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    jpc5815, 28 mayo 2020 11:46

    Vampire. The Mascarade: Redemption

    En el año 2000 el estudio californiano Nihilistic sacó esta adaptación de la famosa obra de rol de White Wolf y lo orientaron al juego online. Traducido y doblado al castellano, fue distribuido en España por Proein; costaba en tienda la friolera de 48 euros.

    Esta fue la primera producción de Nihilistic puesto que el estudio había sido fundado el año anterior por ex empleados de LucasArts. En 2012 la compañía se reorientó hacia el mercado de juegos para móviles y cambiaron el nombre a nStigate.

    Actualmente  pueden comprarse este videojuego en Steam por seis euros, pero sólo incluye idioma en inglés.

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    SINOPSIS de la SAGA 

    Cada noche, desde hace milenios, los descendientes de Caín, los vampiros se adueñan de las ciudades.Maldito por el asesinato de su hermano Abel, tenía que sobrevivir alejado de la luz solar y con una sed insaciable. Aprendió a convertir humanos en seres de las tinieblas y con su sed de sangre esos primeros vampiros fueron convirtiendo a otros.

    Ocultos a los ojos de la humanidad por una ley llamada la Mascarada, los vampiros libran una guerra eterna por el dominio de las tinieblas. Divididos en clanes o familias vampíricas con diferentes intereses políticos, compiten entre ellos por el control de la humanidad y del mundo. A sí mismos se llaman Vástagos, o Cainitas, y a su raza, la Estirpe. Estamos hablando de los Malkavian, Nosferatu, Toreador etc clanes vampíricos antediluvianos que se remontan a los nietos de Caín y con características propias según su personalidad

    Tenemos a la Camarilla que pretende regir el mundo desde la sombra para que su ganado humano no los extermine y la facción Sabbat, carente de emociones que se dejan llevar por sus instintos animales y buscan someter por entero a los humanos.

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    HISTORIA de la ENTREGA REDEMPTION

    Nuestro personaje Christof Romauld era un valiente caballero cruzado, enamorado de una monja Anezka que cuidaba sus heridas de batalla. Se había enfrentado a  miembros de la Estirpe y con ello Christof llamó la atención de algunos vampiros. En contra de su voluntad y fuertes convicciones cristianas, este cruzado fue convertido por el Clan Brujah  en Vampiro. Tendremos que asumir ciertas obligaciones con nuestro clan si queremos sobrevivir una noche más, pero el amor a nuestra humanidad perdida nunca nos dejará.

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    Así empieza una historia con gran cantidad de subtramas que abarca 800 años, con escenarios tan diferentes como las ciudades de Praga  y Vienas del Siglo XII, Viena o los modernos Nueva York y Londres. Comenzamos en la Praga medieval donde se hay una guerra oculta entre clanes vampíricos y los Brujah quieren proteger su ganado humano del ataque de clanes más salvajes, de modo que “reclutan” soldados humanos con talento como Christof y se aprovechan de sus debilidades humanas.  

                
    MECÁNICA DE JUEGO

    El sistema de este Vampire se aproxima bastante al concepto del juego de mesa tradicional con un master controlador y los jugadores propiamente dichos. Se podía jugar en red local o en Internet tras darse de alta en Won.net; se creaba un personaje propio y en la pantalla de chat elegías un partida o la creabas.

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    El juego se desarrolla en tercera persona, en tiempo real; nuestro Christof tiene características que van mejorando con la experiencia y el aprendizaje de nuevas disciplinas y poderes vampíricos. Para su desgraciada antigua alma cristiana el uso de tales poderes tiene un alto precio: aunque no hará falta matarlos debe cazar humanos y beberse su sangre.

    Su personaje tiene una barra de humanidad que disminuye cada vez que asesina a humanos o decide realizar acciones malignas, de modo que los diferentes finales del juego son diferentes dependiendo de su nivel de humanidad.

    Como todos los vampiros descienden de Caín  y se organizan en generaciones, la generación marca la potencia de la sangre de un vampiro. Así cuanto más baja sea la generación, más cerca estará el vampiro de Caín y será más poderoso. Un humano será convertido en vampiro cuando pierda toda su sangre humana y reciba a cambio un poco de sangre vampírica


    PERSONAJES Y LUCHA

    En el juego hay más de cien personajes con los que interactuar y luchar. En las escenas de acción aparte de nuestros poderes vampíricos podemos usar gran variedad de armas y objetos: espadas, hachas,  pistolas, pócimas, bolsas de plasma ..

    A los vampiros se les mata con la luz solar, el fuego o decapitándolos. Olviden muertes peliculeras con estacas en el corazón y las ristras de ajos y cruces como defensas.  Entre vampiros también existe la muerte sanguínea cuando aparte de extraerle toda la sangre seguimos bebiendo para absorber toda su alma.

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    Las armas y otros items necesarios en nuestras andanzas se consiguen abriendo toneles y baúles o comprándolas con dinero que podemos encontrarnos brillando en el suelo.

    Los vampiros no son las únicas criaturas sobrenaturales que moran en las sombras de esta historia: poderosos hombres lobo rurales, magos, espíritus y demonios szlatchtas, hadas benefactoras, arañas gigantes ….

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    La Inteligencia Artificial (IA) era muy buena; los enemigos huirán cuando estén débiles y los vampiros enemigos intentarán licuarnos cuando gasten su sangre. Les combatiremos solos o en pequeños grupos formados por humanos o vampiros.

     

     APUNTES GRÁFICOS Y SONOROS

    Al tratarse de un juego gótico punk eso debía reflejarse en la ambientación, con un mundo más oscuro, siniestro y peligroso que el que los humanos corrientes conocen. Los conceptos de bien y mal dependen, casi siempre, del punto de vista en un mundo oscuro donde hasta el héroe más noble tiene secretos siniestros

    En el apartado gráfico sus desarrolladores tuvieron que crear un motor completamente nuevo, el 3D Nod para cumplir con su objetivo de unos escenarios de lujo, animaciones con muchos personajes simultáneos,  modelos y texturas tridimensionales, efectos metereológicos y de sombras …

    Para la banda sonora se cogieron grupos conocidos del momento y éstos crearon una música de ambiente terrorífico, en un disco fueron grabadas las canciones de corte oscuro y letras macabras, mezclando géneros como el rock y la música electrónica. Algunas formaciones musicales que participaron fueron Youth Engine, Gravity Kills, Ministry y Darling Violetta.

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    Me despido con un par de curiosidades: en Alemania el juego no mostraba sangre y estaba censurado en sus escenas gores, el clan vampírico de Lasombra es el único que no puede reflejarse en un espejo

     

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