Hoy os voy a hablar sobre uno de los mejores Survival Horror de esta década, The Evil Within 2.
Advertencia, si no te has pasado la primera parte, por favor, no sigas leyendo, podría arruinarte la experiencia de la precuela. Gracias.
El juego comienza tres años después de los hechos acontecidos en la primera entrega, mostrándonos a un Sebastián hundido, sin nada por lo que vivir y llenando ese vacío con el alcohol en un bar cualquiera. Pero por cosa del destino se nos planta Kidman.
Nos dice que nuestra hija no está muerta, sino todo lo contrario, y que en estos momentos se encuentra en peligro por el sistema STEM, y, ¿quién mejor para salvarla que un superviviente de la anterior simulación?
La organización MOBIUS, lleva sin comunicarse con la simulación durante una semana y creen que está volviendo a ocurrir los mismos hechos que la anterior vez, pero en esta ocasión es peor, mucho peor. Debido a que la representación es una ciudad con miles de personas dentro de ella y los agentes temen entrar para no volver jamás a la realidad.
Dicho esto, Castellanos accede a la petición de Kidman volviendo a la vida, teniendo un objetivo por el que luchar, un objetivo por el que vivir, una razón para volver al infierno.
Al llegar a ese “mundo”, tendremos bastantes misiones secundarias (que se podrían llamar investigaciones) las cuales se basan en averiguar qué les ha ocurrido a todos los que estaban en el interior, buscar supervivientes, descubrir el tipo de mal que azota la simulación y descubrir dónde se haya nuestra pequeña.
La historia de esta parte, en mi opinión, es con creces superior a la primera, más que nada porque está mejor explicada, y eso que esta historia es más compleja que su precuela al ser más larga, con más personajes secundarios e introduciéndonos giros sorprendentes e inesperados en la trama.
La ambientación es sublime, dándonos unos escenarios de puro terror, otros de investigación, otros de sigilo y algunos de pura acción, haciéndonos jugar a uno de los mejores survival horror que puedas imaginar.
En el juego nos darán toda una ciudad para explorar, donde tendremos que ir descubriendo con nuestra expedición. En ella podremos ir recogiendo suministros, como municiones, armas, objetos para combinar, trampas, etc… Al mismo tiempo, nos introduciremos en otros escenarios mediante portales que no son tan grandes, pero donde la exploración será clave para seguir sobreviviendo.
La ciudad en todo momento esta infestada de monstruos y zombis que merodean por todos los rincones que puedas imaginar. Y de nosotros depende cómo afrontar ese contratiempo, ya sea con sigilo uno por uno, o a lo bestia, es decir, ir aniquilando a todos los que nos molesten. Aunque esto último no es muy recomendable, puesto que en más de una ocasión nos quedaremos sin munición y sólo tendremos la compañía de nuestro buen amigo, el cuchillo de combate.
La cantidad de enemigos que nos iremos encontrando por todos los escenarios es bestial, incluso tendremos que ir con mil ojos para no encontrarnos con “mini jefes”, vamos, así los llamo yo. Estos enemigos son demasiado fuertes, y como no te andes con cuidado, vaciarás toda tu munición en uno solo de ellos. De este modo, el juego nos obliga a usar todo tipo de estrategias; como puede ser, colocar trampas y cuando se active, atacar con tu arma más potente escondido en un matorral, o atacarla con el cuchillo a hurtadillas sin que te descubra.
Hay una gran variedad de maneras de asaltar al enemigo y esa es una de las partes positivas que tiene este juego.
Un punto que se repite con su antecesor es la parte en la que los monstruos sueltan un líquido verde, que podremos ir recogiendo para luego poder mejorar nuestras armas o nuestras habilidades, haciéndonos más capaces de sobrevivir en este infierno simulado.
Otro punto que comparten estas dos partes, es la recolección de llaves escondidas en el interior de las figuras que están repartidas por todos los escenarios. Estas llaves nos permitirán abrir cajas fuertes, dotándonos de geles verdes, municiones, curas, etc… Nunca viene mal esta pequeña ayuda.
Durante nuestras andaduras por la ciudad, podremos ir descubriendo misiones secundarias, como avanzar en la trama principal mediante ondas de radios, de tal manera que con nuestro walkie-talkie, podremos captarlas y escuchar los mensajes. Las secundarias son muy recomendables, ya que nos servirá para descubrir nuevas armas, o en su caso, todo un alijo de municiones que nos vendrá muy bien.
Al mismo tiempo, podremos tener conversaciones con los personajes, eligiendo una opción para ir descubriendo puntos vitales de la trama y nos hagamos una idea de lo que sucedió.
Conclusión:
The evil within 2, es un survival horror que mejora de una manera sobresaliente con su anterior entrega, dotándonos de una gran jugabilidad e historia durante un buen puñado de horas.
Es un juego obligatorio para todos los amantes de este género.
Gracias, y un saludo a todos los de Gamehag.
Todas las imágenes han sido tomadas de “fotos Google”.