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    (5/5) 3 puntuaciones
    Quixman, 1 diciembre 2018 17:07

    Unworthy [Análisis]

    Hoy vamos a analizar el juego Unworthy, en todos sus aspectos posibles

    Unworthy es un juego de Acción Indie desarrollado por Aleksandar Kuzmanovic Games y publicado el día 29 de Mayo de 2018.
    El juego nos pondrá en la piel de un guerrero sin nombre, el cual en medio de un mundo arruinado, con significado a su ausencia de vida e imposibilidad de morir. Tenemos que ir matando a cada enemigo que se nos cruce (Aquí la "historia")



    GRÁFICAS

    Estéticamente, es genial. Podemos decir que es un Dark Souls versión 2D. Un juego que juega con la escala de grises y los toques rojos de la sangre, son geniales, los personajes se basan solamente en sombras y además es en Pixel, para mi, uno de los mejores "gráficos" de los juegos, no tanto por su realismo, sino por la originalidad, ya que este tipo de gráficas no se ven muy seguidas.
    Tuvo una gran valoración gracias a esto.



    SOULSLIKE

    Este juego tiene esto, pero ¿que es?
    Esto es un "género", el cual se dice que se parece, o tiene algo que ver, con Dark Souls. En este caso, su sistema de combate y sus características RPG son similares. Pero también, la sensación de estar siendo observado y que en cualquier momento te pueden atacar, y de eso va el juego, si no estás atento, ya has muerto, porque los enemigos de 3 o 4 golpes, te matan.
    Otra cosa que lo caracteriza (tanto al juego como al género SoulsLike), son los jefes, batallas épicas y casi interminables con los jefes.



    COMBATE

    Es similar a Dark Souls, pero con menos opciones para realizar un seguimiento. El rodar y atacar rigen por un medidor de resistencia y se le proporciona un suministro limitado de elementos de curación. Solo hay un botón de ataque, que puedes usar y se puede mantener para modificar tu ataque dependiendo el arma. Cada arma tiene una habilidad secundaria específica, es pasiva o activa.
    Algo malo, es que tu personaje tiene solo 2 ranuras para equipar armas, y en ciertas áreas necesitaras mas de 2 habilidades para avanzar.




    JEFES

    Son batallas unicas y epicas, pero el problema es que los puedes matar a todos de la misma manera. Pero lo interesante es descubrir sus señales y patrones. La sensación de estar luchando y que te cueste matarlo, tu pulso se acelera, mueres muchas veces de lo pensado, pero finalmente, lo matas y es un placer enorme.



    CONCLUSIÓN

    Este juego da una experiencia única y diferente. Es un gran juego, es mas, las reseñas en Steam son Muy Positivas, así que no miento en lo que dije.

    Le doy un 85 de 100

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