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Anthem: Una guía-reseña con todo lo que tienes que saber acerca del juego a día de hoy
Anthem es un juego que fue lanzado en Abril de 2019, bajo la temática de un looter-shooter, y fue apodado por los usuarios previamente a su lanzamiento, como el "sucesor de Destiny 2".
El juego cuenta la historia de cómo los humanos sobrevivieron a la colonización de seres extraordinarios con una gran fuerza, y sumamente poderosos gracias a unos poderes misticos procedientes del Cenotafio. Gracias a los libranceros (guerreros defensores de la raza humana) y con el usos de sus alabardas (trajes exoesqueleticos que permitían al usuario aumentar su fuerza, resistencia, y volar) consiguieron vencerles, cerrar los portales que conectaban sus mundos con el nuestro, y encerraron en lo mas profundo de la Tierra a todas aquellas criaturas que se resistieron.
Pero ahora, el Dominio, un grupo de rebeldes que solo buscan dominar el mismo poder proveniente del Cenotafio que los mismos seres ancestrales años atrás, empleaban para intentar someternos. Es entonces cuando una nueva generación de libranceros, entre ellos tú, deberéis demostrar de qué estais hechos, evitando que eso suceda. Hay que impedir que el Dominio se haga con el Cenotafio y su gran poder, asi como hay que evitar que aquellos seres, encerrados para la eternidad, resurjan con la intención de acabar lo que empezaron.
En este juego, dispondréis a elegir entre cuatro clases de alabardas (clases) las cuales son:
- Comando: es una alabarda equilibrada que hace uso de toda la potencia de fuego que dispone, pura y duramente potencia de fuego, pero eso no le impide ser de las alabardas mejores valoradas por la comunidad.
- Tormenta: es otra alabarda equilibrada que hace uso de los poderes de la naturaleza, y las transforma en su aliado, siendo estas sus armas mas letales
- Coloso: es la alabarda mas grande y mas resistente del juego. "Potencia" es su sinónimo, y aunque es la mas lenta, podréis aguantar innumerables disparos y porcentaje de daño
- Interceptor: es la alabrda mas agil, rápida, y versátil de todas. Es también la mas delicada y frágil, pero antes de que te des cuenta, ya te habrá clavado uno de sus afilados cuchillos por la espalda
Teneis distintos tipos de armas. Además de las tradicionales pistolas, fusiles, francotiradores, escopetas, etc; con sus respectivas rarezas tales como común, poco común, especial, epica, magistral y legendaria; teneis armas que han incorporado recientemente como cañones de fusión, o lanzacuchillas. Estas armas se dropean cuando eliminas a un enemigo, abres un cofre, o matas a un BOSS realmente poderoso.
Los escenarios son impresionantes. La calidad grafica del paisaje, los personajes, y los seres vivos que le dan vida a tu entorno, poseen unos graficos de los que pocos juegon pueden fardar a día de hoy. La jugabilidad es magnifica, y ha mejorado mucho desde que se lanzó el juego, al igual que sus innumerables bugs, que a dia de hoy, ya no tiene prácticamente ninguno.
El mayor problema de este juego es su contenido: 10 horas de modo historia, 4 baluartes (algo asi como misiones de incursión mas difíciles que ninguna otra) y un modo de juego libre que apenas tiene eventos en su inmenso mapa, que no contentos con ello, el 70% de él es puro paisaje, pero nada mas. Lo que lo ha revitalizado desde el pasado mes de Agosto, son sus eventos de temporada.
Los eventos de Temporada son épocas en donde misiones que ya conoces dentro del juego, por haberlas hecho una y otra vez, son modificadas con puzles y estrategias, que te permiten obtener una coin llamada "cristales menores", con los cuales, en la tienda de Temporada, podras obtener equipamiento, armaduras y shaders especiales que solo podras comprar ahí. Es la mejor tienda del juego, a diferencia de la tienda convencional, que lo que ofrece, no solo es caro, sino que además su 80% de productos semanales no valen mucho la pena (solo venden objetos que modifican la estética, y apenas son gustosos y/o originales)
Pero ahora parece que la Comunidad de Anthem ha vuelto a despertar. Es un buen momento para dar el DO de pecho, y levantar un juego que si sus correspondientes directivos se lo propusieran, podría llegar a ser uno de los mejor juegos de mundo libre jamas creado hasta la fecha, pero hay que trabajar, Bioware...