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    Valora este artículo "Yu-Gi-Oh! Duel Links - Reseña"

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    kozmoll23, 2 abril 2018 06:40

    Yu-Gi-Oh! Duel Links - Reseña

    Yo crecí con la serie de Yu-Gi-Oh! Recuerdo que lo primero que hacia todos los días al llegar a casa después de la escuela era encender la televisión para ver las aventuras de Yugi y sus amigos, nunca me perdí un solo capitulo. Más tarde saldrían las cartas al mercado y después de “portarme bien” durante meses y rogar hasta el cansancio mis padres me compraron mi primer deck de inicio (el de Pegasus), mismo que usaba para jugar con mis amigos en la escuela durante el recreo.
    Los años pasaron, la historia de Yugi terminó pero continuaron saliendo series de Yu-Gi-Oh! con nuevos protagonistas. Nunca fui muy fan de las nuevas series pero el juego de cartas realmente me atrapó y sigo jugándolo hasta el día de hoy.
    El 17 de noviembre de 2016 Konami lanzó en Japón Yu-Gi-Oh! Duel Links, un videojuego free-to-play para dispositivos iOS y Android que prometía regresar a los orígenes de la franquicia y traía  de vuelta a los personajes más queridos de la primera serie con un nuevo sistema de duelos ideal tanto para los jugadores casuales como los competitivos. El 11 de enero de 2017 se lanzó el juego al resto del mundo y está disponible para PC a través de Steam desde el 17 de noviembre de 2017.

    Acostumbrado a la velocidad y complejidad del Yu-Gi-Oh! competitivo actual creí que me sería imposible acostumbrarme nuevamente al ritmo de antes y creí que Duel Links solo sería una moda pasajera como Pokemon GO y que caería en el olvido cuando todo el Hype terminara. Por estas razones no jugué Duel Links en el momento de su salida. Pero con el tiempo noté lo equivocado que estaba, ya que este juego acaba de llegar a los 65 millones de descargas e incluso ya celebró su primer campeonato mundial por lo que, después de pensarlo por un tiempo, finalmente me decidí a probarlo.
    Así pues, después de esta innecesariamente larga introducción les presento mi reseña sobre Yu-Gi-Oh! Duel links, la versión de PC para ser exactos.

    *Duel Links se actualiza constantemente, la información aquí mostrada podría diferir de lo mostrado en el juego en un futuro.

     

    Historia

    Seto Kaiba ha creado un nuevo sistema de duelos de realidad  virtual llamado Duel World con el objetivo de reunir a los mejores duelistas del mundo y vencer a su rival Yugi Muto de una vez por todas para coronarse como el nuevo rey de los juegos.

    Es una historia bastante simple pero sirve como el pretexto perfecto para reunir una vez más a los duelistas más icónicos de la serie… y a Téa.

     

    Gameplay

    Comenzamos eligiendo a Seto Kaiba o a Yami Yugi como nuestro personaje inicial para después tener un duelo en contra del personaje que no elegimos. Este duelo nos servirá de mini tutorial para aprender las reglas básicas del juego.

    La jugabilidad no ha cambiado mucho desde los juegos para DS, simplemente usamos el ratón para colocar las cartas y cambiar de fase, a la izquierda vemos la información de las cartas y a la derecha tenemos un historial con todas las acciones del duelo.

    Lo primero que notarás si viste la serie (o si ya has jugado Yu-Gi-Oh!) es que el campo de juego es ligeramente diferente. Duel Links usa un formato llamado “Speed Duel” en el que solo hay tres zonas para monstruos y tres para magias/trampas en lugar de las cinco que se tienen normalmente, la cantidad de cartas en el deck se reduce a un mínimo de 20 y a un máximo de 30, se pueden tener hasta cinco cartas en el deck extra, se inicia con una mano de cuatro cartas y 4000 puntos de vida. Además no hay una segunda fase principal, el turno del jugador termina inmediatamente después de la fase de batalla.
    Una vez terminado el duelo seremos libres de deambular por Duel World como nos plazca y retar a duelo a todo aquel que se nos ponga enfrente.  Aquí jugaremos una especie de “modo historia” en el que tendremos que  cumplir ciertas misiones para avanzar por las diferentes etapas de juego y subir de nivel.



    Interfaz de Duel World.

    Para cumplir estas misiones tendremos que enfrentar a dos tipos de duelistas, los duelistas estándar y los legendarios.

    Duelistas estándar: Son estudiantes o transeúntes que solo pasean por ahí (en otras palabras, son NPC’s random). Lamentablemente tanto éstos duelistas como los legendarios son muy fáciles de vencer la mayoría de las veces, no porque tengan malos decks sino por lo incompetente que puede llegar a ser la inteligencia artificial, en los primeros niveles ni siquiera pondrán monstruos en defensa y en niveles posteriores solo activaran cartas por el simple hecho de que pueden activarlas (por ejemplo; roban una magia de equipo pero no tienen monstruos así que se la equipan a un monstruo tuyo).
    Los duelistas estándar desaparecen al terminar el duelo y reaparecen después de un tiempo. Al principio solo podrás enfrentar a una pequeña cantidad de estos duelistas.

    Duelista estándar. Alcanzada cierta etapa podrás hacer que la IA juegue estos duelos por ti.

    Al final de cada duelo recibiremos puntos de experiencia y una cantidad de recompensas en función de nuestro desempeño durante el duelo. Estas recompensas varían y  pueden ser desde oro o gemas (las monedas del juego) hasta cartas o “llaves de portal”, éstas últimas son necesarias para enfrentarnos al segundo tipo de duelistas.
     
    Duelistas legendarios: Son los personajes de la serie. Estos iran apareciendo en el portal de Duel World a medida que avances en el juego y generalmente tienen la función de “jefes” ya que en varias ocaciones tendrás que vencerlos para poder avanzar a la siguiente etapa.

    Yugi es el jefe y lo sabe.

    Los duelistas legendarios están disponibles en todo momento, pero para retarlos necesitas cierta cantidad de las “llaves de portal” antes mencionadas. Cada duelista legendario cuenta con una lista de cartas que puedes recibir como recompensa al final del duelo. Estas cartas no pueden conseguirse en la tienda por lo que es posible que te veas en la necesidad de “farmear” a estos duelistas si necesitas sus cartas.


    Duelista legendario. Aquí también aparecerán duelistas de GX, la segunda serie de Yu-Gi-Oh!

    Eventualmente  se te presentarán misiones  especiales para desbloquear a los duelistas legendarios como personajes jugables, al desbloquearlo recibirás el deck de ese personaje… que casi siempre estará compuesto de 19 monstruos normales (que no tienen nada que ver con el personaje más allá de ser del mismo tipo que los que usa en la serie) y su carta insignia.


    Duelista legendario desbloqueado.

    El personaje que elijamos no solo nos servirá de “avatar” ya que cada uno cuenta con su propio set de habilidades que irás desbloqueando a medida que subas de nivel con ese personaje.
    Estas habilidades tienen efectos muy variados como iniciar el duelo con 1000 puntos de vida extra, subir el ataque de tus monstruos si controlas un monstruo de alto nivel, regresar tu mano inicial al deck para robar una nueva, etc. Las habilidades pueden entrar en juego automáticamente al inicio del duelo, dispararse en respuesta a alguna acción en específico o ser activadas por el jugador después de haber cumplido con alguna condición especial.


    Jaden con la posibilidad de activar su habilidad.

    El uso de habilidades le da un punto extra de estrategia al juego y hace que los duelos sean más intensos e interesantes ya que una habilidad bien utilizada en el deck correcto puede decidir el resultado del duelo. Esto no desbalancea el juego, ya que las mejores habilidades cuentan con alguna restricción o efecto adverso para evitar que abuses de ellas.

    Kaiba activando su habilidad.

    Cuando alcances la etapa 9 comenzará a aparecer un misterioso duelista conocido simplemente como el vagabundo (aunque a mí me parece que está mejor preparado para una batalla Pokémon que para un duelo de monstruos).

    Red ¿eres tú?

     

    Este curioso personaje nos propondrá duelos con retos especiales que siempre nos pondrán en desventaja como iniciar con solo 1000 puntos de vida o no poder invocar monstruos de forma especial. Es con diferencia el NPC más difícil de vencer ya que además de la desventaja inicial siempre usará el deck real de otro jugador al azar, por lo que generalmente usará decks muy competitivos. El vagabundo suele soltar mejores recompensas que los duelistas estándar y jugar contra él te dará una cantidad enorme de experiencia aunque no lo venzas así que conviene enfrentarlo en cuanto aparezca, también puedes enviarlo a tus amigos con un reto elegido por ti.

     

    Escuela de duelos


    Menú de la escuela de duelos.

     

    Yu-Gi-Oh! Es un juego complicado e incluso con el formato “speed duel” el mini tutorial al inicio no alcanza a abarcar todas las reglas por lo que es necesario un tutorial completo. En Duel Links encontramos el tutorial en la escuela de duelo, donde la simpática “Tour Guide From The Underworld” nos enseñara todos los aspectos del juego en la forma de “exámenes de duelo” que son mini retos donde se nos presentará un escenario en el que tendremos que ganar un duelo en ese turno.


    Exámen de nivel 1 donde aprendes a hacer una invocación por fusión.

     

    A lo largo de sus tres niveles éstos retos nos enseñarán desde lo más básico como realizar la invocación de un monstruo fusión hasta cosas más complicadas como la resolución de los efectos en una cadena, y todo esto sin textos aburridos ni palabras técnicas haciendo de Duel Links el juego de Yu-Gi-Oh! más amigable con los novatos hasta ahora. Además, los retos más avanzados te enseñan combos que puedes hacer con las cartas que consigues en la tienda.


    Examen de nivel 3 donde aprendes a encadenar cartas para evitar que un efecto rival se resuelva.

     

    En la escuela de duelos también tienes la opción de probar un “deck prestado” ya sea de otro jugador, un deck de estructura o uno hecho con las cartas de una expansión en específico. Esto es especialmente útil si no sabes qué deck usar, ya que de esta forma puedes probar una gran variedad de decks y estrategias antes de decidirte a formar uno.

     

    Tienda


    Menu de la tienda

     

    La tienda es el lugar donde conseguirás la mayoría de tus cartas usando gemas para comprar sobres de alguna expansión o decks estructurados. Tanto las expansiones como los decks te muestran una lista con todas las cartas que puedes obtener, así que puedes revisar el contenido y decidir si invertir o no tus gemas en una caja. Cada caja a su vez cuenta con una cantidad limitada de veces que puede salir una carta en los sobres que compras. Si ya recibiste todas las copias posibles de una carta ésta ya no aparecerá en los sobres a menos que reinicies el contenido de la caja.

    Esto es bueno y malo al mismo tiempo, es bueno porque de esta forma tienes asegurado que eventualmente conseguirás todas las cartas de la caja pero es malo si necesitas múltiples copias de una carta que solo puede aparecer una o dos veces, ya que esto te obliga a reiniciar la caja y repetir el proceso nuevamente hasta conseguir la carta que necesitas.


    Cantidad de veces que aparece una carta por caja según su rareza: UR=1, SR=2, R=6, N=8-10

     

    Afortunadamente cada caja cuenta con por lo menos un arquetipo cuyas cartas son en su mayoría raras o normales (los tipos de cartas más comunes y abundantes en las cajas) por lo que podrás formar un deck decente (aunque no siempre competitivo) para jugar mientras completas el deck que quieres.

    Yo por ejemplo me centré en comprar sobres de la expansión “Abyss Encounters” porque quería hacer un deck Gishki, lamentablemente varias de sus cartas son super raras y ultra raras por lo que me fue imposible completarlo sin reiniciar la caja. Pero en su lugar junté varias cartas del arquetipo “Alien” con las que pude hacer un deck bastante competitivo. En los días siguientes pude crear mi deck Gishki y otros decks que me interesaban.

    En cuanto al precio he de decir que las cartas son muy accesibles; 50 gemas por un sobre de tres cartas, dos normales y una de rareza R o mayor, 500 gemas por un deck de 20 cartas. Además el juego es lo suficientemente generoso con las gemas que ganas al cumplir misiones o avanzar de etapa como para comprar varios sobres por día (o ahorrar para futuras expansiones) sin mucha dificultad.

    Los beneficios exclusivos para los jugadores que pagan son más bien pocos, estos se limitan a paquetes especiales que les aseguran una carta UR o SR o la posibilidad de comprar un deck de estructura múltiples veces, unos cuantos ítems que les permiten enfrentar a duelistas legendarios sin gastar “llaves de portal” por 30 minutos o reaparecer a duelistas estándar inmediatamente por 60 minutos y algunos accesorios puramente estéticos como fundas para cartas y tableros de juego.

     

    El cambia cartas

    A partir de la etapa 7 aparecerá el cambia cartas, un personaje que nos venderá cartas de forma individual. Cada carta requerirá cierta cantidad de oro, además de joyas que coincidan con el tipo y rareza de la carta (por ejemplo; una carta de monstruo rara de atributo agua requiere “joyas raras” y “joyas de agua”). Tanto el oro como las joyas se pueden conseguir como recompensa al final de cada duelo pero también puedes “convertir” las cartas que no uses para conseguir oro y joyas extra y… por si alguien se lo preguntaba, no puedes comprar oro ni joyas con dinero real.


    Cambia cartas

     

    Algo que no me gusta del cambia cartas es que todas sus cartas son exclusivas y solo puedes comprar una copia por carta, si necesitas dos o tres copias tendrás que esperar ocho horas para que se renueve su inventario. Además las cartas disponibles cambian cada vez que el inventario se renueva por lo que la carta que buscas podría no aparecer haciendo que la compra de cartas con este personaje sea un proceso lento, tedioso e incluso obligatorio dependiendo del deck que quieras formar, ya que el soporte de muchos arquetipos solo podrás encontrarlo aquí.

    En la última actualización ya incluyeron un inventario fijo con cartas disponibles en todo momento, pero las mejores siguen rotando cada cierto tiempo y solo tienes permitido comprar una sola carta del inventario fijo por “rotación”.

    El cambia cartas es una gran idea pero aún tiene que mejorar, espero que con el tiempo quiten la limitación de una copia por carta e incluyan cartas de las expansiones, aunque roten constantemente y cuesten más se facilitaría mucho la construcción de decks.

     

    Arena PvP


    Menú de la Arena PvP

     

    Aquí podremos crear salas para jugar con amigos o jugar contra oponentes al azar. Para los duelistas competitivos está el modo de “duelos igualados” donde nos enfrentaremos a personas de todo el mundo para obtener distintas recompensas.  El sistema de rangos de Duel Links divide a los jugadores en siete niveles de habilidad: novato, bronce, plata, oro, platino, leyenda y rey de los juegos. Los primeros seis niveles a su vez están divididos en cinco rangos (donde 1 es el más bajo y 5 es el más alto). Este modo es especialmente generoso con las recompensas ya que además de oro y gemas también recibirás “tickets” que podrás intercambiar por cartas difíciles de conseguir como las cartas exclusivas de los duelistas legendarios, cartas solo disponibles en eventos especiales e incluso algunas del cambia cartas.

    El único requisito para reclamar estas recompensas es alcanzar cierto número de victorias acumulativas (no necesariamente consecutivas), esto en conjunto con el sistema de rangos hace que los duelos igualados sean increíblemente accesibles para los novatos.


    Pantalla previa al inicio de un duelo igualado.

     

    Gráficos y sonido

    Los personajes mantienen el mismo estilo de dibujo de la serie, solo que más pulido en esta ocasión. Los hologramas de los monstruos se ven bastante  bien aunque los monstruos del oponente generalmente serán tapados por sus puntos de ataque y defensa.


    Hologramas.


    Algo que me llamo la atención es la inconsistencia en el arte de los hologramas. El holograma de casi todos los monstruos es el mismo arte mostrado en la carta carta, pero hay monstruos cuyo holograma es el arte de la carta extendido (por ejemplo; un monstruo cuya carta solo muestra la parte superior de su cuerpo pero en su holograma aparece de cuerpo completo) y el holograma de otros monstruos muestra un arte completamente distinto al mostrado en la carta.

    Las animaciones están muy bien realizadas; los materiales de una fusión se mezclan al centro de la pantalla, los tributos de un ritual se ofrecen a un círculo de invocación, los monstruos lanzan ataques acordes a su atributo (los monstruos de agua atacan con agua, los de fuego con fuego, etc.) y las cartas insignia de cada personaje cuentan con una increíble animación de invocación en 3D que te dará una gran sensación de poder y te llenará de nostalgia si creciste con la serie… aunque pueden llegar a volverse cansinas después de verlas varias veces (puedes saltártelas).


    Animación de una invocación por ritual.



    Animación de invocación del Dragón Blanco de Ojos Azules


    Para este juego Konami reunió a todos los actores de doblaje de las dos primeras series para que encarnaran a sus personajes una vez más. Debo decir que hicieron un gran trabajo con el doblaje ya que los diálogos de los personajes no se limitan a decir acciones del duelo como “Robo carta” o “ataco con mi monstruo”, los personajes reaccionarán a las acciones del oponente, se confiarán si van ganando, se sorprenderán si el rival encadena un efecto y estarán notablemente nerviosos si les quedan pocos puntos de vida.

    Aquí podemos ver a Mai y Bandido Keith con su cara de preocupación al tener pocos puntos de vida (gané ese duelo por cierto).

     

    Si se enfrentan dos personajes que tienen alguna relación especial en la serie estos tendrán líneas de dialogo especiales al inicio, durante y al final del duelo.

    Dialogo de apertura de Mai Valentine al enfrentar a Yami Yugi.

     

    Además cada personaje cuenta con una serie de mofas que podemos usar en cualquier momento para tratar de provocar al rival, burlarnos de él si vamos ganando, intimidarlo si vamos perdiendo o recriminarle por estar mucho tiempo inactivo.

    Mofa de Mai Valentine para un oponente inactivo.

     

    Los efectos de sonido se complementan muy bien con las animaciones de activación, invocación y destrucción de las cartas y en conjunto con la música y los diálogos de los personajes logran dar esa sensación de estar viendo un capítulo de la serie.

    Reacción de Bandido Keith al ser derrotado.

     

    Música

    Me lleve una grata sorpresa con la música de este juego, creí que Konami se iría por el camino fácil y reciclaría la música de juegos anteriores. Pero no fue así, Duel Links tiene una de las mejores bandas sonoras que he escuchado en un juego de Yu-Gi-Oh! Para mí ningún tema llega a ser tan memorable como los de la serie pero cada uno logra representar muy bien el carácter y personalidad de cada duelista (casi todos los personajes tienen su propio tema musical), incluso los duelistas estándar tienen un gran tema musical. En general la música hace un excelente trabajo ambientando los duelos.

    En conclusión Yu-Gi-Oh! Duel Links es un juego muy entretenido, la implementación del formato “Speed Duel” y la inclusión de las habilidades dieron como resultado un gameplay divertido lo suficientemente simple como para atraer nuevos jugadores y a la vez suficientemente complejo como para mantener interesados a los jugadores más veteranos. Prueba de esto es la final del primer campeonato mundial de Duel Links, ya que curiosamente fue entre un chico que se interesó por el juego porque vio la serie de niño y un chico que había competido en torneos oficiales de Yu-Gi-Oh! por años.
    Tiene varios aspectos que pueden (y deben) mejorar pero si te gustan los juegos de cartas coleccionables o eres fan de la serie disfrutarás este título por mucho tiempo. Si no lo has jugado y lo que leiste en esta reseña te interesó, pruebalo, literalmente no te cuesta nada y está disponible en español.

     Sin más que decir, me despido. Gracias por leer mi artículo.

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    Comentarios

    Es diferente a otros juegos de yu-gi-oh pero de igual forma es entretenido y para ser gratis creo que esta muy bien diseñado, las misiones en las que se desbloquean personajes son entretenidas además de que siempre tienen eventos que le da un mayor dinamismo al juego, eso sí se me hizo dificil adaptarme a la modalidad de duelos rápidos.

    7 diciembre 2020 18:28
    0

    Llevo jugando el jego mucho tiempo y es muy divertido aun siendo F2P se los recomiendo

    28 septiembre 2019 20:49
    0

    Yo comencé con los juegos de cartas con el Mágic: The Gathering, fue el primero que salió al mercado y era realmente divertido y original.
    Viendo el éxito que tenía empezaron a salir otras colecciones, algunas con mucha calidad y otras no tanto. Yu-Gi-Oh! nunca me atrajo lo más mínimo porque no me gustaba el diseño de las cartas pero siendo F2P igual le acabo dando una oportunidad algún día.

    4 abril 2018 10:38
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