Buenas a todos, en esta ocasión, vengo con un tema que me ha estado molestando un poco, y se trata de la crítica hacia Sonic Forces.
Tengo planeado hacer una review del mismo, ya que lo he podido completar hace poco y dar mi opinión al respecto de este tema.
El artículo estará organizado en: Introducción (Creación de personaje) - Niveles (Sonic Clásico, Moderno, Personaje) - Mecánicas (Coleccionables, Medallas/Experiencia) – Puntos Negativos – Puntos Positivos – Opinión y Cierre.
(Antes de empezar, me gustaría que se tomaran 5 minutos para leer el artículo y poder votarlo adecuadamente, se los agradecería mucho ^^).
Introducción:
Sonic Forces salió hace unos años ya y quizás lo más destacable sea que salió después de Sonic Mania, Lo que causo mucha expectativa hacia los jugadores que esperaban Sonic Forces y al no cumplirlas, acabo recibiendo el rechazo y la crítica de una gran parte de la comunidad. Pero, habiendo pasados unos años, es buenos pararse a ver que nos ofrece Sonic Forces y pensar con la cabeza Fría, si es o no un mal juego.
Para empezar, hablare lo menos posible de la historia para no dar Spoilers y resaltare las mecánicas claves de la entrega, pero si hay algo a destacar es: La creación de Personajes.
Creación De personajes:
Lo primero que podes seleccionar es el género del personaje y la especie (De la cual, dependía la habilidad, había una para cada especie).
Sin embargo, si hay algo que destacar en todo, es que la personalización era bastante pobre y el cuerpo era idéntico, lo único que podías cambiar era un poco el diseño de las orejas y los ojos (La ropa la conseguías completando desafíos y terminando Niveles).
Un dato más a destacar es el arma que teníamos con nuestro personaje y era una Wispon, armas que utilizaban el poder de los Wisp (Los Aliens que podremos recordar de entregas como Sonic Colors y que se siguieron utilizando de ahí en adelante).
Esta nos permitía hacer un Ataque Teledirigido hacia nuestro enemigo, parecido al de Sonic y utilizar Wisps en ciertas zonas. (Además de poder atacar de forma distinta dependiendo de la Wispon que tengamos, pero eso es algo que mostrare en los Niveles).
Niveles:
Algo que ya venía implementando desde Generations, era la inclusión del Sonic clásico y niveles en 2D para el mismo, pero en este caso, 3 si contamos a nuestra propia creación. Por lo que, Sonic Forces Hizo Niveles individuales para el Sonic Moderno, Sonic clásico y nuestro personaje.
Explicare estos niveles separándolos y empezando por dar una introducción y explicar los niveles por separado.
Los niveles se ubican en pequeños puntos del planeta y dependiendo del color podes saber qué tipo de fase es:
- Naranjas: Niveles en los que usas a tu personaje.
- Celestes: Niveles en los que utilizas al Sonic Clásico.
- Azules: Niveles en los que usas al Sonic Moderno.
- Azules/Naranjas: Estos niveles son especiales ya que utilizas tanto al moderno, como a tu personaje al mismo tiempo, pudiendo utilizar las habilidades de ambos.
Sonic Clásico:
Sin duda, el más afectado en el juego, sus niveles son bastantes pocos y no hace gran cosa en la trama, por lo que, algunos lo criticaron por usarlo como “Fanservice”.
Sus Niveles son en 2D como la formula clásica pero alteraron su jugabilidad, haciendo el movimiento más tosco y volviéndolo muy lento (Hasta tal punto, de colocar muchos puntos de velocidad en el mapa para que no lo puedas sentir mucho).
Sin embargo, un punto a favor, es que hayan incluido el Drop Dash (La habilidad que permite hacer un SpinDash “Torbellino” al caer luego de un salto).
Sonic Moderno:
Sin duda, los Niveles que más disfrute, estos muestran una perspectiva en 3d como Generations, Colors (De Wii), Unleashed, Etc. En los cuales, pueden aparecer zonas en 2D (Lo que menos me gusta, para eso está el Sonic Clásico pienso yo).
Tenemos las mismas habilidades de siempre: el Pisotón, el ataque teledirigido y algo que Agrado y desagrado a algunos, es la vuelta del Turbo (Esta era la causa por la cual decían que los Juegos Modernos de Sonic se pueden pasar presionando un botón).
Sin embargo, Los niveles en mi opinión, son agradables y tienen bastante plataformeo por lo que incapacita esto de pasarte el juego solo usando ese respectivo Turbo.
Niveles del Personaje:
Estos, son los niveles raros del juego, pero entretenidos al fin y al cabo, el personaje es más lento que Sonic por lo que dan incapie a utilizar el Wispon en todo momento, y en varias ocasiones esto puede cambiar la jugabilidad de un nivel completamente gracias a estos.
Por lo general, Sus niveles son como los de Sonic Moderno, tanto en 3D como 2D dependiendo de algunos niveles.
Para ser sincero, me sorprendió y jamás se me hizo algo pesado de jugar, de hecho, siempre que entras con una Wispon Diferente, puedes probar distintos caminos que te proporciona el juego en ciertos Actos.
Mecánicas:
Sin lugar a duda, tengo que tratar 2 temas importantes acá, si bien antes hable de la jugabilidad de cada personaje, me quiero enfocar en Los Coleccionables y las Medallas/Experiencia.
Coleccionables:
En este caso, en los niveles nos podemos encontrar con:
- los clásicos Rings con una estrella Roja: que los representa (Habrá un total de 5 por nivel).
- Rings Numéricos: (Que debes ir consiguiéndolos en orden, del 5 al 1).
- Rings Lunares: (Así los llamo yo) Son 5, como los anteriores pero estos debes ir consiguiéndolos rápidamente, ya que al agarrar uno, empezaran a parpadear hasta desaparecer, por lo que, se puede complicar a veces.
Lo único a destacar es que, tienes que ir consiguiéndolos por orden, es decir, Primero tienes que conseguir las 5 estrellas rojas y luego, volver a jugar el nivel para encontrar los Rings Numéricos, ya que no aparecen todos desde el inicio.
Medallas/Experiencia:
Algo importante a destacar es que, no hay vidas en el juego, por lo que puedes morir muchas veces y no perderás la fase (A no ser, que sean niveles “SOS”) Pero entonces ¿En qué te afecta morir?
Para responder eso, tenemos que ir al sistema de puntaje de este juego, como en la mayoría de los juegos de Sonic, al terminar un Nivel se nos otorgara una Letra que dependerá de unos factores (B-A-S)
- El tiempo: No es muy difícil de entender, mientras menos tiempo tardes en pasarte un Nivel, más puntaje te darán.
- Rings: Aumentara el puntaje dependiendo de la cantidad de Rings que tengas al llegar a la Meta.
- Reintentos: Es aquí, donde afecta las muertes, si pierdes en contadas ocasiones, tu puntaje bajara y afectara a la experiencia conseguida.
Al superar niveles, tu personaje ira aumentando las medallas obtenidas hasta un total de 30, estas no sirven de gran cosa, solo para obtener más objetos y superar más desafíos, pero también ayuda a la re-jugabilidad, ya que te invita a conseguir las 30 medallas con cada personaje que te crees.
Puntos Negativos:
Hasta ahora, pudimos observar que el juego trae varias cosas Agradables y me he dejado cosas en el tintero porque me gustaría que lo prueben y descubran todo lo que ofrece, más allá de lo que yo pueda escribir aquí. Sin embargo, esta en mí el decir las cosas negativas que ofrece y aquí van:
- Algo a resaltar es el tema de la poca personalización del personaje, como dije antes, solo te permite cambiar un poco las orejas y los ojos, el resto es solo colocarle ropa encima.
- La jugabilidad del Sonic Clásico, sus físicas más que nada, al reducir su velocidad, en muchas ocasiones no puedes controlar bien al personaje, y esto se nota en los saltos, en los cuales no sabes dónde caerás.
- La historia, esto es algo de lo que no he hablado en el artículo y es más por no hacer spoilers, Sin embargo, algo a destacar es la personalidad que se le da a Sonic en todo el juego, no pega nada con la situación actual y es lo que más decepciono a los Fans.
Puntos Positivos:
Pero cuidado, no se queden con lo malo, aquí les traigo varios puntos que a mí en lo personal, me encanto de este juego:
- A pesar de su poca personalización, nos trajeron la posibilidad de armarnos un personaje que es algo que buscábamos hace tiempo.
- La historia, quitando la personalidad de Sonic, es una de las mejores, ya que se ve su toque de seriedad y trajeron a un enemigo que quedara en la cabeza de muchos “INFINITE”.
- Le dieron más protagonismo a personajes que casi no aparecían en la franquicia desde hace tiempo, ya sea el team chaotix, como Silver, aunque espero que nos permitan jugar con ellos en futuras entregas.
- Pero quitando todo eso de lado, hay un dato que a mí me encanto, y es la Re-jugabilidad que ofrece, un punto importante son la cantidad de logros que hay en Steam y Las misiones que te coloca Sonic Forces.
- DLC Gratuitos: (Como vieron en la imagen inicial, tengo el episodio de Shadow, que te trae 3 niveles y una historia previa a los sucesos de Sonic Forces, y están muy entretenidos).
Opinión y Cierre:
Sin duda, el juego fue muy criticado y la mayor parte fue por personas que venían de jugar Sonic Mania y fueron desilusionados con Forces, pero sin hacer esa comparación, Sonic Forces tiene muchas cosas que mostrar aun con sus errores, no lo tomaría como el peor, ni de los peores juegos de la franquicia. Pero queda que ustedes lo prueben y den su opinión al respecto. ^^
Espero que hayan disfrutado el artículo y les haya incitado a probarlo al menos. Sin más que decir, que pasen un buen día y jueguen mucho.
Se despide Tzuricu. ^^
es largo pero al foro no lo se :/ pero de estar interesante lo esta no es un juego explotado como muchos aqui
¡Qué habilidad señor!...okno, pero si es un excelente artículo, espero que no lleguen trolls que copian y pegan los comentarios para ganar EXP I_I.
Es un articulo extenso, completo y abarca muchos puntos. Es bueno.
Esta bien hecho los personajes son buenos y la premisa es bastante original al juntar diferentes sonics en un mismo lugar
Muy buen articulo, bien escrito y redactado y las imagenes muy buenas
Es cierto que los antiguos jugadores de Sonic últimamente no estamos muy contentos con las cosas nuevas que sacan de Sonic, pero tenemos que acostumbrarnos a lo nuevo , muy buen artículo amigo
Es un juego que no lo juge pero esta bueno ya que lo de crear un personje me gusta eso en los juegos
muy parecido a los otros la verdad. asi en imagenes no se ve gran diferencia
lol ahora se mas de ese juego
Que buena lectura. En cuanto al juego no es de mi agrado, pero con la redaccion me quede enganchado.