Buenas de nuevo hoy quisiera traerles mi análisis personal de este juego que en su momento fue bastante polémico y censurado, aunque creo qué todo esto fue un tanto exagerado, ya qué en esos tiempos ya existían juegos mucho mas violentos y con historias más turbias que esté, el juego en cuestión es Soldier of Fortune, este juego en su momento fue toda una pasada para mí, ya que recuerdo que lo jugué cuando era bastante joven y me impresionó bastante el nivel de realismo al utilizar las armas, además que me pareció un buen juego en el sentido que no perdía tiempo en demostrarnos que esto sería un Fps puro y duro desde el principio.
Breve Historia
Cómo en todo FPS puro y duro la historia suele quedarse en segundo plano, pero de todas maneras quisiera darle un breve resumen de lo que sería la misma, En Soldier of Fortune encarnamos a John Mullins, un ex militar condecorado qué se dedica a realizar misiones para el grupo secreto The Shop, una organización ultrasecreta que se dedica a combatir el crimen organizado, Soldier of Fortune inicia cuando la policía se ve sobrepasada por un grupo criminal que ha tomado rehenes en la estación de trenes, para combatirlos las autoridades han acudido a "The Shop" y estos han enviado a sus 2 mejores hombres, Mullins y Hawk. Durante esté primer enfrentamiento Mullins se da cuenta que la organización terrorista a la que se enfrenta es mucho más grande de lo que creía y que los planes de sus líderes son mucho más oscuros e incluso podrían poner al mundo en jaque.
Ficha Técnica
Desarrollador: Raven Software
Distribuidor: Activision
Género: Acción en Primera Persona (FPS)
Modos de Juego: Un jugador, Multijugador
Engine: Id Tech 2
Plataformas : Microsoft Windows, Linux, Dreamcast, PlayStation 2
Gameplay
La jugabilidad es un poco tosca al principio, pero modificando las keys en el menú del juego podemos facilitarnos bastante las cosas y lograr así una jugabilidad más cómoda. Llo qué más me llamó la atención es el nivel de brutalidad que tuvo el juego para el año en que se lanzó. Cada daño que hacíamos a nuestros enemigos se veía reflejado en el cuerpo de estos, pudiendo desmembrarlos, desarmarlos o volarles la cabeza de un simple disparo. También contábamos con un inventario qué hacía el juego un poco más táctico, ya que a veces podíamos encontrarnos en una habitación llena de enemigos y tendríamos que cegarlos para poder matarlos a todos antes que estos nos destrocen con sus armas. Cabe mencionar que encontraremos enemigos bastante suicidas, que aparecerán de la nada con ganas de aniquilarnos sin miedo a nada, esto puede llegar a ser un poco molesto pues el juego no cuenta con checkpoints, sino que deberás guardar la partida desde el menú principal, lo cuál para algunos puede ser un tanto molesto.
Banda Sonora
La banda sonora me parecía bastante acorde al juego pues le da ese aire de cine de acción antiguo donde el protagonista debía matar a todo lo que se le pusiese enfrente sin recibir daño alguno, no sé si soy yo pero personalmente me parece que John Mullins tiene parecido con el actor Chuck Norris, lo que da al juego cierto aire de película del comentado actor desde mi punto de vista.
Los efectos de sonido no resultan tan realistas pero creo que le podría dar fácilmente el aprobado, pues los gritos de los enemigos al resultar heridos desmembrados resultan todo un acierto.
Apartado Gráfico
El apartado gráfico para su tiempo resulto todo una novedad, hace tiempo cuando lo jugué me sorprendió bastante los escenarios bastante variados y muy interesantes que podíamos encontrar desde el metro de New York, Sudán, Siberia, Tokyo, Kosovo, Irak, Uganda y por último Alemania. Todo estós escenarios estaban bastante bien recreados, añadiendo un toque de realismo lo cuál se agradece bastante
Sin olvidar la brutalidad que poseía el juego, cabe mencionar lo bastante realista que resultaba el daño que provocamos al enemigo con nuestras armas, pues no recuerdo ningún juego en ese entonces dónde pudiésemos dejar lisiados, mutilados o desmembrados a nuestros enemigos.
Conclusiones
Personalmente creo que Soldier of Fortune es un juego que sí eres fan de los FPS si o si deberías de probar, aunque no haya envejecido muy bien creo que no es un desperdicio jugar al juego, pues resulta bastante entretenido con una historia simple pero que engancha sumado al morbo de la extrema brutalidad que tiene el videojuego qué creo que no pasará desapercibida.
Pros
- Una historia simple y entretenida que nos recuerda a películas de acción de los 90, con una jugabilidad bastante buena y brutalidad bastante extrema para sus tiempos
- Los escenarios resultan bastante variados e interesantes, lo cuál resulta en un aprobado rotundo
- El soundtrack al mejor estilo película de acción de los 90
- Puedes encontrarlo en GOG
- Encontré algunos problemas de compatibilidad con las versiones que están en el mercado
- Para algunos los gráficos pueden haber envejecido mal, lo cuál restaría interés en el juego
- No contar con Checkpoints durante el juego puede llegar a ser una molestia para algunos.