Con un trío de asesinos, me preparo para abrir una brecha en las puertas exteriores. Hago que uno de mis asesinos arroje una sabrosa botella de sake para distraer a un guardia, mientras que otro corta la garganta de dos incautos secuaces cercanos. El tercero, un francotirador, se posa en una torre alta y termina con los enemigos restantes. Unos momentos más tarde, estamos listos para el shogun, nuestro objetivo real.
Shadow Tactics: Blades of the Shogun es una respuesta elegante a una pregunta simple: ¿cómo hacer que sigas sin percatarte, ir del punto A hasta el punto B? Muchos juegos se han desarrollado en torno a ese concepto, pero pocos juegos centrados en el sigilo logran hacer esto tan interesante, como lo hace Gears of War con disparos disparos o Portal con el resolver rompecabezas.
Eso es porque el lenguaje de los juegos, para bien o para mal, suele ser un conflicto. Pero los juegos sigilosos requieren una mano más sutil. A menudo tendrás que esperar a que los enemigos estén en el lugar correcto en el momento correcto para hacer tu movimiento, y si sales de tu escondite y accidentalmente te quitas la capa, es posible que tengas que despedirte de tu progreso y comenzar de cero.
Shadow Tactics puede ser un desafío, pero no es tan castigo como la mayoría de los juegos sigilosos. Desde el principio, te enseñan a guardar, constantemente. Si pasa más de un minuto sin guardar, aparece un temporizador en la pantalla para recordarle, cada vez más intenso con cada minuto que pasa. Una vez que el guardar se convierte en un hábito, ejecutado con una sola pulsación de tecla, te sientes más cómodo probando estrategias creativas sin temor a arriesgar el progreso tan reñido.
Shadow Tactics ofrece casi toda la capacitación que necesitará para el resto de la campaña. Tienes cinco asesinos diferentes bajo tu control, cada uno con sus propias habilidades específicas. Algunos pueden apuntar a dos o tres enemigos en un solo turno, mientras que otros pueden saltar a los tejados para ganar la partida. Al final del primer nivel, tendrás conocimiento práctico de cada táctica y habilidad importante a tu disposición. Después de eso, es solo una cuestión de qué combinación específica de habilidades podrás llevar a cualquier nivel.
Desde un paisaje de nieve sereno y barrido por el viento hasta los imponentes castillos del período Edo de Japón, los entornos de Blades of the Shogun que están bellamente representados, y cada uno presenta una mecánica distinta que altera las reglas del sigilo. Los guardias rastrearán los pasos a través de la nieve en un mapa, por ejemplo, aumentando la tensión y forzándolo a ser más riguroso en su enfoque. Con sus reglas en flujo, Blades of the Shogun es consistentemente tenso y desafiante, lo que le obliga a planificar y reaccionar de maneras nuevas mientras persigue un objetivo tras otro.
A veces, la complejidad de cualquier nivel dado - potencialmente con docenas de guardias y obstáculos - puede parecer abrumador. Pero no importa qué tan terribles aparezcan las cosas, existen sistemas para darle una oportunidad de luchar. Nunca te sorprenderá, por ejemplo, la repentina atención de un guardia. Sus conos de visión gradualmente se llenan de color: confirman su ubicación cuando está llena y hacen sonar una alarma para convocar refuerzos. En el breve período de tiempo que le lleva al enemigo tomar medidas, tiene la oportunidad de salir de problemas, ya sea lanzando un shuriken o esquivando rápidamente fuera de la vista.
Sin embargo, si activa una alarma, aparece un enjambre de nuevos enemigos y se queda para el resto del escenario. Esto presenta una serie de opciones interesantes para que usted haga.
No importa cuán terribles parezcan las cosas, existen sistemas para darte una oportunidad de luchar.
Los giros repentinos también ayudan a desarrollar las relaciones entre los cinco personajes principales de Shadow Tactics. Van a intercambiar anécdotas mientras se cuentan unos a otros cómo llegaron a esta línea de trabajo y por qué eligieron luchar. Los miembros del equipo van desde el robusto samurai, Mugen, hasta el ágil maestro del disfraz Aiko. Hayato es el líder de facto, un ninja temido y maestro del sigilo. El ladrón, Yuki, es más rápido y ligero, confiando en trampas y trucos para derrotar a la mayoría de los enemigos. El último es Takuma, un sabio anciano y un paciente francotirador.
Cada una de sus habilidades puede encadenarse a las habilidades de otros personajes, requiriendo una coordinación extremadamente estrecha. Durante la aventura de más de 20 horas, crecen y aprenden juntos a medida que enfrentan desafíos crecientes y un futuro incierto. La historia no es revolucionaria de ninguna manera, pero es relatable y sincera, proporcionando un contexto suficiente para la aventura.
A través de trece bellas y densas áreas que cada una de las cuales puede tomar un par de horas de duro trabajo, tu podras escoge y explorar, cortando patrones complejos en contra de lo que parecen probabilidades imposibles. Si hay una queja, es que si bien cada una de sus partes funciona conjuntamente sin problemas, a menudo puede parecer que solo hay una solución correcta, como por ejemplo, algunas veces se siente intentar encontrar la solución a un rompecabezas en lugar de jugar en un mundo vivo y respirando. Sin embargo, esas frustraciones se atenúan un tanto por la tensión presente, ya que a menudo se enfrentarán giros inesperados que le impiden sentirse demasiado cómodo atravesando los mapas.
El modo Sombra, como lo llama el juego, te lleva a momentos gloriosos en los que puedes ver todo tu trabajo duro, tu observación y atención al detalle. Pone a prueba tu capacidad para realizar un seguimiento de todas las piezas móviles en un nivel y poner en marcha un plan. Puedes hacer que un samurai mate a un pequeño grupo de guardias con su habilidad especial, y luego atacar a un oficial mientras se mueve para investigar. Luego, puede hacer que sus otros personajes escondan los cuerpos para evitar ser detectados, todo antes de que el siguiente grupo de tropas redondee la esquina. Cuando un plan se une, es algo hermoso: una sinfonía de acción.
Shadow Tactics entiende lo que hace que los juegos de sigilo sean tan especiales. Te empuja a organizar tus propios planes de tal forma que nunca te vean en absoluto, cumpliendo con la tesis del Ladrón de que los guerreros maestros son fantasmas que causan estragos. Y lleva este concepto más allá, brindándote suficientes opciones para asegurarte de que nunca estarás atrapado o atrapado sin recurso. Las ideas básicas de Shadow Tactics se ejecutan magistralmente, lo que lo convierte en uno de los mejores juegos de sigilo recientes.
Gameplay, historia y gráficos muy buenos. Da la posibilidad de aplicar distintas tácticas, con diferentes maneras de pasar un mismo nivel, por eso no se vuelve repetitivo y te invita a jugar muchas horas.
Este juego es buenisimo
grasias el juego se ve fenomenal y tu ariculo lo detalla bastante bien creo que te doy un 10
Me recuerda, por la mecánica del juego, un poco al Comandos... con obvias diferencias jeje, no tiene mala pinta
Este tipo de juegos me entretienen bastante, solo por el simple hecho de que son mundo abierto y pues, son bastante entretenidos XD