgas y mantienes la cabeza baja. Pero llegué a algunos obstáculos de diseño de nivel que, combinados con el sistema de juego de salvar, hicieron una repetición adormecedora de carga, muerte, carga, muerte, carga, muerte, hasta te da náusea, hasta que finalmente descubrí la estrategia correcta. Si Far Cry tuviera salvaciones manuales, incluso un número limitado por área o para todo el juego, me habría encantado. Realmente espero que agreguen esto en un parche, o tal vez lo agreguen como una característica desbloqueable.
    Yo lo recomiendo sinceramente, pos gracias.

    28 abril 2020 13:06 2117
    0

    el 3 es el mejor :v

    28 abril 2020 13:39 2117
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