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    Valora este artículo "TLOZ: A Link Between Worlds – Análisis."

    (4.75/5) 8 rankings
    ItzSpaceEpic, 13 septiembre 2019 23:50

    TLOZ: A Link Between Worlds – Análisis.

    The Legend of Zelda: A Link Between Worlds es un videojuego de aventura creado por la famosa empresa Nintendo, siendo lanzada esta entrega para la consola portátil 3DS. Como en todos los juegos de la franquicia, protagonizamos a Link, quién en este caso, tendrá un aspecto más caricaturesco a comparación de otras entregas, aunque con un aspecto distinto al de Toon Link. El juego se sitúa en Hyrule, y, de hecho, el mapa del juego es casi idéntico al de “The Legend of Zelda: A Link to The Past”, aunque no se trata de un remake, sino de una secuela, la cual toma lugar décadas después. Es por ello que, si eres fanático de esta grandiosa franquicia, lee este artículo, pues este será un juego de tu agrado. ¡Comencemos! 

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    Una grandiosa jugabilidad.
     

    En este aspecto, realmente me ha sorprendido como avanzó la jugabilidad, a comparación de la que brindaban los Zeldas en la Nintendo DS, ya no necesitaremos mover el lápiz táctil por la pantalla para mover a Link, pues podremos hacerlo con simplemente mover el Joystick, atacando con los botones y teniendo una movilidad muchísimo más cómoda. Siendo una secuela de A Link to The Pastla perspectiva del juego se mirará desde arriba, dándonos mejor alcance de visión a nuestro alrededor, aunque seremos ciegos de lo que suceda muy delante de nosotrosAl comenzar el juego, se nos proporcionará una espada prestada, la cual, de hecho, desde el inicio se nos había encargado para entregar al capitán del castillo, aunque debido a la intervención de Yuga, el antagonista del juego, terminamos prácticamente adueñándonos de ella. 

    Resultado de imagen para the legend of zelda a link between worlds gif

    Para atacar con la espada, basta con presionar el botón asignado para esta, podrás hacer golpes comunes, cargados y si mueves el Joystick en círculos, podrás hacer el ataque giratorio sin cargarlo. Posteriormente, nos encontraremos con un personaje que se hospedará en nuestra casa a cambio de que él nos ofrezca sus servicios de alquiler de objetos, este personaje es Ravio. Los objetos que podemos obtener van desde un arco, hasta bombas, de las cuales nos adueñaremos hasta el momento en que caigamos en batalla, pues tendremos que devolverlos y alquilarlos nuevamente si deseamos usarlos nuevamente. Más adelante este personaje nos dará la opción de comprar estos objetos, aunque claramente no tendrán el mismo precio que el alquiler. 

    Imagen relacionada

    Luego de nuestro segundo enfrentamiento con Yuga ahora con la ayuda de los objetos de Ravio, finalmente este caerá, aunque con un intento desesperado por derrotarnos, nos convierte en pintura, y logra escapar, sin embargo, logramos salvarnos gracias a un brazalete que no otorgó Ravio, y ahora con él, podremos convertirnos en pintura con gran libertad en las paredes. No podemos convertirnos en pintura en cualquier superficie vertical, aunque si en la mayoría existentes, podremos movernos horizontalmente y atravesar estrechas aberturas que serían imposible atravesar normalmente, de igual forma, podemos movernos como pinturas a dos plataformas que estén juntas, sin embargo, no podremos estar así mucho tiempo, pues si nuestra barra de aguante baja en su totalidad, volveremos a nuestra forma normal nuevamente, (volvernos pintura también nos vendrá muy bien para evadir o esquivar golpes de enemigos).

    Imagen relacionada

    Mejora tu equipo. 

    Llegará un punto en el juego donde obtendremos la Espada Maestra, específicamente luego de nuestro segundo combate contra Yuga, con la única intención de prepararnos para el siguiente combate contra él, que tomará lugar en el propio castillo real, el cual fue maldecido por el malvado mago. La espada maestra será una gran arma si está en buenas manos, pues cuando poseas la totalidad de tu vida, podrás lanzar ondas para atacar a distancia con la espada, siendo perfecta para aniquilar grandes cantidades de enemigos. Esta espada la podremos mejorar con el uso del mineral maestro, llevándola al herrero de Hyrule y Lorule, aumentando el daño de esta, pudiendo mejorarla hasta dos veces (la primera hará que la hoja tome un color rojizo, la segunda la volverá gloriosamente dorada).

    Resultado de imagen para the legend of zelda a link between worlds gif master sword

    Y no solo contaremos con una mejora de nuestra espada, sino también de nuestros objetos de inventario. Luego de comprar los objetos que ofrece Ravio, podremos mejorarlos con Mamá Maimai, quién a cambio de que salvemos a sus hijos, nos mejorará un objeto de nuestro inventario a nuestra elección (debemos salvar 10 para mejorar un objeto, habiendo 100 bebes en todo el reino). Los objetos mejorados tendrán o mejor daño, o mejor alcance, siendo este el caso del arco y las bombas, las cuales detonan mucho más fuerte y el arco disparará ahora 3 flechas en vez de una. Si nos proponemos en salvar a todos los hijos, ella nos succionará para otorgarnos el ataque giratorio mejorado, el cual ahora poseerá un alcance y daño mucho mejor. 

    Imagen relacionada

    Explora dos mundos distintos. 

    Al completar el tercer combate contra Yuga, este nuevamente escapará, aunque esta vez estaremos capacitados para seguirlo, solo para encontrarnos con una extraña brecha en la pared que parece estar llena de energía, al pasar por ella, llegaremos a las tierras de Lorule, un mundo paralelo y lleno de caos. Al entrar por primera vez acá, se crearán nuevas grietas por todo el reino de Hyrule, permitiéndonos movernos rápidamente entre estas dimensiones. El mapa de Lorule es relativamente igual al de Hyrule, con unas que otras diferencias en cuanto a tierras que se han hundido al vacío y civilizaciones destruidas por los enemigos que hay en los alrededores. Nuestro objetivo en estas tierras, será el de derrotar a Yuga, quién en este punto de la historia, ya sabemos que posee intenciones de revivir Ganon, poderoso enemigo que cuenta con la trifuerza del poder.

    Resultado de imagen para the legend of zelda a link between worlds ganon

    Estratégicas batallas contra jefes. 

    A lo largo del juego, atravesaremos por diversas mazmorras, cada una de ella poseerá un jefe, y, de hecho, cada mazmorra suele destacar un objeto de inventario para atravesarla (es decir, requiere de mayor uso de un objeto determinado). Este mismo objeto es el que debemos utilizar para facilitar la batalla contra el jefe de la zona, pues suele ser extremadamente útil para atacarlo o incluso puede llegar a ser obligatorio su uso. Lo que en mi parecer hace excepcionalmente interesante estas batallas, es el hecho de averiguar por ti mismo la manera de derrotar un jefe, pues en un principio, atacar con tu espada no suele ser la mejor opción, por lo que tendrás que experimentar con cada uno de los objetos que te proporciona el juego hasta que notes que logras hacerle algo a tu oponente.

    Imagen relacionada

    Conclusión. 

    Sin duda alguna, una de las tantas obras maestras que ha logrado crear Nintendo. La jugabilidad es fenomenal, el uso de cada objeto es cómodo, séase el caso del arco, el cual, al equiparse, te permite alejar tu visión hacia donde apuntas, permitiéndote acertar desde largas distancias. La historia del juego no se queda atrás, en lo absoluto, de hecho, he creado hace un tiempo un artículo de dos partes explicándola a detalle, puedes buscarlos en mi perfil si estás interesado en leerla, estoy seguro que te gustará. Hasta acá mi artículo, espero como siempre que haya gustado, de ser así, apreciaría tu opinión del juego en los comentarios, ¡No olvides de puntuar mi artículo, un saludo y abrazo bien grande desde Gamehag! =) 

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    Comentarios

    uff este tema esta demassiado tocado por ti mismo, si no me equivoco es el quinto articuosque haces sobre este tipo de juego TLOZ., al igual que terraria, intenta dar variedad de vez en cuanto

    16 septiembre 2019 02:21
    0

    Este juego es muy bueno, yo lo jugue y me entro un vicio. Buen articulo!

    18 septiembre 2019 13:54
    0

    uff este tema esta demassiado tocado por ti mismo, si no me equivoco es el quinto articuosque haces sobre este tipo de juego TLOZ., al igual que terraria, intenta dar variedad de vez en cuanto

    17 septiembre 2019 19:19
    0

    muy buen articulo xD

    17 septiembre 2019 11:04
    0

    uff este tema esta demassiado tocado por ti mismo, si no me equivoco es el quinto articuosque haces sobre este tipo de juego TLOZ., al igual que terraria, intenta dar variedad de vez en cuanto

    20 septiembre 2019 20:32
    0

    Un juego muy interesante igual que el articulo perola calidad de los graficos no me gusta un poco buen articulo!

    16 septiembre 2019 01:46
    0

    no esta mal. aunque no es juego que me llame la atencion, en fin, respeto gustos y opiniones de todos.

    16 septiembre 2019 20:34
    0

    Es un buen articulo.

    16 septiembre 2019 10:43
    0

    buen articulo amigo!

    16 septiembre 2019 23:56
    0

    Muy bueno, como siempre :D

    16 septiembre 2019 17:39
    0