Juego de rol tactico, de vista Isometrica, con ambientacion de ciencia ficcion fanstatica pero inspiracion ciberpunk.
El juego nos plantea un futuro fantastico, donde tras un "Evento" el ser humano produce diferentes mutaciones, y la magia comienza a florecer conviviendo con la tecnologia, controlaremos un pesonaje y eventualmente algunos aliados que encontraremos o contrataremos.
En la creacion de personaje dispondremos de las siguientes opciones:
- Sexo, no influyente en el juego para nada.
- Raza, cada una con sus caractericas propias:
- Humano
- Elfo
- Enano
- Orco
- Troll
- Clase:
- Samurai, se centra en las armas y el combate (incluso a distancia)
- Mago, se centra en hechizos.
- Decker, usa un acceso para controlar la red, en situaciones de batalla no es muy util, pero si para sortear enemigos mecanicos y/o electronicos.
- Shaman, usa magia espiritual.
- Rigger, usa drones para que luchen por el.
- Physical Adept, usa magia para potenciar su combate.
- Ninguna, eliges tu que skills y atributos subir manualmente, ya que elegir una clase solo te "condiciona" inicialmente, en que set de atributos obtienes, por ej, un samurai puede focalizarse en la magia sin ningun problema (tan solo tendria el problema inicial que sus set de atributos/skills no estarian orientados hacia la misma por lo que le costaria un poco mas empezar a usarla).
En lugar de experiencita, tienes karma que ganas al finalizar cada mision (la historia se divide en pequeñas misiones), no hay xp por matar mas enemigos, si no por resolucion de la mision.
Las skills son coodependientes de los stats, esto es, si quieres subir una skill que depende de fuerza, solo puede subir hasta el nivel que tengas en fuerza (por ej, si tienes fuerza 3 solo puedes subir el combate de cuerpo a cuerpo hasta 3, para subir por encima, debes invertir primero en fuerza). Obviamente muchas skills son inalcanzables para algunas razas, por ej, un elfo jamas podra tener fuerza 15, por lo que nunca podra obtener los bonos que dan las skills a ese nivel.
El juego es bastante lineal, con algunos puzzles que resolver, manteniendo cierto interes en la trama, hay que leer mucho texto de diologo que nos iran aclarando la historia poco a poco. Inicialmente despertamos en nuestro apartamento donde un viejo camarada nos realizara una llamada para contratarnos, ya que ha muerto y la videollamada no es mas que un "boton de hombre muerto" (en el momento que el no acceda a la red, pasado un tiempo enviara el mensaje, ya que se supone que ha muerto y por eso no se pudo conectar), empezaremos el "tutorial" recordando la ultima vez que realizamos una mision con el, para luego empezar el juego de verdad e intentar resolver el crimen que nos hundira mas y mas en el mundo de shadowrun y sus diferentes peleas por el poder, hasta que descubramos la verdadera trama que pretende arrasar la ciudad...
El combate se realiza por turnos, invirtiendo puntos de accion en los movimientos, hechizos, ataques, recargas de armas (hay que estar atento a la necesidad de recargar), el posicionamiento es vital, ya que la cobertura hara que recibamos menos daños y el flanqueo al enemigo lograra resolver situaciones problematicas enseguida.
En general el juego es muy interesante, con una tematica en mi opinion poco explotada (todos estamos a la espera de ciberpunk...), espero que por lo menos os acerque un pocoa la saga, ya que me parece muy interesante. El juego tiene diferentes "ampliaciones" desarrolladas por los jugadores, lo cual le da cierta vida una vez que te pasas la historia principal.
este clásico estilo isométrico, y su historia The Dead Man's Switch tiene algunos giros bien narrados mientras dure, y el ligero combate táctico tiene profundidad suficiente para que sea una aventura que valga la pena
Juego corto pero muy entretenido, sobretodo para los amantes del rol añejo estilo Baldur's Gate 2. Muy buen punto de entrada para el universo Shadowrun.
habra que darle una oportunidad al juego a ver que tal!
Por alguna razón nunca me llamó mucho este juego, lo tengo hace años y siempre que lo instalo no paso de la segunda misión. Supongo que será lo denso del sistema de rol, que es la razón por la que la mayoría de la gente lo adora, pero a mi en esta ocasión me resultó abrumador. Me extraña bastante, y eso que disfruto de la jugabilidad (muy similar al XCOM, juego que adoro). Quizás más adelante, con tiempo, pueda superar esa barrera de entrada y darle un chance a su universo.
Este es otro de esos juegos que tengo pendientes, lo conseguí en Steamgifts y mira que le tengo ganas, pero es que tengo tantos a la cola que cuesta decidirse cuando quiero empezar un juego nuevo :)