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    Valora este artículo "Wipeout - Análisis"

    (3.77/5) 13 rankings
    Satrib12, 12 noviembre 2020 09:31

    Wipeout - Análisis

    Muy buenas comunidad de Gamehag, hoy les vengo a comentar sobre un juego bastante original y sencillo, un poco antiguo, pero eso no quita lo interesante y divertido que es. Comencemos...

    El juego se titula “Wipeout”, es un juego de carreras futuristas. Fue desarrollado por la compañía de Psygnosis y publicado primeramente para Playstation 1 y MS-DOS en el año1955 y un año más tarde fue relanzado como juego descargable para Playstation 3 a principios del año 2007 en febrero.

    Posiblemente este título no sea excesivamente conocido entre el público e incluso esté infravalorado posiblemente… pero es innegable que en su momento fue un antes y un después para el mundo de los videojuegos.

    Nos encontramos en un mundo futurista, donde una cantidad de equipos compiten en una liga de carreras de naves anti-gravitatorias, dentro de un entorno que parece extraído de historias de ciencia ficción.

     WipEout (1995) (Psygnosis)

    Contamos con cuatro equipos de carreras para elegir, cada uno con dos naves las cuales poseen características diferentes entre si. Varía por ejemplo su velocidad, masa, capacidad de giro, etc…

    Además, existen siete pistas de carreras que podemos seleccionar, algunas son localizadas en versiones futuristas de países exponentes como Estados Unidos o Japón. Y también existe una pista de carreras desbloqueable que se sitúa en Marte.

    En las distintas pistas podemos recoger diversa cantidad de armas y potenciadores como turbo, escudos, misiles, ondas de choque, etc… que permiten al jugador conseguir una ventaja o desventaja sobre los rivales y así obligarlo a mejorar sus habilidades y rendimiento.

     WipEout (1995) (Psygnosis)

    En un principio sabemos que la idea no fue muy original, ya que al fin y al cabo es lo mismo que F-Zero de Nintendo. Pero Wipeout consolidó el concepto de carreras de naves y aportó un extremo avance en cuanto a ambientación y estética, ya que tenía una cuidada ambientación futurista y un impactante diseño visual que sorprendió a todos.

    Todo esto gracias a la identidad visual creada por el estudio “The Designers Republic” que desgraciadamente tuvo que cerrar sus puertas por problemas económicos en el año 2009.

     ECHAMOS UNA CARRERITA WIPEOUT PSX - YouTube

    En mi opinión la saga de Wipeout se mantuvo en muy alta calidad en todos sus títulos, gracias a su cuidado de detalles, banda sonora y su identidad en sí.

    Con esto llegamos al final, espero que este breve y conciso artículo haya sido de su agrado, si fue así podrían apoyarlo para que sea publicado. Como siempre los invito a probar el juego porque les aseguro horas de entretenimiento y diversión de las que no se arrepentirán. Sin nada más que agregar, me despido y nos vemos en un próximo artículo. Saludos :)

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    Comentarios

    En Playstation no teníamos la posibilidad de jugar al F-Zero, pero conformarnos con WipeOut no estaba nada mal. Este juego se encargaba de satisfacer la necesidad de velocidad que teníamos los que disfrutabamos de juegos más al estilo arcade, en caso de que no fuesemos fan de los Gran Turismo.

    28 octubre 2021 01:39
    0

    Lo mejor de este juego sin duda era la sensación de velocidad que conseguía transmitir... cuando vi el juego Redout me pareció un digno sucesor y me hice con él para mi biblioteca de Steam :)

    29 junio 2021 11:09
    0