Bienvenidos al artículo sobre el juego de disparos y sombreros, Team Fortress 2 (2007) Por favor tómense su tiempo para leer el análisis hasta llegar al final, no les llevara más de 10 minutos. Gracias y por favor dejen sus comentarios antes de salir.
El Team Fortress nació como un modo del Quake en sus primeros años, luego pasaron al modo Classic de Half Life, que representaba en su primera instancia a las clases de personajes que podías controlar, cada uno con sus fortalezas y debilidades, en varios modos de juego clásicos para multijugador. Recién en 2007 apareció la segunda parte que revoluciono el género de juegos de disparos en primera persona, clases, y sombreros. En 2011 se volvió gratis y muchos jugadores se unieron en su máximo apogeo. Ahora el juego en su estado actual está fuertemente dominado por la comunidad, con millones de personalizaciones para las nueve clases, así como ser el mejor jugador de la partida en todos los modos disponibles.
El menú de Team Fortress 2 en Halloween.
JUGABILIDAD:
Pasemos en primer lugar que se puede hacer y que no. Este es un juego de disparos, explosiones, puñetazos, apuñaladas, y más. Si recién empiezas deberías empezar con el tutorial, donde puedes aprender de las clases complicadas. Debajo encontraras un resumen de ellas (por orden):
Scout: Un gamberro bastante rápido y ágil, es muy débil entre todas las clases pero lo compensa con su mayor movimiento. Puede realizar un salto doble en el aire, y capturar los puntos de control el doble de rápido. Tiene consigo una escopeta ligera, una pistola y un bate de beisbol.
Soldier: Un patriota con movimientos lentos pero explosivos. Puede usar su lanzacohetes de recarga lenta, una escopeta, y una pala militar. Con su lanzacohetes puede lastimarse a sí mismo, pero si apunta debajo de sus pies se lanzara a sí mismo al aire para sorprender a sus enemigos.
Pyro: Un lunático piromántico, que quema a cualquiera que se le interponga en su camino con su lanzallamas de confianza. También tiene a mano una escopeta y un hacha de bomberos. Además de quemar su lanzallamas puede usar su aire comprimido para apagar llamas, desviar proyectiles, o empujar a los enemigos. Es muy eficaz a corta distancia si se esconde en las esquinas.
Demoman: Un borracho amante de los explosivos que puede defender con bombas lapa puntos estratégicos para su equipo, además de usar su lanzagranadas o su botella para pegar a los demás. Puede usar la explosión de una bomba lapa colocada en el suelo para volar por el mapa. Es muy útil para destruir construcciones enemigas.
Heavy: La ira en su estado puro, el Heavy, ruso de corazón, es una bestia que dispone de una ametralladora (Minigun) que gira sin para escupiendo muchas balas que dañan a quien se le enfrente. Aunque es muy lento para moverse, es un gran personaje defensivo para el equipo, y un compinche del Medic. También puede usar su escopeta o sus puños. También dispone de un sándwich para curarse sin depender de nadie más.
Engineer: El ingeniero que dispone de construcciones útiles para defender a su equipo. Puede construir una torreta que puede mejorar para que dispare más rápido y lance cohetes, un dispensador para suministrar munición y salud, y teletransportadores para mover a su equipo más rápido por el mapa. Para defenderse a si solo dispone de un escopeta, pistola, y su llave inglesa, o usar esta ultima para mejorar/reparar construcciones aliadas.
Medic: Un cirujano sanador alemán indispensable para un equipo, tanto defensivo como agresivo. Puede curar a los demás e incrementar su salud máxima para que aguanten más daño. Si carga su SuperCarga al máximo para otorgar invulnerabilidad a él y a su paciente durante unos momentos oportunos. Tiene una pistola de jeringas y un serrucho para cortar huesos para defenderse si lo considera oportuno.
Sniper: Un francotirador que se mantiene lejos del campo de batalla para realizar mortíferos disparos con su rifle, tanto en el cuerpo como en la cabeza. Cuesta algo manejar su rifle ya que requiere de mucha precisión. Posee una metralleta y un kukri.
Spy: La pesadilla invisible para un equipo enemigo es el francés Spy. Tiene un revolver, un cuchillo mariposa, un zapador, su reloj de invisibilidad y un equipo de disfraces. Su función es disfrazarse de un enemigo para infiltrarse en la base, apuñalar a sus enemigos por la espalda, y destruir construcciones enemigas con su zapador. Si quiere esconderse puede usar su reloj para volverse invisible y pasar desapercibido. Un rol fundamental para destronar a un equipo que está a la defensiva. Suele actuar por su cuenta sin ayuda de nadie.
Además de usar el equipo por defecto de cada clase, disponemos de algunas armas modificadas que alteran nuestro rol y nos otorgan otras ventajas y desventajas. Por supuesto, puedes usar el equipo por defecto, y aun así destacar en la ronda. Las tres primeras clases representan el equipo ofensivo, especialistas en atacar que defender puntos de control. El equipo defensivo es capaz de mantener un territorio que en atacar, y el equipo de soporte suele ayudar al equipo a mantenerse en pie, ya sea atacando o defendiendo una base. Puedes ver que estos roles no son obligatorios, cada uno tiene su manera de atacar y hacer daño a un jugador.
Se han insertado muchos modos de juego con diferentes objetivos: Los básicos son Payload, que tienes que empujar una vagoneta con explosivos para ganar, o evitar que el equipo empuje la carga y esperar a que se acabe el tiempo; Rey de la colina, capturar el único punto de control hasta que se acabe el tiempo; Atacar/Defender, un equipo captura los puntos, el otro defiende. Otros modos clásicos incluyen Capturar la bandera (en este caso un dossier con inteligencia enemiga), Carrera de vagonetas, donde ambos equipos empujan su vagoneta hasta la meta, y más. Tú decides qué modo elegir y jugarlo con tu clase favorita.
En el estado actual del juego, ahora tenemos un modo Casual y un modo Competitivo. Podemos incluso elegir uno o varios mapas con diferentes modos de juego populares a tu elección. Hasta tenemos un modo cooperativo de hasta seis jugadores, Mann Vs. Machines, contra oleadas de interminables robots. También puedes unirte a partidas de modos de juegos con sus variantes, así como también disfrutar de eventos temáticos como Halloween, contra jefes que requieren la atención de todo un equipo para derrotarlos. Dispones de logros para completar, algunos con recompensas únicas para cambiar el armamento de tus clases, por ejemplo, para el Medic puedes conseguir una pistola medica que cambia la SuperCarga otorgando críticos, una pistola de jeringas que te cura con cada impacto, y un serrucho para rellenar la SuperCarga mas rápido con cada impacto.
Aparte de todo esto, y para endulzar tu experiencia, ¡puedes ponerte sombreros! Hasta tres cosméticos puedes equiparte para tu clase. Hay miles de cosméticos, todos se pueden comprar con efectivo gracias a las microtransacciones en Steam. Si te gusta coleccionar cosméticos, puedes empezar abriendo cajas para encontrar nuevos objetos, algunos de ellos pueden ser raros o inusuales (extremadamente raros). Pero claro, si solo estas interesado en la parte jugable que en los cosméticos, te conviene no invertir en este sistema. A menos que te guste tener un apuesto que te diferencie de los demás. Las armas de calidad rara contienen y guardan estadísticas con cada jugador muerto. Puedes recibir más recompensas cosméticas si juegas en el modo oficial cooperativo, o empiezas por abrir cajas. Oh, también puedes realizar gestos y burlas durante la partida, si tienes las burlas equipadas en tu inventario.
EVALUACION: 10/10
Olvidando el estado actual del juego, no hay que pasar esta oportunidad gratuita. Muchos juegos innovadores con clases de héroes le deben un “muchas gracias por Team Fortress 2”, ya que fue uno de los primeros con esta modalidad. Olvidando de lado los cosméticos que ofrece, puedes abrirte camino contra una oleada de jugadores con grandes o pequeñas armas, solo o con tu equipo, y reírte todas las veces que quieras de las miles de maneras de llevar a cabo una partida de tu gusto. El juego que toda una generación aprecia, esta a tu alcance probarlo cuando vos quieras.
Gracias por llegar al final.
bro esta buenisi mo espero qe telo acecten
buen articulo bro
Esta bien el artículo, pero tf2 es un juego que dura como 80 años xd
el mejor juego que puedo haber en pc y sin importar el paso del tiempo nunca embejece
interesante artículo sigue así
tremendo el team fortress
TF2, Cuanto tiempo y Dinero perdido en este bello titulo, un Verdadero Pionero de los FPS que a dia de hoy, sigue siendo bastante jugado
Estye juego no dejara de aburrir , su jugabilidad , sus sombreros , sus mecanicas , sus personajes , todo muy hermoso de este gran titulo que sigue siendo uno de los F2P mas jugados en Steam y seguira asi hasta donde pueda y cuando quiera.