Skyrim es una gran entrega de parte de Bethesda Game Studios, en él, contamos con un total de 18 habilidades que perfeccionar a lo largo de nuestra trayectoria, en las cuales 6 de ellas entran en la categoría de guerrero, las cuales son: Herrería (fabricación de la mayoría de armas y armaduras), Armadura pesada (gran defensa, aunque poca movilidad), Bloqueo (uso de escudos o bloqueo con armas), A una mano (disposición para atacar de otra forma con la mano restante), A dos manos (mayor fuerza de ataque, pero con un mal bloqueo) y Arquería (uso fundamental del arco). Se podría considerar la más sencilla de usar, aunque perfeccionarla, es un reto bastante duro, y esta guía se centrará en cumplir con esa expectativa.
Conocer lo que te ofrece más a detalle cada una de las habilidades es fundamental, pues con esto, procurarás seleccionar la que mejor se acomplejen con tu forma de jugar. Lo más común es el uso de una espada a una mano con un escudo, pues con este equipo, es posible el equilibrio entre defensa y ofensa, aunque se debe tomar muy en cuenta tus movimientos, pues uno en falso hará que seas castigado con un contrataque, dejando tus posibilidades de esquivarlo en 0. En esta clase, el aguante es de extrema prioridad, pues sin él, no podrás realizar ataques fuertes o usar tu escudo de forma eficiente, (además de imposibilitar dar golpes con él, un contrataque muy útil que ofrece y funciona para aturdir a tus oponentes, ofreciéndote una gran ventaja).
Entre estas dos habilidades, ofrecen un gran arsenal de armas, las cuales son; el mandoble (su contraparte a una mano sería la espada), el martillo-mazas para una mano, hachas de combate-hachas de guerra, y las dagas (son exclusivas para una mano, usada mayormente para discreción). Cada una de ellas posee distintas características en su velocidad y fuerza, ya sea el martillo, que es notablemente más lento que las demás, pero mucho más ofensivo, o la espada, que es todo lo contrario, pues es la más rápida (a excepción de las dagas), pero hace causa mucho menos daño. Es importante tomar en cuenta las mejoras que podemos hacer a medida que vamos aumentando de nivel en cada habilidad, pues no solo brinda un mayor porcentaje de ataque con una o un conjunto entero de armas (a una o dos manos), sino también ofrece habilidades únicas para cada una (ya sean las mazas, que, con una de sus mejoras, puede ignorar hasta el 75% de la armadura del oponente).
Esta clase, posee la que es considerada la mejor armadura del juego, la armadura daédrica. Todo en ella es perfecto, posee un aspecto muy elegante e intimidante, y una defensa exageradamente alta (a comparación a la de ébano). Su elaboración se podría considerar bastante sencilla, aunque tener la posibilidad de hacerlo es complejo, pues es necesario tener tu nivel de herrería en 90, cosa que es una locura si no conoces la estrategia que te presentare a continuación: Para subir herrería rápidamente, basta con realizar un montón de dagas, pues tomando en cuenta los materiales que requiere para su elaboración, es la que menos materiales consume, aunque estos son muy limitados comercialmente, por lo que deberemos usar la opción de esperar numerosas veces para conseguir más.
Centrándonos en la arquería, requiere de cierto grado de habilidad, pues las flechas son afectadas por la gravedad, por lo que debemos calcular según la distancia, la caída que en su trayecto obtendrá. En base a las mejoras que podemos realizar para nuestros arcos, una de las primeras (ojo de águila), nos ofrece una vista mucho mejor, dándonos la opción de hacer un “zoom” mientras apuntamos, mejorando nuestra puntería contra enemigos lejanos. Lo más recomendado para un arquero, es usar la cámara en primera persona, pues con ella evidentemente mejorará tu puntería, además de fijarnos bien en el peso de nuestras flechas en base a la distancia en la que esta nuestro objetivo, pues si la flecha es muy pesada, restará su alcance posible.
Personalmente, pienso que la armadura pesada es excesivamente superior a la ligera, pues, incluso tomando en cuenta su defensa, una de sus desventajas es el gran peso que esta posee, aunque gracias a una de sus mejoras (condicionamiento), está ya no pesará nada, provocando que no nos ralentice (además, cuenta con otra mejora muy ventajosa, la cual es la torre de fuerza, que nos brindará 50% de desequilibrio menos). Viéndolo de esta manera, lo único en lo que la supera la armadura ligera, es que no realiza tanto ruido, a comparación de la pesada; por lo que este tipo de armadura no es muy recomendada para la discreción.
En conclusión, la variedad de armas en esta clase no está para nada mal, y no es para menos, pues esta, es probablemente la clase más usada por jugadores, debido a que se podría considerar como la forma de combate más fácil de todas. Claro, requiere de estrategias, puntería, habilidad, cuidado del aguante, etc.… Pero en mi opinión personal, no la veo tan compleja como la de mago o ladrón (principalmente porque su método de ataque es muy directo). Hasta aquí mi artículo, espero que te haya sido de utilidad, guerrero, un saludo desde Gamehag.
Yo no conozco al que hizo este artículo, pero ojalá yo hubiese leído esta guía cuando comencé en Skyrim porque lo primero que hice fue elegir el camino del guerrero y me fue fatal, pero leyendo este articulo concuerdo con los puntos, +5 bro te los ganaste
Si puedes hacer otros articulos de skyrim con gusto los leeré, ya que pronto lo jugare de nuevo, saludos
Que lindo juego me encanto muchisimo se los recomiendo que lo jueguen
Yo recomiendo mas al mago que al guerrero, ya me he pasado 3 veces el juego y es el que mas me ha gustado
gran articulo
El juego está diseñado para que a medida que te haces más y más fuerte puedas especializarte en todas las clases.
Yo pensaba que los dragones serían un reto, algo así como 'jefes' de alguna zona y llega un momento en el que matas a dos al mismo tiempo sin despeinarte siquiera... y eso sin usar mods que modifican o introducen nuevas armas. Eso sí fue un poco decepcionante para mi.
me encanto
me parese buen juego boy aber como lo consiguo para jugarlo si alguien me lo recomienda chateme
Theawakening, los arcos entran en esa categoría, podemos comprobarlo al ver que la piedra del guerrero afecta también a esta habilidad.
andy subero tiene razon el articulo no tiene poco texto, esta bien escrito ademas tiene buenas imagenes del juego y un exelentes gif, y creo que este usuario tiene muchos articulos escrito y ademas es venezolano lo felicito que siga asi.
Pero de que estan hablando como que "Poco texto" o "muy corto", si esta mas que bien hecho, ademas el ha escrito otro articulo de este juego, deben tener en cuenta que es un articulo de opinion propia que piensa que va hablar exactamente de todo del guerrero, ni que fuera el creador del juego o algo asi, cumple con el titulo con eso esta bien.
El articulo esta muy bien ordenado, redactado y imagenes de buena calidad. 5 estrellas mi pana, te lo mereces. La gente ya no ve el esfuerzo si no tiene 10mil caracteres no es lo suficiente para ellos.