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    Valora este artículo "VVVVVV - Dificultad en estado retro"

    (4.31/5) 13 rankings
    Raidennick, 5 mayo 2020 15:04

    VVVVVV - Dificultad en estado retro

    Los juegos de plataformas fueron pioneros en la comunidad, fue una cuestión de tiempo para que se crearan millones de variantes, una más interesante que la otra. En esta ocasión les traigo VVVVVV, un juego con un nombre peculiar que salió en 2011 y a día de hoy está disponible en muchas plataformas. Una dificultad elevada donde se juega con la gravedad y muchos conceptos de perspectiva, sumado a una banda sonora exquisita, crean esta maravillosa aventura recordada por muchos... echémosle un vistazo.

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    Introducción

    El capitán Viridian junto a su tripulación, se encuentran en una nave volando por el espacio. Rápidamente las cosas se tornan complicadas para ellos debido a una señal que hace interferencia con la nave, se trata de una interferencia dimensional, entonces para escapar del lugar, deciden irse al teletransportador de la nave que los llevaría a un lugar más seguro.

    Por desgracia el teletransporte no sale bien y el capitán se encuentra solo, así que su deber es encontrar a todos los miembros de la tripulación. Más adelante nos enteramos de que estamos en la dimensión VVVVVV.

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    Jugabilidad

    Los controles son simples, te podés mover de izquierda a derecha y lo más importante es que Viridian puede invertir la gravedad, por lo que estaremos constantemente caminando por el techo, plataformas en movimiento y otros elementos con mecánicas que desafían las leyes de la física.

    La gracia del nombre que tiene el juego, es claramente por la cantidad inmensa de pinchos que encontraremos en toda la aventura... Una pequeña resbalada asegura la muerte, cuando pase esto volveremos al anterior checkpoint que hayamos tocado. Están repartidos por todos lados y es entendible debido a la gran dificultad que presenta, para mí entra en la categoría de juegos donde la paciencia es esencial para no tirar el mando/teclado por la ventana.

    Para poder orientarnos como corresponde, siempre vamos a tener un mapa de la dimensión donde al encontrar una parte con un color específico, quiere decir que se trata de una zona con un tripulante atrapado. También vamos a poder encontrar trinkets que serían los coleccionables de este juego, tienen forma de círculo y más adelante voy a explicar para qué sirven.

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    Banda sonora

    Magnus Palsson fue la persona encargada de realizar, en mi opinión, una de las mejores bandas sonoras existentes si hablamos de videojuegos. No hay una sola canción en este juego que decepcione, y mientras que escribo esto, en mi cabeza sigue retumbando el sonido retro... con suerte se me pasa en unos días. Es un elemento fundamental que aporta mucho a la hora de seguir encendido mientras mueres trescientas veces en la misma sala.

    Les voy a dejar un tema para que puedan escuchar las obras magnas que se pueden crear con 8-bits:



    La diversión no termina tan rápido

    Sin meterme en detalles, puedo decir que el juego no dura mucho como tal, pero posee diferentes alternativas y modos de juego que pueden agregar una cantidad de horas impresionantes, ya van a entender porqué.

    Lo primero que se puede hacer en la campaña principal, es recolectar los 20 trinkets esparcidos por todo el mapa... Aparte del desafío que supone conseguirlos todos, cuando lo hacemos, vamos a poder desbloquear el Laboratorio Secreto. Es una zona donde se pueden ver los trofeos que tenemos y sobre todo, se nos habilita el Super Gravitron, un divertido minijuego donde la gravedad se invierte constantemente y el objetivo es sobrevivir el mayor tiempo posible mientras que aparecen objetos dañinos en los costados.

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    Hay algo que está claro, si no fuera por los logros/trofeos, la experiencia de hacer estos desafíos tan complicados, no sería la misma... Por ejemplo en el Super Gravitron el logro más complicado de sacar (Steam), es el de aguantar 1 minuto. Creo que semejante hazaña pierde el sentido cuando no te lo piden como tal. Hablando de eso, para poner la versión más extrema de lo que pueden llegar a ser los logros, existe el de completarse el juego sin morir ninguna vez... Imagínense realizar esa locura, no es algo que suceda porque sí.

    Pero no todos los extras que se pueden hacer son tan locos, tenemos el Flip Mode que consiste en pasarse el juego completamente invertido y también están los Time Trials, donde nos podemos poner a prueba para hacer cada sección del juego de manera individual y tratar de sacar el mejor rango, este último es el que más me gusta.

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    Cierre y mi opinión

    Uno de los artículos más cortos que habré hecho, y habla bastante de la simpleza que presenta el juego... Con una historia muy básica que rápidamente nos lanza a jugar y experimentar lo que la dimensión VVVVVV nos tiene preparado, el mensaje termina siendo claro: todo se centra en la jugabilidad. Yo lo único que puedo hacer es pararme y aplaudir... Con tan poco, el creador supo hacer un juego de plataformas exquisito que cualquiera podría jugar, nuestro personaje no sabe ni saltar, literalmente tocamos 3 botones y vamos a morir muchísimas veces, pero aun así, VVVVVV te mantiene pegado a la pantalla tratando de pasar esa parte que se te complica mientras disfrutas de la música.

    En algún momento habré jugado este título, y volverlo a tocar para hacer el artículo solo me trae buenos recuerdos... Con una sonrisa de oreja a oreja, puedo decir que es de los mejores ejemplos donde lo importante es la calidad y no la cantidad, gracias por leer :).

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    Comentarios

    Esta muy bueno el articulo. Grandisimo detalle el dejar una pista de la banda sonora, soy de esos que disfrutan mucho de los soundtrack. Excelente ariculo.

    7 mayo 2020 07:43
    0

    Un capo el hombre morado 🚺

    7 mayo 2020 01:42
    0