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    Valora este artículo "Sudden Strike 4 Complete Collection: Reseña"

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    Tadeo_SMT, 30 abril 2020 23:02

    Sudden Strike 4 Complete Collection: Reseña

    Comparto una reseña y opinión sobre este gran juego, para los amantes de los combates estratégicos!

    Desarrollado por kite games y distribuido por kalypso media, Sudden Strike 4 vino a inyectarle sangre a una franquicia que estaba casi muerta, tras una tercer entrega que no agrado al publico, la saga volvió a las grandes ligas. El juego se lanzo el 11 de agosto de 2017 y la versión  complete colección el 13 de septiembre de 2019. Esta cuarta entrega vuelve a las raíces del juego con muchos aciertos y con algunos problemas también.

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    Una de las principales características de la saga sudden strike es que se trata de un juego de estrategia militar sin construcción de bases, a diferencia de los juegos donde las unidades se renuevan, acá hay que planear muy bien los movimientos antes de hacerlo, ya que si las perdemos no las volvemos a regenerar.

    Viene con varias campañas extras donde vamos a poder manejar a los alemanes, estadounidenses, ingleses, franceses, rusos y  finlandeses, cada ejercito habla su idioma y los escenarios replican batallas verídicas ocurridas en el conflicto bélico, esto esta bueno porque además de armar todo el escenario enseña algo de historia.

    Existe un sistema de progresión basado en generales y comandantes históricos de cada país. cada uno representa una rama del combate, como infantería o artillería, y a medida que vayamos ganando misiones obtendremos estrellas según nuestra performance. Estas estrellas podrán cambiarse para mejoras y habilidades a nuestras tropas como por ejemplo minas antitanques para los soldados o protección frontal para nuestros vehículos.

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    Siguiendo con las novedades de esta cuarta entrega, hay varios puntos que vale la pena mencionar: El primero es que las unidades respetan históricamente a cada país con su uniforme y su armamento. El segundo es la versatilidad que nos permite sudden strike para encarar cualquier situación, podemos por ejemplo, elegir bombardear a ciegas una zona con morteros para asegurarnos de hacer daño antes de entrar, emboscar con varios grupos a una zona determinada o pedir ayuda aérea para descubrir también ciertas partes del mapa.

    Hay varias formas de ganar un mismo mapa o encarar un objetivo, también sucede como por ejemplo en Company Of Heroes 2 que podemos tomar el equipamiento del enemigo y utilizarlo contra él, los sheep, camiones, tanques, etc, donde los tripulantes han muerto pueden servir en nuestra propia cruzada

    Si, por ejemplo, los sheep dejan de ser útiles podemos dejarlos tirados y utilizar al conductor como una unidad e infantería adicional, haciendo que cada soldado valga mas allá de su rol, además cada unidad según su armamento va a tener ciertas habilidades como minas o granadas con las que podemos cambiar el curso de la batalla.

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    También el mapa puede ser utilizado para nuestra ventaja, existen bosques donde los soldados pueden esconderse o edificios donde resguardarse, eso obviamente hace que sean más difíciles de matar, el único problema es que al recibir mucho daño puede derrumbarse y acabar con nuestras tropas que allí se encontraban.

    Una de las características que siempre definió la saga fue la dificultad, el juego siempre fue complicado. En este sentido aporta un gran punto que lo respalda: Estos son los suministros, cada unidad tiene monición limitada y los vehículos además del armamento requieren combustibles, por suerte existen camiones de suministros que nos ayudan ante una carencia en el campo de batalla. Así le suma dificultad al combate y requiere estar mas preparado.

    Hay que marcar además, como punto en contra que el juego tiene, una gran falta de información, no hay pistas o algo en pantalla que ayude a la gente que no conoce la mecánica de las unidades a ubicarse, exige al jugador a aprender ciertas mecánicas de manera prueba y error,  cosa que le baja muchos puntos al juego. Lo mismo pasa con las unidades, en cuanto a los vehículos y edificios, no sabemos cuántos entran en cada uno y tenemos que ir probando cuantos entran y cuantos se quedan afuera, esto te saca un poco de la táctica al momento de la preparación.

    Los médicos solo curan al soldado cuando está agonizando y lo dejan pelear con muy poca vida, por lo que al final de las misiones vamos a tener a muchos soldados con muy poca vida

    Un último punto en contra es la gestión de grupos , manejar las tropas es de vital importancia y el sistema no es nada amigable.

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    El apartado gráfico no es nada de otro mundo, pero a nivel texturas  las unidades se ven bien y están llenas de detalles, lo mismo sucede con los edificios y el mapa, los efectos de combate también están geniales, se puede notar bien que unidad dispara a quien y en qué momento. Las voces de las unidades en el idioma que corresponde a su país van muy bien.

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    Es un paso adelante en una saga que supo ganarse a sus fanáticos, ésta 4 entrega muestra que puede seguir dando batalla ante rivales como Company Of Heroes 2 o Men Of War: Assault Squad 2.

    Es un juego para amantes o conocedores del juego, o de este estilo de juegos. Para estos les recomiendo que le den una probada!! 

    Muchas gracias y comenten si lo han jugado o si prefieren a alguno de sus competidores!



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    Comentarios

    BRO EL ARTICULO ESTA MUY BIEN ESCRITO Y EL JUEGO SE VE MUY BIEN LA GRAFICA BUENARDA AMIGO SE VE DE 2017 EL JUEGO SE VE GUERRERO SOBREVIVENCIA MILITARES DISPARO PERO QUE ME GUSTA MAS SON LOS TANQUE Y LOS MILITARES SON COMO PUEBLO PERO QUE ME IMPORTA MAS EL ARTICULO QUE TU ESCRIBISTE Y TE DESTACASTE ACA ESCRIBIENDO TE FELICITO TE DARE 5 ESTREÑA BRO SIGUE HACI A UN ARTICULO SOBRE OTRO JUEGO BIEN CHIDO DE ESTO AÑOS TU SI PUEDES

    1 mayo 2020 20:54
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