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Hola gente, hoy les traigo un juego que fue lanzado en el año 2016 como acceso temprano llamado We Happy Few. Este juego en su tiempo traía mucho hype porque era como un tipo de juego mundo abierto de supervivencia con sistema de looteo.
Bueno ahora si empezamos -
We Happy Few cuenta la historia de una sociedad adicta a literalmente las píldoras felices, tratando de evitar cualquier cosa que interrumpa su euforia colectiva. De manera similar, jugar We Happy Few a menudo es embriagador, pero el efecto se ve interrumpido por pequeños problemas que le impiden alcanzar la felicidad pura. Afortunadamente, un mundo intrigante lleno de misterios fascinantes y misiones divertidas hacen que el título de mundo abierto y oscuro de Compulsion Games valga la pena.
Los jugadores exploraran Wellington Wells, un archipiélago británico devastado por la guerra y aislado de la civilización en una versión alternativa de los años 1964. El gobierno exige que los ciudadanos tomen Joy, una droga alucinógena que infunde una abrumadora sensación de felicidad en sus usuarios. Los que han rechazado la píldora son exiliados, y los que se atreven a entrar en la ciudad notablemente sobrios son perseguidos y golpeados por ciudadanos y policías por igual.
Controlas a tres personajes, cada uno con su propia campaña, mientras rechazan las drogas e intentan escapar de este lugar. Cada personaje se siente separado gracias a distintos árboles de habilidades y atributos únicos; Arthur puede integrarse y correr rápido, Sally es una genio químico influyente que puede elaborar los dispositivos de más alto nivel y caminar afuera sin sospechas, y Ollie es un bruto descarado con la capacidad de golpear más fuerte, llevar más artículos en su inventario y jugar con creaciones mecánicas. La historia de cada personaje es convincente, y cuando terminaron, yo estaba completamente involucrado en sus luchas individuales.
Tensas secuencias de sigilo, persecuciones frenéticas y peleas desesperadas ayudan a las misiones principales y secundarias a crear escenarios emocionantes; escabullirse en el vientre de la bestia junto a toneladas de NPC hostiles en tu camino para revelar una conspiración masiva es emocionante. Sin embargo, las misiones son misiones de búsqueda con demasiada frecuencia, y obtener un solo elemento con frecuencia se convierte en una molesta reacción en cadena de favores para múltiples NPC. A medida que las misiones te empujan a recuperar objetos y ayudar a la gente de las distintas islas, te mueves continuamente entre la sociedad y las afueras; esto puede ser problemático, ya que debes ajustarte a tu área actual tanto en apariencia como en estado mental para evitar multitudes enojadas.
Cuando cometes un error erróneamente y te lanzan al combate, la lucha es una experiencia simple pero agradable con el combate cuerpo a cuerpo en primera persona que te mantiene bloqueando o atacando con un ojo en un medidor de resistencia. Las armas se rompen después de un uso constante, pero siempre tuve un suministro confiable de copias de seguridad, por lo que nunca me sentí atado a un arma después de los momentos iniciales. También puedes actualizar las armas para aumentar sus ataques con elementos. Por ejemplo, un arma del juego tardío que diseñé no solo era indestructible, sino que causaba un daño eléctrico impresionante y un daño mejorado.
Las armas no son lo único que encuentras. We Happy Few es una isla del botín que prácticamente requiere que busques todos los lugares que visites. Encontrar una gran cantidad de recursos nunca deja de ser emocionante. Sin embargo, algunas misiones requieren que tengas ciertos objetos de elaboración en tu inventario para progresar. En algunas ocasiones, mi progreso se detuvo durante horas mientras luchaba por encontrar el objeto que necesitaba. Si bien puedes continuar con misiones secundarias y otras exploraciones mientras buscas ese artículo, esto frena tu progreso en la misión en la que estabas trabajando.
Personalmente, me gusta mucho estos tipos de juegos así que normalmente le daría un 10/10 pero el juego tiene varios bugs y largas conversaciones aburridas que hacen que mi recomendación baje a un 8/10. Que si lo recomiendo? Pues si, pero no tanto. Lo considero un juego para pasar el rato.
Espero les haya gustado el artículo, comenta si quieres y dale la calificación que gustes... Saludos a todos y hasta un próximo artículo :D
Se ve piola, tal vez lo juegue luego
weno io solo vine para mis robux u .u
buen artículo y le falta mas cosas
me encanto
La premisa del juego es muy interesante, fue una lastima que pasase sin hacer mucho ruido.
esta muy bueno tu articulo le faltaria un poco mas de informacion pero bueno.
Es un juego muy bueno las skins los modos de juego son muy bueno y tienen muchos jugadores en linea
el comienzo de la historia.o a otros artículos ya publicados antes sobre este mismo juego
De este juego lo que más me gustó fue el comienzo de la historia, tenía más historia que en el resto de gameplay, no sé, creo que una historia más lineal le habría quedado mejor, por su argumento y tal, que un mundo abierto similar a un RPG.
No aporta nada nuevo con respeccto a otros artículos ya publicados antes sobre este mismo juego