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    Valora este artículo "Una -no tan- breve crítica a Solarix"

    (4.5/5) 32 rankings
    AlfonsoElric, 5 enero 2022 09:48

    Una -no tan- breve crítica a Solarix

    Hola a todos.
    Hoy os traigo una reseña de un juego curioso que tiene un poco de todo.

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    DATOS TÉCNICOS

    Solarix es un juego exclusivo para PC. Más concretamente solo está disponible para Windows.

    Es un shooter en primera persona de temática futurista. Es un juego de supervivencia con toques de terror y atmósfera sombría.

    Ha sido desarrollada por la empresa PulseTense creadora de varios juegos con un estilo parecido.

    Los requisitos mínimos son Windows XP, procesador Dual Core a 3GHz, 2 GB de RAM, 3GB de disco duro y gráfica de MB.

    Idiomas disponibles inglés (voz y texto) y turco (texto).

    Salió a la venta en abril de 2015.

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    HISTORIA

    Personalmente me ha parecido una mezcla entre Walking dead y MadMax. Somos un ingeniero en una nave espacial que de repente sin saber cómo aparece una enfermedad mortal que reanima a los demás tripulantes con un ansia de matar. Nuestra misión es sobrevivir cueste lo que cueste y averiguar cómo detener esta enfermedad… Bueno, igual el guión es más de Dead Space.

     

    GRÁFICOS

    El juego no es para nada espectacular, pero tampoco resulta desagradable a la vista. Los niveles a menudo están enmascarados con humo y la iluminación tiende a ser relativamente tenue, por lo que a menudo es difícil distinguir si las texturas son de baja resolución o no. Hay algunos errores gráficos como objetos que se pierden ocasionalmente o que se recortan de manera extraña. Incluso te puedes encontrar algunas áreas sin paredes visibles que te permiten caminar fuera del mapa.

    Las animaciones enemigas son a veces bastante decentes, y otras veces incómodas y excéntricas. Muchos elementos se sienten sin pulir como si al final lo hubieran dejado a medias.

    En contra los movimientos y animaciones son bastante fluidas y las formas de los terrenos son bastante realistas. Tiene un estilo desolado que gustará bastante. Cuando se mira a zonas lejanas el cielo y el paisaje tienes bastantes cambios.

    En resumen, la vista cercana deja bastante que desear, la vista lejana es muy buena. La mayoría de los juegos lo hacen al revés.

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    AUDIO

    El diseño del audio en su mayor parte es bastante bueno. El ambiente espeluznante crea una atmósfera opresiva, y las olas orquestales (que recuerdan a Alien) mantienen al jugador al límite. Hay una variedad de registros de sonido y personajes que interactúan personalmente con el jugador, y las voces –en inglés- son bastante buenas.

    Pero al encontrarse con cierto enemigo de la guardia robótica a la mitad del juego, empiezan a aparece algunos fallos. El ruido que hace es demasiado alto, incluso bajando el volumen al mínimo seguía molestando… y no solo eso sino que estando el volumen al mínimo seguía habiendo cosas que se oían a ruido normal. Como si esos ruidos no se configurasen bien el volumen.

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    JUGABILIDAD

    Aquí es  donde Solarix destaca. Pero aquí otra vez nos volvemos a encontrar con las dos caras de la moneda, tenemos cosas realmente buenas y otras inusualmente desastrosas. El juego predominante se centra en el sigilo y la conservación de las municiones. Inicialmente, esto no es un problema, ya que desde el principio, se le da una pistola paralizante que desactivará permanentemente a los enemigos con un solo disparo en la espalda.

    Más tarde, sin embargo, la pistola paralizante se vuelve inútil con la introducción de nuevos enemigos. Esto no sería un problema si la IA enemiga no fuera completa inútil. Si estás en la sombra, prácticamente puedes encontrarte con enemigos sin que se den cuenta, pero en el momento en que te acerques a cualquier luz, comenzarán a perseguirte y eso significa que casi seguro te tocará volver a cargar la partida. A menos que puedas molestar a un enemigo con un objeto o dispararle a tiempo, correrán a la misma velocidad que tú, lo que significa que te atraparán y te darán una paliza hasta la muerte en una esquina.

    El mapa es grande. No dudes en explorar por tu cuenta, lo disfrutarás (siempre que tengas tiempo). Y no solo tendrás completa libertad en el mapa, todo en el juego estará lleno de opciones.

    A diferencia de otros juegos similares cuando tienes que abrir cierta cerradura o hackear ordenadores tendrás un tiempo límite, deberás ser hábil si quieres sobrevivir.

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    COMBATE

    El combate también es increíble. Puedes usar una gran cantidad de armas y accesorios. Todos los enemigos tienen movimientos y personalidades diferentes.  Hay una gran cantidad de atributos diferentes que puedes modificar para adaptar el personaje a tu juego favorito.

    No intentes usar siempre el mismo ataque, ni tu coche podrá aplastar a todos los enemigos ni usar de vez en cuando los puños es una desventaja.

    En realidad las armas son algo que llega a ser secundario y también hay un poco de todo. Espadas, hachas, rifles, revólver, granadas, minas, pistolas en miniatura y hasta una escopeta recortada. Y por supuesto como no puede ser de otra forma en este tipo de juegos siempre tendrás problemas con la munición.

    En resumen, podrás hacer un poco de todo. Que quieres hacer un poco de carmageddon pues puedes, te gusta lo de  francotirador pues busca un buen rifle –aunque no te lo recomiendo al final siempre tendrás que ir a algún sitio y encontrarte de cerca con enemigos-, el cuerpo a cuerpo tendrás varios movimientos de ataque diferentes, que no te gusta el combate pues siempre a cubierto.

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    RESUMEN

    No es un gran juego pero tampoco está mal. Tienes bastantes cosas que hacer y es muy divertido, podrás adaptar el juego a tu forma de jugar en vez de lo normal que es que tú tengas que adaptarte a cómo está diseñado el juego.

    El juego es bastante largo pero todo depende de si te gusta o no. Aquí volvemos a lo mismo de antes no hay término medio o te gusta o lo odias. Personalmente no recomiendo comprarlo, pero como es de esos juegos que de vez en cuando regalan, si lo tienes no dudes en jugarlo.

     

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