Otro videojuego más que nos lleva a la Segunda Guerra Mundial, sin embargo, tengo que decir que The Saboteur no es el juego de guerra habitual. La idea de Pandemic Studios, ciertamente intrigante, era insertar la historia personal de Sean Devlin en el triste contexto histórico, una historia de venganza, un hombre que solo se atreverá a desafiar al régimen nazi en un intento de devolver libertad (y color) a una París decorada con elegancia en cada detalle. Este titulo lo podemos encontrar disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y en Pc por medio de Origin y GOG.
El personaje principal de este titulo no es un soldado estadounidense / británico / ruso, sino un piloto de carreras irlandés. Sean Devlin está compitiendo en Alemania cuando los nazis comienzan su ataque contra Francia. Los alemanes sospechan que Sean y su equipo pueden ser espías y se ven obligados a huir a París, que poco después está ocupada por el Tercer Reich. Irónicamente, son las falsas sospechas de los nazis sobre Sean y sus amigos lo que finalmente lo empujan a unirse a la Resistencia francesa. La mayor parte del juego se centra en Sean y la guerra encubierta de la Resistencia contra los ocupantes nazis.
Como cualquier juego de sandbox, The Saboteur también le da al jugador la libertad de moverse donde quiera dentro del vasto mapa que trata de sacar lo mejor de la capital francesa. Con un poco de estilo GTA, el jugador podrá moverse con los medios de transporte a su disposición, limitados a vehículos que podrían circular en la década de 1940, en cualquier esquina del mapa, utilizando el conveniente GPS si es necesario. El juego es como ya has entendido muy libre y sin restricciones particulares. Después de que el jugador haya aceptado una misión, la única forma de lograrla dependerá de nosotros y de nuestro enfoque. The Saboteur te permite completar misiones simplemente devastando todo o con un poco más de astucia tratando de infiltrarte en las líneas enemigas para buscar y destruir solo el objetivo requerido. De hecho, tendremos la oportunidad de emerger detrás de cualquier guardia u oficial para completar una matanza silenciosa y, por lo tanto, llevar el uniforme del desafortunado nazi para colarse, sin activar la alarma, dentro de las instalaciones enemigas. Solo con una matanza silenciosa podemos disfrazarnos, si disparamos o detonamos a un soldado no podremos hacer lo mismo porque el uniforme se arruinará.
El nombre del juego revela de alguna manera cuál es la mejor herramienta de destrucción en manos de Devlin, la dinamita. Las armas explosivas serán utilizadas la mayor parte del tiempo por el protagonista que las usará para volar las instalaciones enemigas, despejar su camino para escapar, luchar contra los vehículos blindados que a veces enfrentaremos, y miles de otros usos que verán la misma conclusión, una gran explosión. El arsenal de Devlin es bastante rico. Se puede llevar un máximo de dos armas, además de los diversos tipos de explosivos; El jugador puede elegir entre varios tipos de metralletas, rifles y carabinas.
Para avanzar en el juego y completar objetivos secundarios, se desbloquearán nuevas armas y mejoras especiales en el Mercado Negro para mejorar las habilidades de guerra del protagonista. Los mercados negros estarán dispersos por toda la ciudad y permitirán al jugador no solo comprar armas (que una vez compradas ya no tendrán que volver a comprarse) sino también acumular municiones, pero sobre todo se utilizarán para obtener mejoras especiales útiles para nuestra experiencia en el juego. Podremos mejorar la efectividad de nuestras armas, mejorar la armadura de los autos que manejaremos (que se pueden recuperar y llevar a garajes específicos que los suministrarán cuando los necesitemos), aumentar la cantidad de municiones transportables, etc. El jugador también podrá desbloquear atributos , tres para cada elemento, lo que a su vez mejorará las habilidades de Devlin o dará más herramientas de muerte para causar estragos en el ocupado París.
Buscar y destruir.
Las misiones principales y secundarias de The Saboteur consisten casi en buscar y destruir algún objetivo militar importante, ya sean estructuras o líderes nazis, que luego es seguido por un escape desenfrenado casi seguro de los nazis que querrán esconderse. Desde este punto de vista, se debe registrar una cierta repetición de las misiones que puede verse parcialmente amortiguada por el enfoque libre que el jugador puede adoptar, el hecho es que una mayor variedad de objetivos y dinámicas habrían dado ese salto decisivo en calidad para tal título, donde el riesgo de ser repetitivo siempre está a la vuelta de la esquina. Además de las misiones principales y secundarias, el juego también ofrece objetivos, dispersos en el mapa y simbolizados por pequeños rombos blancos, que indican estructuras de ocupación nazis; se habla de torres de control, altavoces que emiten el verbo nazi, estaciones de servicio, vehículos blindados, puestos de control, generales nazis, etc., que si se eliminan le darán al jugador una cierta cantidad de contrabando , que no sería más que la moneda de cambio del juego, utilizable en mercados negros.
Si nos sorprenden haciendo algo sospechoso, como sostener un arma, colocar explosivos o escalar, los nazis intentarán detenernos a toda costa. Los niveles de alarma que podemos activar son cinco. Comienza desde el principio, donde solo los soldados que te rodean intentarán dispararte y donde el área de sospecha es lo suficientemente estrecha y, por lo tanto, será más fácil escapar hasta el nivel 5, donde será realmente imposible sobrevivir: tendremos tanques, vehículos blindados, en pocas palabras tendremos prácticamente todo el ejército alemán atacándonos. Cuando tengamos la intención de escapar, dependiendo del nivel de alarma, aparecerán símbolos verdes en el mapa que indican la posición de algunos escondites útiles para romper definitivamente la persecución de los nazis; cuanto mayor sea el nivel de alarma, menores serán los escondites disponibles.
El color de la libertad.
Una nota de mérito a la desarrolladora Pandemic Studios ciertamente lo recibe por el estilo gráfico elegido para aprovechar al máximo la atmósfera del París ocupado. La ciudad se dividirá en áreas donde la opresión nazi puede ser más o menos fuerte y presente. En las zonas más concurridas, el estilo gráfico presenta una ciudad con colores apagados, prevalecerán los tonos de gris, los únicos colores que se destacarán serán el rojo de las esvásticas de los soldados y el amarillo de la luz que sale de las ventanas de las casas. En áreas menos concurridas, los colores volverán a estar presentes en toda su vivacidad. Esta elección estilística es muy fascinante, ya que logra aprovechar al máximo la atmósfera lúgubre y opresiva de lo que podría haber sido en realidad vivir en una ciudad ocupada y controlada por otros, donde la cultura y la vida cotidiana están al revés. Durante la campaña habrá misiones bastante articuladas en las que, después de alcanzar nuestro objetivo, veremos que cierta área del mapa gris e incoloro se ilumina como por arte de magia, una señal de que la opresión enemiga en esa área de París se ha aliviado considerablemente, con todos los beneficios que esto conlleva. De hecho, en las áreas "coloreadas" de París, la resistencia del pueblo contra los nazis será mayor y, por lo tanto, será más fácil escapar de las persecuciones.
En definitiva:
The Saboteur es un juego que definitivamente vale la pena probar, aunque desafortunadamente decepciona, ya que se vuelve aburrido después de un corto tiempo. Pero, sin duda, queda una visión interesante de la Segunda Guerra Mundial, desde un punto de vista que no es puramente el del soldado de una de las dos facciones, y en mi opinión ofrece una trama muy atractiva y original.
Qué juegazo, buen aporte bro. Gran artículo.
juegazo!!! yo lo jugaba de chico, buen articulo y buena informacion
Buena reseña, no conocia al juego, pero esta buena la reseña y algo me gusto. Sigue asi. Fieraaaa
Perfecto. Oh un juego EA, de seguro tiene muchos bugs xd, buen artículo RafelMC :)