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    Eltirripa, 5 junio 2020 18:31

    Trials of Mana - Análisis

    Qué tal usuarios de Gamehag, soy eltirripa y en este artículo vengo a comentarles sobre el juego llamado “Trials of Mana”

    En tierras occidentales no siempre hemos recibido todo los JRPG por ejemplo, hay multitud de juegos que cosecharon un gran éxito allende a las fronteras, pero que nunca llegaron a tener distribución en nuestras tierras. Trials of Mana es un claro ejemplo, lanzado en Japón en 1995 bajo el nombre de Seiken Densetsu 3 para la Súper Nintendo.

    Este juego llega ahora con aspecto renovado, actualizado y con nuevas mecánicas gracias a este remake de Trials of Mana, disponible en Playstation 4, Nintendo Switch y PC.

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    La historia del juego nos cuenta que la diosa Mana tiempo atrás invocó la espada Mana, con la intención de derrotar a los 8 benevodones, poderosos monstruos elementales que selló en el interior de las piedras de Maná reestableciendo la paz. Pero parece que esa paz no es del todo duradera, pues alguien se ha propuesto liberar a esas bestias y desatar otra vez el caos.

    Así empieza una aventura en la que seleccionaremos un equipo de 3 luchadores de entre todos los posibles, según qué protagonista seleccionemos tendremos un arco distinto y un enemigo principal u otro, lo que nos permite rejugar varias veces más esta aventura.

    Cada personaje tiene sus puntos fuertes y débiles, invitándonos a crear un equipo comoenetrable. Empezamos jugando con el protagonista de los 3, conforme avanzamos en la aventura conocemos al segundo integrante con el que podemos jugar su prólogo antes de continuar la historia. Lo mismo sucede al conocer al tercer integrante, cuando ya tenemos a más de un personaje podemos pasar a controlar a cualquiera de ellos presionando un solo botón.

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    La jugabilidad que presenta este remake es distinta al original, por un lado tenemos una acción mucho más directa y rápida en la que los ataques, uso de habilidades y magias se compaginan y combinan rápidamente. Los combates son vistosos, coloristas y con bastantes efectos y todos los golpes se ejecutan de forma muy intuitiva con combos muy asequibles.

    Ciertos enemigos son más vulnerables a ciertos ataques, lo que propicia que de nuevo debamos cambiar de uno a otro personaje de forma habitual.

    Se ha perdido el juego cooperativo, siendo ahora una experiencia individual. Tampoco está la libertad de antaño, apostando en este remake por una línea de edad mucho más marcada que nos indica siempre donde tenemos que ir en un mapa muy visual.

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    Pero sobre todo hay algo que ha cambiado mucho, seguramente demasiado... la dificultad del juego. Estamos ante una propuesta relativamente sencilla, en la que podemos superar al juego casi sin despeinarnos, si bien hay momentos en los que encontramos enemigos con mejor nivel que el nuestro y que por ende representan cierto desafío, podemos volver atrás a buscar más enemigos que nos surjan para subir de nivel y regresar luego al punto donde estábamos bloqueados.

    El ritmo de juego combina muchas mazmorras llenas de enemigos y enfrentamientos contra jefes con una exploración más pausada, en la que hablar con un montón de personajes, comprar o vender cosas, descansar, descubrir, etc...

    Esta nueva versión destaca su aspecto totalmente renovado en 3D, el diseño artístico tiene ligeros toques a Dragón Quest con personajes enemigos y entornos que me recuerdan a los creados por Akira Toriyama.

    Presenta un look muy simpático y colorista, con personajes a los que le sienta bien esta nueva imágenes, además las animaciones también están muy diferenciadas entre personajes. Cada uno de ellos es más o menos ágil según el tipo de armas y lo mismo sucede con tal o cual enemigo, y eso queda patente en pantalla.

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    Si hablamos de estos últimos, los hay que lanzan ataques muy potentes pero que tiene una movilidad muy escasa, lo que les hacen vulnerables si los rodeamos por ejemplo.

    Centrándonos en los jefes, son los que más nos harán gastar vivires para recuperar fuerzas y los que nos llevarán más tiempo de dedicación, pero podemos derrotarlos con tranquilidad mientras disfrutamos de su aspecto y ataques que nos disparan.

    Narrativamente es un juego que gusta lo suficiente como para rejugar la aventura varias veces con distinto protagonista. A pesar de que sea una propuesta que divida su reducida dificultad, nos acabemos antes de los esperado.

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    Al finalizar la aventura aparece un modo plus, pero quizás no sea suficiente para alargar en exceso esta historia que respecto al original, es mucho menos desafiante. Últimamente hemos visto RPG que elevan en exceso su dificultad para tener una duración mayor, a Trials of Mana le hubiera ido bien un desafío superior. Esto ha sido todo por éste artículo, espero que les haya gustado leerlo como a mi escribirlo. Nos vemos en otro artículo.

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