Vuelvo a resubir el artículo que al parecer había alguna palabra que el sistema entendía como bulgar y lo rachazaron.
Espero a ver encontrado qué palabra era...
HackyZack es un juego de plataformas de tipo pixel en 2D. Es un juego simple, pero un poco diferente a otros juegos de plataforma, ya que en vez de tener que llegar tú al final, tienes que hacer llegar una bola.
El juego salió a la venta en marzo de 2017 de la mano de Spaceboy Games y Stage Clear Studios.
Está disponible para varias plataformas diferentes: PC, PS4, Nintendo Switch y Xbox One.
El único idioma que tiene es el inglés pero no es necesario saber inglés para poderlo jugar.
Como dije anteriormente en lugar de que el jugador intente saltar a través de un nivel y llegar a la meta, el objetivo es saltar y golpear un balón en el aire, llevando el balón a través del entorno hasta la meta. Esto le da al juego un poco de novedad, ya que estás tratando de hacer malabares con algo en el aire en lugar de “empujarte” a de ti mismo. Es una mecánica diferente y hace que los niveles se sientan muy diferentes al modo estándar de los juegos de plataforma.
Como seguro habréis pensado la dificultad del juego es bastante elevada, el saltar, golpear, llegar a donde quieres es más complicado que simplemente saltar y ya. Si buscas un juego de plataformas desafiante deberías probarlo.
Los controles del juego son algo complicados, es altamente recomendable usar un mando. Pero no solo lo digo yo, es algo que te dice el juego:
Los niveles en sí vienen en una variedad limitada, pero hacen un uso bastante efectivo de la limitada gama de mecánicas del juego. Hay paredes por las que puedes saltar, paredes que bloquearán la bola pero por las que el jugador puede caer, y paredes mortales que te matarán, además de que los cuatro bordes de la pantalla son zonas de muerte. Si tú o la bola tocan una zona de muerte, mueres.
También hay diferentes tipos de balones: una bola normal, una de goma que rebota con un rebote mucho mayor, una "de tiempo" que flota lentamente en el aire y tiene una gravedad muy reducida pero que puedes enviar bastante lejos de una patada, un balón de playa que pesa menos que la normal, una de color púrpura con apariencia de OVNI que no se ve afectada por la gravedad y rebotará con una velocidad considerable en los obstáculos, y una oscura que controla otro balón desde la distancia, lo que te permite golpear un balón a través de un entorno mientras estás parado en otra área (que a veces es solo una habitación cuadrada, y a veces es en sí misma un entorno peligroso, lo que requiere que controles las dos bolas a través de obstáculos a la vez).
También hay dos tipos de niveles: niveles de meta, donde el objetivo es llevar la bola al final (y recolectar una pegatina coleccionable en el camino) y niveles de objetivo donde la misión es destruir un conjunto de objetivos con el balón en un periodo de tiempo limitado (aunque en última instancia no hay un límite de tiempo máximo, es más bien un desafío de carrera rápida, aunque completar algunos de ellos es un desafío en sí mismo).
Además en total hay 8 personajes jugadores que tienes que ir desbloqueando (empiezas con 2 y hay otros 6 bloqueados).
Hay 6 mundos diferentes, cada mundo tiene 10 niveles, excepto el último nivel que tiene solo 5. Lo que daría un total de 55 niveles, pero en realidad las pegatinas que he comentado antes desbloquean cada una otro nivel, por lo que en realidad en total hay 110 niveles únicos. No está mal.
Parece que tiene muchos niveles pero es una percepción un tanto falsa. No hay casi sensación de progresión en el juego: hay una gran cantidad de niveles, pero solo cada 10 niveles o más parece que progresas realmente, e incluso entonces, mientras el juego agrega nuevas mecánicas en cada conjunto de 10 niveles, sigue sin llegar a sentir que hay algo realmente nuevo.
En general, parece una serie de desafíos muy arbitrarios, y lo son. Y si bien esto no es terrible, también significa que no te quedará realmente una gran sensación de logro, ya que los pequeños cambios significativos y los niveles se sienten muy artificiales. No hay una historia o trama general o, de hecho, ningún incentivo real para terminar el juego que no sea: "Bueno, aquí solo hay que pasarse niveles".
Da la sensación de que le falta algo al juego. Podían haberle puesto algún modo contrarreloj, o un modo competición tipo multijugador (algo así como el Sonic 2, dividir la pantalla y a ver quien llega primero, o una meta y a ver quien lleva el balón a su meta).
Los gráficos personalmente no me gustan. No me refiero al muñequito en sí y la bola, que pueden llegar a ser graciosos, sino las plataformas en sí, las veo demasiado simples, parece un juego barato para dispositivos móviles más que un juego de PC o consola.
Al menos la música es entretenida, incluso la venden por separado como un DLC.
Nota final: 4/10
Si juegas en PC los requisitos mínimos son:
Windows (de 7 en adelante).
Procesador de 2 GHz.
1 GB de RAM.
Gráfica de 512MB.
50 MB de disco duro.
ese juego es muy aburrido aparte que tiene muchos bugs
juego cutre que hace 1 año era muy común que se regalara como giveaway