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    MsWells, 3 marzo 2020 23:12

    Yume Nikki -Dream Diary-

    ¡Hola a todos! Este es mi primer artículo y en él, les quiero hablar sobre Yume Nikki -Dream Diary-, el reboot de Yume Nikki.

    Lanzado el 22 de febrero del 2018, Yume Nikki es un reboot creado gracias a Kadokawa Corporation con la supervisión de Kikiyama, su creador original. Gracias a que muchos de nosotros jugamos su versión original del 2003, estábamos ansiosos con la salida. Aquí les voy a dejar diferencias, similitudes y mi opinión personal.


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    ¿Cuáles son las principales diferencias con su versión original de RPG Maker?


    • Jugabilidad: Si bien aún vemos a la protaginista, Madotsuki, en tercera persona, ya no tenemos que recorrer mundos inmensos en busca de los efectos. El juego pasó de una aventura algo monótona si no sabías cómo moverte, a un juego de plataforma con puzzles.

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    • Los efectos: Ahora son menos, pero tienen más importancia tenerlos y no sólo para decoración. Son necesarios para completar los puzzles. Por ejemplo: La sombrilla, podemos usarla para movilizarnos a falta de la bicicleta, pero también juega un papel importante casi al final del juego para desbloquear un nuevo escenario.

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    • La historia: En la versión antigua podíamos ir por distintos mundos, explorando cosas nuevas y estás no afectaban realmente el final del juego, si queríamos, podíamos seguir explorando incluso si ya teníamos todos los efectos. En cambio, en esta nueva entrega, se vuelve lineal. Sólo tenemos objetos para usos específicos y estos desbloquean los pasos a seguir, haciendo del juego algo rápido. 

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    • Pesadillas: Las pesadillas en la versión antigua dejaban a Madotsuki tirada en el suelo de su habitación y se limitaban a imágenes repetitivas. Aquí, las pesadillas se vuelven vividas y puedes sentir el miedo de la protagonista.
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    ¿Cuáles son las similitudes?

    Aunque lo novedoso del juego es su nueva imagen, el encontrar familiaridad es también importante. O más bien dicho, motivo para fangirlear.

    • Mundos/escenarios: Tales como el mundo de invierno, la pirámide, el desierto y el mundo de los bloques.

    • Personajes: Poniko/Uboa, Masada-sensei y las medusas, entre otros, siguen en este reboot. Pero también hay personajes nuevos que son muy hermosos. Incluso Kikiyama incluyó un diseño que tuvo guardado durante 16 años.

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    Detalles técnicos si quieres jugar:
    • El juego se encuentra en Steam para su compra y ronda en los veinte dólares. 
    • Necesitas como mínimo un procesador de 64 bits.
    • Windows 7/8/10
    • 4 GB de memoria RAM
    • Almacenamiento de 4 GB

    En fin:

    A pesar de las expectativas, Yume Nikki -Dream Diary- me desilusionó un poco por su corta vida. Todo era para llegar al final, siendo demasiado lineal. Yo quería explorar como lo hice en su versión antigua, encontrar escenas ocultas, paisajes nuevos. En eso, este reboot me falló.

    Pero no todo es así. A pesar de que sólo se puede jugar una vez de forma rápida, creo que, apelando a la nostalgia, para mí ya es un buen juego. No sólo por sus personajes, los efectos y sus mundos, sino porque hicieron una nueva experiencia y con ella, pudimos hacer nuevas teorías, de esas que nos comían el cerebro durante las dos décadas pasadas.

    Yume Nikki es uno de mis juegos favoritos y a pesar de todo, creo que voy a amar todos sus productos, incluso si no son perfectos.

    ¿Ustedes qué opinan?



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