Hola primero que nada les deseo un buen día a todos y el articulo que les presento es uno bastante interesante que aborda el tema principal de lo que fue Wolfteam y en lo que se fue convirtiendo y como de poco a poco fue perdiendo una cantidad abismal de jugadores así que si están interesados en saber como un juego puede morir gracias al Pay To Win y a muchos factores les invito a leer este articulo.
Wolfteam: Una Muerte Lenta
Este articulo para ser directos tratara mas que nada del porque este juego estando en la cima por los años dentro del 2010 en adelante fue decayendo de una forma lenta y doloroso y ahora siendo solo una minúscula de todo lo que fue en su momento, explicaría bastante de sus mecánicas pero he visto que hay un articulo detallando esos puntos pero yo me extenderé en dos puntos principales lo que causo la lenta y dolorosa muerte de este juego
Estafas De Cash
Verán en aquel tiempo que son ya hace casi más de una década este juego salió a relucir por un sistema simple en cuanto al pago que se podía realizar entre ellos era el recargando Cash ( la moneda del juego que solo se puede obtener mediante una recarga monetaria ) o teniendo un amigo que te compre el cash teniendo el acceso a tu cuenta y con solo decir eso ya sabemos cual es el problema principal si otro usuario te podría comprar Cash mediante una recarga virtual , lo que sucedería fuera que muchos usuarios aprovecharían esto engañando a otros usuarios y solicitando sus datos lo único que harían fueran desfalcar sus cuentas y desaparecer y no se podía hacer absolutamente nada ya que el soporte de Softnyx no tenía una solución para esto ya que incluso se podía crear una cuenta sin necesidad de correo electrónico aunque años después recién lanzaría ayuda para eso pero ya era demasiado tarde y muchos usuarios dejarían el juego.
Hackers En Casi Todas Las Partidas
Aunque es algo común que existan todo tipo de Hacks en aquel tiempo de juegos de aquella época como juegos de Facebook los juegos de Softnyx tampoco fueron una excepción ya que los niveles que se podían encontrar de estas trampas en cada partida eran brutal o bien el enemigo podía volar o simplemente podía disparar en cualquier zona del mapa y simplemente matar a alguien de manera al azar o incluso un Hack para matar a tus propios aliados y así eliminar la diversión pero obviamente se tomaron medidas muy tardes aunque ya habían salido campañas como para cazar hackers o poder grabar el juego y enviar esa grabación a soporte del juego ya era tarde y los jugadores nuevamente se iban de este mismo.
Cambiar La Formula
Para finalizar este el punto mas triste ya que el juego tuvo un antes y después de agregar a personajes lobos con habilidades de congelamiento o toxicidad que alteraban mucho la temática del juego y volviéndose un Pay To Win en otras palabras este fue su peor error aunque estéticamente eran de las mejores cosas del juego la forma en la que esto afecto al juego lo cambio para siempre y paso de ser un juego de soldados convirtiéndose en lobos y así enfrentar a sus enemigo directamente a mutantes con habilidades demasiado rotas.
Bueno y con eso acaba mi artículo espero que lo hayan disfrutado leyéndolo como yo escribiéndolo les deseo una buena tarde y que el viento sople a vuestro favor.